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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 강지나 공신배 - 네이버 클라우드 플랫폼과 게임 전용 SDK '게임팟' 활용하여 글로벌 게임 런칭하기 | 50:24 | 415 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 김성대 - 쉐도우맵을 압축하여 대규모 씬에라이팅을 적용해 보자 | 45:54 | 917 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 김대혁 - Shader Graph & VFX Graph with Houndini | 42:47 | 1,782 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 최재영 류재성 - 일곱개의 대죄 : “애니메이션의 감성을 그대로"와 “개발 최적화" | 51:32 | 5,635 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 양진석 - 효과적인 에셋 관리를 위한 어드레서블 에셋 시스템 소개 | 48:24 | 6,550 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 오지현 / 문기영 - 랜선라이프의 핵인싸 버추얼 유투버: 세아와 지아로 알아봅시다! | 50:38 | 785 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 이재호 - DOTS란 무엇인가? | 51:26 | 4,057 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 김도완 - 쉽고 빠르게 게임 어셋을 개발하고 관리하자! | 47:49 | 329 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 정성근 권순상 - Throw Anything PS VR 개발 포스트 모뎀 | 33:23 | 232 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 백훈 - 적은 라이팅 연산으로 아티스트 요구를 수용했던 방법들 | 46:08 | 362 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] 하태동 - Intel Processor Graphics Gen11 아키텍처 | 43:30 | 128 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Nobuyuki Kobayashi - 강력한 NPR 셰이더, 유니티짱 툰 셰이더 2.0 소개 및 고급 사용법 | 44:19 | 1,846 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Keijiro Takahashi - Unity 기술로 예술적 영감을 불어넣는 방법 | 50:45 | 4,457 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Ciro Continisio - SRP 소개 : 강력하고 유연한 고성능 스크립터블 렌더링 파이프라인 | 49:57 | 311 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Yusuke Ebata - Unity 닌텐도 스위치 개발자를 위한 Unity 사용법 | 47:53 | 841 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Mike Geig - 포스트 프로세스 이펙트 스택 v3 시작하기 | 51:17 | 471 | |
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2019-06-14 | [Unite Seoul 2019] Ciro Continisio 게임플레이와 스토리텔링의 완벽한 조합: 2019의 개선된 기능 소개 | 33:07 | 390 | |
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2019-06-14 | Unite Seoul 2019 Jeffrey Shih AI 기술로 최첨단 동작 구현하기 | 24:15 | 1,768 | |
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2019-05-29 | 유니티 라이브 2019.5월(190529) 유나이트 서울 2019 리뷰, 유니티 2019.2 베타 릴리즈~! | 1:30:10 | 1,298 | |
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2019-05-21 | Unite Seoul 2019_키노트/트랙세션 Live Stream | 6:23:41 | 4,821 | |
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2019-05-20 | 버츄얼 유튜버 세아의 유나이트 초특급 꿀팁 대 방출! | 3:19 | 6,077 | |
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2019-05-17 | 유니티 라이브 스페셜 EP03 | 1:40:58 | 1,043 | |
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2019-05-07 | 유니티 셰이더그래프 튜토리얼 #1 LWRP 로 아우라를 만들어보자 | 15:26 | 14,440 | |
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2019-05-01 | Tiny의 초 간단한 튜토리얼 | 6:42 | 3,005 | |
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2019-05-01 | LWRP 커스터마이징 맛보기. 유나이트 서울 2019에 오세요! | 2:50 | 1,049 | |
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2019-05-01 | Adaptive Performance Preview 출시! 설치 및 사용법 분석 | 5:20 | 2,273 | Preview |
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2019-04-30 | 유니티 라이브 2019.4월(190430) 유니티 2019.1, 유나이트 서울 2019 !! | 1:32:50 | 1,294 | |
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2019-04-16 | 메가시티(Megacity) 데모 분석! 지금 다운로드하세요! | 8:58 | 1,889 | | Megacity
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2019-04-13 | 스마트폰 발열을 제어하는 방법. 그리고, Adaptive Performance | 8:22 | 29,481 | |
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2019-03-27 | 유니티 라이브 2019년 3월 : GDC 2019 Unity(190327) | 2:06:29 | 1,283 | |
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2019-03-25 | 유니티 라이브 스페셜 EP02, 1세대 개발자가 써본 유니티(190325) | 1:50:14 | 1,119 | |
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2019-02-27 | 유니티 라이브 2019년2월 : Unity 2019.1 Beta 리뷰, 2019 Roadmap | 1:36:52 | 1,915 | |
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2019-02-14 | 유니티 라이브 모션 캡쳐 with 하이파이브 글러브 & 뉴런 프로 | 7:12 | 9,607 | |
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2019-02-07 | Unite Seoul 2018 Highlight | 1:08 | 1,333 | |
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2019-02-01 | HTML5 게임 개발을 위한 최고의 툴! 유니티 Tiny의 현재와 미래 (유니티 라이브 2019년1월) | 20:04 | 9,804 | |
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2019-02-01 | 유니티 머신러닝 ML agents (유니티 라이브 2019년1월) | 19:52 | 3,659 | |
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2019-02-01 | Unity + Neuron Pro 실시간 라이브 모션 캡쳐 (feat. 오나나나) for 버츄얼 유튜버 | 9:22 | 17,917 | |
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2019-01-30 | 유니티 라이브 2019년1월 : HDRP, Tiny(HTML5), MachineLearning, 등등 | 2:16:02 | 1,301 | |
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2019-01-28 | 유니티 라이브 스페셜 EP 01, TA에게 유니티를 묻다(190128) | 1:57:10 | 2,094 | |
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2019-01-23 | 버츄얼 유튜버는 어떻게 만들까? Unity Live 특별 편성! V-tuber 개발 환경 가이드 | 1:28:44 | 8,807 | |
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2019-01-18 | [Korean] 향상된 프리팹 워크플로우 (Improved Prefab Workflows) : Nested Prefabs, Prefab Mode and Prefab Variants | 7:43 | 2,512 | |
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2018-12-19 | 유니티 라이브 : 2018.3 Release 특집( 20181219) | 2:01:13 | 1,186 | |
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2018-12-04 | 유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기 - 9화: 컨셉 아티스트의 역할은? | 25:31 | 840 | |
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2018-11-12 | 유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기_7화 - 유니티는 어떻게 배워요? | 29:58 | 894 | |
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2018-11-07 | 유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기_5화 - 유니티로 게임이 아닌 영화를?! | 34:08 | 545 | |
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2018-11-06 | 유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기 5화 - 애니메이션과 필름 | 34:08 | 337 | |
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2018-11-06 | 유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기_6화 - VR은 아는데..AR은 뭐예요? | 28:06 | 521 | |
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2018-10-31 | 유니티 라이브 : 유나이트LA Recap (20181031) | 1:29:50 | 672 | |
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2018-10-30 | 유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기 4화 - 이번엔 2D 개발자가 오셨다! | 25:19 | 1,161 | |
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2018-10-18 | 유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기_3화 - VR 1인 개발자를 모셨다! | 23:25 | 1,083 | |
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2018-10-16 | 유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기 1화 - BJ파이가 떴다!? | 27:30 | 2,432 | |
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2018-10-16 | 유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기_2화 - 이번에 알아볼 게임은 항아리 게임! | 24:27 | 1,340 | | Getting Over It with Bennett Foddy
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2018-09-19 | 유니티 라이브 : 2018.3 베타 리뷰 (20180919) | 1:36:42 | 1,878 | |
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2018-08-29 | 유니티 라이브 : In Singapore (20180829) - 유니티 채용, 모바일 | 1:44:59 | 1,065 | |
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2018-07-25 | 유니티 라이브 : 2018.2 리뷰 (20180725) - HDRP, AR Facial, Vtuber, ECS, Jobs | 1:57:56 | 13,327 | |
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2018-07-02 | Transform과 성능. 그리고, Optimize Game Objects | 13:26 | 4,573 | |
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2018-06-27 | 유니티 라이브 : 유나이트 베를린 Recap (20180627) - GDPR, 네스티드 프리팹 등 | 1:16:00 | 1,036 | |
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2018-06-15 | 유니티짱 & 아담찡과 함께하는 시네마틱 제작기 [Unite Seoul 2018] | 48:40 | 4,485 | |
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2018-06-15 | 모바일에서 아름다운 캐릭터 유니티로 만들기 | 38:27 | 3,505 | |
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2018-06-15 | From mobile to high-end PC: Achieving high quality anime style rendering on Unity | 39:02 | 65,012 | |
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2018-06-04 | 에셋번들 실전 가이드 (AssetBundle Best Practices) | 58:21 | 8,012 | |
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2018-06-04 | 어서와~ 실사는 처음이지? - 실사기반의 VR 어트랙션 유니티 콘텐츠 제작 | 49:54 | 1,966 | |
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2018-06-04 | Developing immersive experiences with ARCore | 44:18 | 348 | |
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2018-06-04 | 게임으로 더 밝은 세상을 꿈꾸는 게임 "애프터 데이즈" 제작 후기 | 43:50 | 339 | |
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2018-06-04 | Better Unity scripting with Rider | 45:07 | 1,994 | |
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