Unity Korea

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Korea, Republic of
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Unity Korea is a Korean content creator on YouTube with roughly 39.4 thousand subscribers. He published over 1.19 thousand videos which altogether total at least 4.61 million views.

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2022-06-22[Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - 사례를 통해 나누는 유니티를 활용한 인터렉티브 미디어아트 작업에 있어서의 시행착오38:46675
2022-06-22[Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - Unity for Virtual World40:53633
2022-06-22[Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - 아바타 커스터마이징 시스템 & 레이어링 시스템 구축부터 노하우까지39:00860
2022-06-21[Unity Wave 2022] BIM을 이용한 사이버 모델하우스 제작 플랫폼 개발25:401,430
2022-06-21[Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - 디지털 트윈 구현 기술 사례 및 핵심 성과 지표 고찰32:454,595
2022-06-21[Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - Pixyz 와 ML Agent 를 활용한 디지털 트윈 생산 계획 시뮬레이션 플랫폼 구축37:061,668
2022-06-21[Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - 메타버스 시대. 시스템 개발 전략40:131,708
2022-06-20[Unity Wave 2022] Unity for Simulation - Unity SystemGraph를 통해 가상환경에서 센서와 카메라를 프로토타이핑 하는 법34:35698
2022-06-20[Unity Wave 2022] 고령자를 위한 인지훈련 로봇의 기능성 게임과 콘텐츠 활용 사례40:03312
2022-06-20[Unity Wave 2022] Unity for Simulation - 디지털 트윈 구축을 위한 Unity 시뮬레이션 기술 및 사례 소개39:234,094
2022-06-20[Unity Wave 2022] Unity for Simulation - Unity Computer Vision을 이용한 효율적인 데이터 셋 생성 방법36:02578
2022-06-20[Unity Wave 2022] Unity for Simulation - HMI 기술 동향과 Unity 차량용 HMI 소개30:29522
2022-06-19[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - Gigaya 심층 분석: 몰입감 넘치는 월드 제작하기1:16:16809
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 비딩으로 진화하는 광고수익화 (feat. Unity Mediation 쉽게 연동하기)37:50596
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 글로벌 마켓 성공, 데이터에 집착하라!37:00273
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - Unity Gaming Services로 멀티플레이어 게임 입문하기39:571,749
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2- URP 2D 렌더러 활용과 2D 렌더러 커스터마이징24:45788
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - PC 타이틀 유니티 레거시 프로젝트를 URP버전 콘솔 개발하기37:42326
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 게임 개발에 사용되는 Parsec: 플레이테스트 및 QA 사용 사례36:58389
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 유니티 데모 팀의 최신 플래그십 시네마틱 데모 '에너미즈(Enemies)' 제작 스토리1:15:55465
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 승리의 여신: 니케- 스파인 캐릭터 헤어&신체 물리 구현39:412,166Goddess of Victory: Nikke
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 다양한 사례로 알아보는 유니티 프로젝트 최적화39:261,509
2022-06-16[Unity Wave 2022] Unity for All - Ziva RealTime: 게임 속에서 자연스러운 애니메이션39:25931
2022-06-16[Unity Wave 2022] Unity for All - 크로스 플랫폼 콘텐츠를 URP로 만들기42:26795
2022-06-16[Unity Wave 2022] Unity for All - 퇴근을 앞당기는 XR 개발 워크플로우37:58953
2022-06-16[Unity Wave 2022] Unity for All - 유니티에서 제작한 샘플 게임 Gigaya에 사용된 기술과 워크플로 소개40:29990
2022-06-16[Unity Wave 2022] Unity for All - Unity 2022 Introduction38:401,360
2022-06-16[Unity Wave 2022] Unity for All - 사례를 통한 Unity ML-Agents의 활용 방법 소개26:47901
2022-06-15유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Best Immersive 부문 : IDDUN AR (와이드브레인)3:3815,367
2022-06-08유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Best Simulation 부문 AK GO3:3217,234
2022-05-27에셋스토어 UI 퍼블리셔 세일1:016,221
2022-05-25유니티 라이브 2022년 5월 - Unity 2022.1 업데이트 & 스페셜 게스트 '골드메탈✨'님2:26:545,159
2022-05-13유니티 하이라이트 5월 (2022.05)3:1031,637
2022-05-12[유니티 TIPS] ML-Agents 2.3.0 새로운 기능 소개7:391,987
2022-05-11[유니티 TIPS] 알아두면 쓸 데 있는 '트랜스폼'19:115,074
2022-05-06U need talk 스페셜 비하인드 | 바쁘다 바빠 현대사회, 고퀄리티 게임 쉽고 빠르게 개발하려면?1:1017,013
2022-04-29Made with Unity: 에듀테인먼트 인터뷰 - 호두잉글리시3:2817,021
2022-04-27유니티 라이브 2022년 4월 - Unity Wave 2022 소개, 렌더 시스템 그래프, 트랜스폼1:47:453,404
2022-04-26U need talk 스페셜 Q&A편 | 꿀정보 & 현실 조언 가득! 게임 제작 Q&A7:0414,309
2022-04-26Unity 2021 LTS를 지금 만나보세요1:141,434
2022-04-22[유니티 TIPS] 데이터 시리얼라이제이션 완전 정복하기38:055,216
2022-04-22[유니티 TIPS] Unity 신규 데모 소개 Enemies & Gigaya18:091,747
2022-04-22[유니티 TIPS] 핵심만 쏙! 유니티 게임 업계 보고서 202216:422,418
2022-04-20U need talk 스페셜 2편 | 게임 개발 초보라고? 오히려 좋아! 게임 제작 꿀팁 모음.zip6:4319,152
2022-04-20U need talk 스페셜 1편 | 야, 너두 게임 만들 수 있어! (feat. 이준혁 배우 & 김동규 대표)6:4520,617
2022-04-15에셋스토어 라이브커머스 X 골드메탈2:06:102,432
2022-04-15Unity Wave 2022의 신청 페이지가 오픈했습니다!0:4419,166
2022-04-12유니티 라이브 2022년 3월 - GDC에서 만난 Unity 데이터 시리얼라이제이션 & 2022 게임 업계 보고서2:02:351,644
2022-04-08유니티 하이라이트 4월 (2022.04)3:2330,150
2022-03-30GigayaㅣUnity의 새로운 샘플 게임을 소개합니다!1:3336,456
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2022-03-25유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Game 부문 유니티 픽 - 애니머스: 레버넌트 (텐버즈)3:4021,462
2022-03-25에셋스토어 시간여행 테마 세일1:01735
2022-03-22Enemies ㅣ Unity의 새로운 Demo, 리얼타임 시네마틱 티저 공개2:0433,740
2022-03-18[유니티 TIPS] Burst 컴파일러 완전정복! 개념 & 기초 활용22:074,074
2022-03-18[유니티 TIPS] 알고 있으면 쓸데 있는 IL2CPP, Mono, AOT, JIT 개념 파헤치기41:316,319
2022-03-11[유니티 TIPS] HDRP 샘플 프로젝트 & 가이드 매뉴얼16:493,718
2022-03-11[유니티 TIPS] ML-Agents G돌이의 모험 적용 사례13:062,005
2022-03-08에셋스토어 리프레시 세일1:01845
2022-03-03유니티 하이라이트 3월 (2022.03)2:4354,729
2022-03-02U need talk 취준진담 2편 나의 창업 이야기 | 창업 고민? 무엇이든 물어보세요!9:0249,966
2022-02-25유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Best Graphic 부문 : LAPIN (스튜디오두달)3:0126,263
2022-02-23유니티 라이브 2022년 2월 - HDRP 샘플 프로젝트, IL2CPP & Burst2:34:173,017
2022-02-22[유니티 TIPS] 셰이더 배리언트 A to Z23:322,142
2022-02-22[유니티 TIPS] 셰이더 그래프 2021.2 신규 기능6:201,700
2022-02-21건축 및 인테리어 프로젝트를 위한 에셋 세일!1:01524
2022-02-18[유니티 TIPS] ML-Agents 2.2.1 업데이트 기능 및 로드맵 공개7:451,979
2022-02-18[유니티 TIPS] Unity 2022.1 Beta 추가 및 개선사항8:401,416
2022-02-17어몽어스(Among Us) 역주행 비결은? | Unity Gaming Services6:3620,971Among Us
2022-02-15U need talk 드론 딜리버리 챌린지 편 | 수상자 등판! 수상 비결 대방출6:1920,184
2022-02-08유니티 X G식백과 지크맨 EP 1 | G식백과, 유니티를 발칵 뒤집어 놓다!8:3521,369
2022-02-08유니티 X G식백과 지크맨 EP 2 | G식백과, 유니티 게임 제작에 도전하다!?8:5811,432
2022-02-08유니티 X G식백과 지크맨 EP 3 | 집에서도 뚝딱! G식백과와 함께 만드는 게임!10:318,758
2022-02-04유니티 하이라이트 2월 (2022.02)3:0542,573
2022-01-28U need talk 근하신년 편 | 내부자들이 공개하는 2022년 유니티 비하인드 스토리!12:268,970
2022-01-27유니티의 새로운 가족, Ziva Dynamics를 소개합니다.1:444,314
2022-01-27[유니티 TIPS] 기획자를 위한 Unity 게임 디자이너 플레이북23:561,993
2022-01-26유니티 라이브 2022년 1월 - 셰이더 그래프 2021.2의 새로운 기능1:58:3711,975
2022-01-25에셋스토어 설맞이 메가번들 세일1:01834
2022-01-21코딩 없이도 OK, AR 개발의 실습 | AR Foundation 튜토리얼38:054,729
2022-01-20코딩 없이도 OK, AR 개발의 첫걸음 | 뷰포리아 튜토리얼29:164,752
2022-01-18초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #1. Unity 설치 및 기본 사용법17:0323,086
2022-01-18초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #4. 게임 배포 방법10:192,900
2022-01-18초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #2. G식백과 및 NPC 캐릭터 적용43:505,070
2022-01-18초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #3. G코인 적용 + 레벨 디자인 변경36:583,500
2022-01-13유니티 X 웨타 디지털, 두 CEO가 밝히는 인수 비하인드 토크 (John Riccitiello & Prem Akkaraju)10:4213,497
2022-01-11U need talk 취준진담 편 | 개발자X디자이너 취뽀 비결? (Hint: ㅇㄴㅌ)10:2510,381
2022-01-04유니티 하이라이트 1월 (2022.01)3:1638,206
2021-12-22유니티 라이브 2021년 12월 - 게임 디자이너 플레이북2:12:233,466
2021-12-21MWU KR AWARD 2021 RECAP1:08460
2021-12-20유니티, 아트를 만나다 - 웹툰 | 이종범 작가 Ep.23:2327,079
2021-12-16에셋스토어 New Year Sale0:00679
2021-12-16유니티, 아트를 만나다 - 웹툰 | 이종범 작가 Ep.10:0014,544
2021-12-15메타버스의 지속 가능한 발전을 위하여 | 코리아 디지털 트윈 & 메타버스 그랜드 서밋 20220:001,390
2021-12-14U need talk w/ 이프랜드 2편 | 이프랜드만의 메타버스 콘텐츠부터 캐릭터 구현 노하우는!? (feat. 유니티)0:0018,742
2021-12-09[유니티 TIPS] Unity 2021.2 테크 스트림 핵심 기능 소개0:002,420
2021-11-28강력한 Branch와 Merge, 시각화로 직관적인 Unity Plastic7:521,128
2021-11-26유니티, 아트를 만나다 - 미디어 아트 Ep.22:4831,227
2021-11-24다양한 인프라 환경을 지원하는 VCS, Unity Plastic3:15602
2021-11-24유니티 라이브 2021년 11월 - Unity 2021.2 테크 스트림 소개1:54:194,137