2020-03-05 | 2D는 역시 유니티! 로스트크립트 데모 | 27:13 | 1,782 | |
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2020-03-03 | 보트어택 데모로 살펴보는 URP | 42:26 | 2,413 | |
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2020-03-01 | 렉서스 사례로 알아보는 Unity HDRP와 RTX | 45:58 | 2,479 | |
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2020-02-28 | Unity 2019.3 Overview | 49:48 | 1,149 | |
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2020-02-26 | 캐드앤그래픽스 TV: VR/AR의 현재와 미래 | 1:06:40 | 1,377 | |
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2020-02-23 | 유니티 셰이더에서 sRGB/Linear 사용 및 응용 | 17:12 | 3,600 | |
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2020-02-20 | 라이팅과 셰이더에서 연산을 위한 선형 파이프라인 | 13:54 | 2,452 | |
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2020-02-20 | Gamma Color space와 Linear Color space란? | 18:51 | 8,564 | |
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2020-02-12 | 2D 샘플 프로젝트 'Lost Crypt' | 2:23 | 8,458 | |
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2020-02-06 | 이재현 마스터의 내비게이션 활용법 | 26:17 | 3,483 | |
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2020-02-06 | 박동민 마스터의 Unity VFX Graph | 27:28 | 8,923 | |
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2020-02-06 | 민규식 마스터의 유니티로 구현하는 인공지능 | 32:23 | 2,076 | |
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2020-01-29 | 유니티 라이브 2020년 1월(Unity Korea Live Jan, 2020) | 2:02:51 | 1,925 | |
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2020-01-29 | 더 헤러틱(The Heretic) | 7:44 | 4,467 | |
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2020-01-22 | 슈퍼카를 내 손 안에! 에셋스토어 차량으로 진행하는 HDRP 튜토리얼 | 41:09 | 3,369 | |
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2020-01-18 | 마야/맥스/블렌더 작업을 유니티에서! Mesh Sync! | 19:26 | 4,904 | |
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2019-12-27 | 유니티 라이브 2019년 12월(Unity Korea Live Dec, 2019) | 3:34:02 | 1,107 | |
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2019-12-27 | 가벼운 3D 웹게임 Tiny Racing 샘플 프로젝트를 소개합니다. | 7:24 | 5,786 | |
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2019-12-27 | 모바일 게임/앱 개발의 필수품, 디바이스 시뮬레이터! | 5:13 | 1,917 | |
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2019-12-18 | Track 2-1 - Unity for Auto Real time 3D rendering for Automotive success | 34:42 | 846 | |
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2019-12-18 | Track 1-1 - Unity for AEC Overview & Unity Reflect Demo | 27:12 | 1,358 | |
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2019-12-18 | Track 1-2 - Unity Technologies Korea Seoul Office Project | 36:25 | 1,046 | |
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2019-12-18 | Track 1-6 - BIM모델과 시각화 | 22:46 | 773 | |
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2019-12-18 | Track 1-5 - Unity를 활용한 Digital Twin 구현 사례 | 28:13 | 12,289 | |
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2019-12-18 | Track 1-4 - Unity 엔진으로 구현한 현대중공업 Digital Twin Project | 40:53 | 9,099 | |
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2019-12-18 | Track 1-3 - Unity를 이용한 홈디자인(Home Design) 개발 사례 | 37:39 | 945 | |
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2019-12-18 | Track 2-5 - 자율주행차의 운전 학습 방법 (How Autonomous Vehicles Learn to Drive) | 29:39 | 545 | |
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2019-12-18 | Track 2-2 - Vehicle Digital Twin | 36:16 | 287 | |
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2019-12-18 | Track 2-3 - Unity용 INTERACT 플러그인 간편하게 구현하는 확장 현실(XR) | 21:53 | 490 | |
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2019-12-18 | Track 2-4 - Turning Large CAD Assemblies into Real Time 3D Visualization | 40:21 | 130 | |
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2019-12-18 | Track 4-2 - 셔먼 프로젝트 집중 분석 선형적 애니메이션 제작에 사용된 Unity | 25:27 | 196 | |
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2019-12-18 | Track 3-1 - 멀티플랫폼 AR을 위한 AR 파운데이션 | 37:58 | 1,098 | |
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2019-12-18 | Track 3-2 - Unity progressive lightmapper 2019 | 39:40 | 1,692 | |
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2019-12-18 | Track 3-4 - Unity HDRP 환경에서 섭스턴스 에코시스템을 이용한 Real Time PBR Texturing | 23:18 | 495 | |
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2019-12-18 | Track 4-1 - 유니티 엔진의 M&E 분야 활용 소개 | 43:18 | 359 | |
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2019-12-18 | Track 4-3 - 닥터스트레인지도 울고 가는 VFX 유니티 비주얼 이펙트 그래프 튜토리얼 | 42:32 | 3,062 | |
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2019-12-18 | Track 4-4 - 핑크퐁: Unity 기반 영상 콘텐츠 제작 파이프라인 구축하기 | 31:36 | 3,522 | |
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2019-12-18 | Track 4-5 - '바나나차차(뽀로로X모모랜드) MV' 및 '밀리의 서재 CF' 제작 사례 | 42:16 | 1,046 | |
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2019-12-12 | 발열과 성능, 동시 해결! 어댑티브 퍼포먼스 | 1:48:09 | 2,545 | |
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2019-12-11 | 유니티 인더스트리 서밋 2019 행사스케치 | 1:56 | 598 | |
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2019-11-27 | 유니티 초보를 위한 FPS 게임 튜토리얼 소개 | 4:53 | 8,229 | |
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2019-11-27 | 또 다른 유니티 오피스 프로젝트를 소개합니다 : 유니티 재팬 | 8:21 | 525 | |
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2019-11-27 | 유니티 라이브 2019년 11월 | 1:35:05 | 795 | |
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2019-11-22 | 유니티 VFX! 비주얼 이펙트 그래프 튜토리얼 | 6:46 | 13,602 | |
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2019-11-13 | 마블러스 세미나 - 라이브 캐릭터 제작 시연 (A.K.A. 버추얼 유튜버) | 44:44 | 1,350 | |
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2019-11-06 | 실제보다 더 실제 같은 현대자동차 Kona! (feat. HDRP) | 0:26 | 2,988 | |
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2019-11-02 | 쉐이더 그래프로 코딩 없이 포스트 프로세싱 만들기 튜토리얼 | 5:26 | 6,210 | |
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2019-10-31 | 유니티 라이브 2019.10월(191030) | 1:58:15 | 616 | |
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2019-10-30 | 유니티 라이브 스페셜 EP04(191029) | 1:37:58 | 1,182 | |
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2019-10-25 | 더 나은 크리에이티브를 위한 선택, 유니티 | 1:03 | 859 | |
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2019-10-04 | 유니티 리얼타임 애니메이션 : 라이팅 & 컴포지팅 (한글자막) | 2:28 | 1,876 | |
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2019-09-30 | 유니티의 새로운 인풋 시스템, 스트리밍 렌더링, 유니티의 라이브러리화! 유니티 2019.3 베타 리뷰. | 10:42 | 2,558 | |
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2019-09-29 | 유니티 RTX(feat.BMW), 애니메이션 리깅. 2019.3 베타 리뷰 | 9:15 | 3,452 | |
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2019-09-29 | 유니티 2019.3 베타 리뷰: 새로운 UI 스타일, UI 스케일링, 플레이모드 진입 개선, 유니버셜RP(LWRP) | 11:45 | 2,156 | |
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2019-09-25 | DOTS(Data-Oriented Tech Stack)란 무엇인가! | 1:40:20 | 4,308 | |
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2019-09-25 | Unity SRP와 LWRP에 대한 모든 것! | 1:01:35 | 3,063 | |
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2019-09-25 | Unity Ads를 활용한 마케팅 수익화 A-Z | 1:19:46 | 2,270 | |
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2019-09-25 | Unity 퍼포먼스와 업그레이드 특집 | 57:53 | 1,033 | |
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2019-09-25 | 유니티 라이브 2019년 9월 : 유니티 2019.3 베타 리뷰 | 55:14 | 1,337 | |
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2019-09-05 | 국내 작품을 통해 만나보는 영상 제작을 위한 Unity | 0:56 | 2,243 | |
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2019-08-30 | Unity Webinar - Algorithm & Data-Structure in HDRP part 2 | 1:50:51 | 517 | |
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2019-08-30 | 스토리텔링의 가까운 미래 - 영화 제작을 위한 Unity 개발 방향 | 1:00:41 | 1,242 | |
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2019-08-29 | 유니티 VFX Spaceship 데모 살펴보기 | 9:14 | 2,023 | |
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2019-08-29 | Creator Kit : Code. 초심자용 유니티 코딩 튜토리얼을 소개합니다 | 5:15 | 4,881 | |
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2019-08-29 | Rider for Unity 기능들 소개. 유니티와 찰떡궁합인 IDE. | 20:00 | 6,891 | |
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2019-08-29 | 유니티 2D 애니메이션 V2. 포토샵 PSB 지원. 2D 스켈레탈 애니메이션 작업 프로세스의 획기적인 개선을 지금 확인하세요! | 6:31 | 13,751 | |
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2019-08-28 | 유니티 라이브 2019.8월(190828) | 2:05:20 | 1,376 | |
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2019-08-28 | A Visual stroll through Unity's new London Office | 21:58 | 658 | |
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2019-08-28 | Unity로 구현한 유니티 코리아 서울 오피스 | 1:55 | 11,942 | |
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2019-08-03 | 코딩 없이 게임을 만들 수 있는 크리에이터 키트를 소개합니다. 퍼즐, RPG, FPS | 6:53 | 2,724 | |
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2019-08-03 | 유니티로 만들어진 애니메이션 작품 사례들 : 뽀로로, 핑크퐁, 레이디버그, 애드몬드&루시 | 11:44 | 2,206 | |
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2019-08-03 | 유니티를 통해 실시간 렌더링으로 구현된 한국 오피스를 만나보세요! 그래픽이야 실사야?? | 12:12 | 3,484 | |
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2019-08-03 | 2D 라이팅을 소개합니다! | 3:34 | 3,789 | |
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2019-08-03 | 에디터 UI 커스터마이징을 더욱 쉽고 화려하게! UIElement를 소개합니다! | 5:39 | 1,105 | |
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2019-07-31 | 유니티 라이브 2019.7월(190731) | 2:11:46 | 1,399 | |
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2019-07-23 | Unity Webinar_July Algorithm & Data-Structure in HDRP part.I | 1:16:10 | 853 | |
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2019-07-16 | 유니티 게임 제작 튜토리얼! 2D! 3D! 두 가지의 최신 버전 지금 만나보세요 | 5:52 | 5,186 | |
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2019-07-15 | 유니티 애니메이션 셔먼(sherman) 프로젝트를 다운받아서 살펴보세요! | 11:12 | 2,170 | |
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2019-06-30 | 전세계 영화 제작자들의 선택, Unity! | 0:29 | 1,149 | |
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2019-06-30 | Unity for Media & Entertainment | 0:31 | 931 | |
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2019-06-26 | 유니티 라이브 2019.6월(190629) | 2:05:52 | 789 | |
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2019-06-25 | Unity Webinar_June | 1:55:44 | 703 | |
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2019-06-20 | MWU Korea Awards 2019 - Top 24 | 2:22 | 3,089 | |
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2019-06-15 | 유니티 2D 신기능 소개 및 시연 [GOOGLE PLAY INDIE DEVELOPER DAY 2019] | 30:14 | 1,991 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 안주형 - 독립형 VR기기에 구현한 실사형 VR낚시 게임 개발기 | 49:06 | 1,701 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] David Berger 이승환 공준식 - 모바일 게임 최적화 테크닉 – Vulkan과 Unity Adaptive Performance | 50:38 | 1,262 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Tristan Dai - 새롭게 떠오르는 기술, 신흥 시장과 신규 비즈니스 모델 | 48:29 | 433 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 이득우 - 수식없이 게임 수학 이해하기 | 51:04 | 5,631 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 이창영 - Unity에서 시뮬레이션 게임 연산 분산 | 39:53 | 676 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Brad Pitser - 게임 산업의 지각 변동: 새로운 가치 창출을 주도하는 AR | 48:18 | 325 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019]오지현 - LW 렌더 파이프라인, 코딩없는 커스터마이징 렛츠기릿! | 47:51 | 1,122 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Julien Fryer Thomas Iche - 비주얼 이펙트 그래프로 실시간 VFX를 제작하는 방법 | 40:37 | 594 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Ashley Alicea - 셰이더 그래프 및 HDRP 시작하기 | 44:31 | 560 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Owen Wu - Mali GPU 아키텍처와 Mobile Studio | 46:59 | 384 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Rus Scammell - 새로운 Unity 2D 기능 소개 | 36:10 | 301 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 정영문 - PUBG 를 Esports 하는데 필요한 개발 | 42:00 | 197 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 김희준 - AR camera platform 개발 | 33:52 | 1,221 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Ashely Alicea - 멀티플랫폼 AR을 위한 AR 파운데이션 | 38:17 | 352 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 서장규 - HLOD를 활용한 대규모 씬 제작방법 | 43:55 | 2,665 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Dave Veratti - Vivox! 최상의 멀티플레이어 게임 환경 구현을 위한 최고의 커뮤니케이션 기술 소개 | 27:12 | 263 | |
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