2022-06-22 | [Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - 사례를 통해 나누는 유니티를 활용한 인터렉티브 미디어아트 작업에 있어서의 시행착오 | 38:46 | 675 | |
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2022-06-22 | [Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - Unity for Virtual World | 40:53 | 633 | |
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2022-06-22 | [Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - 아바타 커스터마이징 시스템 & 레이어링 시스템 구축부터 노하우까지 | 39:00 | 860 | |
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2022-06-21 | [Unity Wave 2022] BIM을 이용한 사이버 모델하우스 제작 플랫폼 개발 | 25:40 | 1,430 | |
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2022-06-21 | [Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - 디지털 트윈 구현 기술 사례 및 핵심 성과 지표 고찰 | 32:45 | 4,595 | |
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2022-06-21 | [Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - Pixyz 와 ML Agent 를 활용한 디지털 트윈 생산 계획 시뮬레이션 플랫폼 구축 | 37:06 | 1,668 | |
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2022-06-21 | [Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - 메타버스 시대. 시스템 개발 전략 | 40:13 | 1,708 | |
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2022-06-20 | [Unity Wave 2022] Unity for Simulation - Unity SystemGraph를 통해 가상환경에서 센서와 카메라를 프로토타이핑 하는 법 | 34:35 | 698 | |
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2022-06-20 | [Unity Wave 2022] 고령자를 위한 인지훈련 로봇의 기능성 게임과 콘텐츠 활용 사례 | 40:03 | 312 | |
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2022-06-20 | [Unity Wave 2022] Unity for Simulation - 디지털 트윈 구축을 위한 Unity 시뮬레이션 기술 및 사례 소개 | 39:23 | 4,094 | |
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2022-06-20 | [Unity Wave 2022] Unity for Simulation - Unity Computer Vision을 이용한 효율적인 데이터 셋 생성 방법 | 36:02 | 578 | |
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2022-06-20 | [Unity Wave 2022] Unity for Simulation - HMI 기술 동향과 Unity 차량용 HMI 소개 | 30:29 | 522 | |
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2022-06-19 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - Gigaya 심층 분석: 몰입감 넘치는 월드 제작하기 | 1:16:16 | 809 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 비딩으로 진화하는 광고수익화 (feat. Unity Mediation 쉽게 연동하기) | 37:50 | 596 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 글로벌 마켓 성공, 데이터에 집착하라! | 37:00 | 273 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - Unity Gaming Services로 멀티플레이어 게임 입문하기 | 39:57 | 1,749 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2- URP 2D 렌더러 활용과 2D 렌더러 커스터마이징 | 24:45 | 788 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - PC 타이틀 유니티 레거시 프로젝트를 URP버전 콘솔 개발하기 | 37:42 | 326 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 게임 개발에 사용되는 Parsec: 플레이테스트 및 QA 사용 사례 | 36:58 | 389 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 유니티 데모 팀의 최신 플래그십 시네마틱 데모 '에너미즈(Enemies)' 제작 스토리 | 1:15:55 | 465 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 승리의 여신: 니케- 스파인 캐릭터 헤어&신체 물리 구현 | 39:41 | 2,166 | | Goddess of Victory: Nikke
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 다양한 사례로 알아보는 유니티 프로젝트 최적화 | 39:26 | 1,509 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - Ziva RealTime: 게임 속에서 자연스러운 애니메이션 | 39:25 | 931 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - 크로스 플랫폼 콘텐츠를 URP로 만들기 | 42:26 | 795 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - 퇴근을 앞당기는 XR 개발 워크플로우 | 37:58 | 953 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - 유니티에서 제작한 샘플 게임 Gigaya에 사용된 기술과 워크플로 소개 | 40:29 | 990 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - Unity 2022 Introduction | 38:40 | 1,360 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - 사례를 통한 Unity ML-Agents의 활용 방법 소개 | 26:47 | 901 | |
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2022-06-15 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Best Immersive 부문 : IDDUN AR (와이드브레인) | 3:38 | 15,367 | |
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2022-06-08 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Best Simulation 부문 AK GO | 3:32 | 17,234 | |
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2022-05-27 | 에셋스토어 UI 퍼블리셔 세일 | 1:01 | 6,221 | |
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2022-05-25 | 유니티 라이브 2022년 5월 - Unity 2022.1 업데이트 & 스페셜 게스트 '골드메탈✨'님 | 2:26:54 | 5,159 | |
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2022-05-13 | 유니티 하이라이트 5월 (2022.05) | 3:10 | 31,637 | |
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2022-05-12 | [유니티 TIPS] ML-Agents 2.3.0 새로운 기능 소개 | 7:39 | 1,987 | |
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2022-05-11 | [유니티 TIPS] 알아두면 쓸 데 있는 '트랜스폼' | 19:11 | 5,074 | |
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2022-05-06 | U need talk 스페셜 비하인드 | 바쁘다 바빠 현대사회, 고퀄리티 게임 쉽고 빠르게 개발하려면? | 1:10 | 17,013 | |
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2022-04-29 | Made with Unity: 에듀테인먼트 인터뷰 - 호두잉글리시 | 3:28 | 17,021 | |
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2022-04-27 | 유니티 라이브 2022년 4월 - Unity Wave 2022 소개, 렌더 시스템 그래프, 트랜스폼 | 1:47:45 | 3,404 | |
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2022-04-26 | U need talk 스페셜 Q&A편 | 꿀정보 & 현실 조언 가득! 게임 제작 Q&A | 7:04 | 14,309 | |
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2022-04-26 | Unity 2021 LTS를 지금 만나보세요 | 1:14 | 1,434 | |
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2022-04-22 | [유니티 TIPS] 데이터 시리얼라이제이션 완전 정복하기 | 38:05 | 5,216 | |
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2022-04-22 | [유니티 TIPS] Unity 신규 데모 소개 Enemies & Gigaya | 18:09 | 1,747 | |
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2022-04-22 | [유니티 TIPS] 핵심만 쏙! 유니티 게임 업계 보고서 2022 | 16:42 | 2,418 | |
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2022-04-20 | U need talk 스페셜 2편 | 게임 개발 초보라고? 오히려 좋아! 게임 제작 꿀팁 모음.zip | 6:43 | 19,152 | |
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2022-04-20 | U need talk 스페셜 1편 | 야, 너두 게임 만들 수 있어! (feat. 이준혁 배우 & 김동규 대표) | 6:45 | 20,617 | |
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2022-04-15 | 에셋스토어 라이브커머스 X 골드메탈 | 2:06:10 | 2,432 | |
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2022-04-15 | Unity Wave 2022의 신청 페이지가 오픈했습니다! | 0:44 | 19,166 | |
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2022-04-12 | 유니티 라이브 2022년 3월 - GDC에서 만난 Unity 데이터 시리얼라이제이션 & 2022 게임 업계 보고서 | 2:02:35 | 1,644 | |
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2022-04-08 | 유니티 하이라이트 4월 (2022.04) | 3:23 | 30,150 | |
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2022-03-30 | GigayaㅣUnity의 새로운 샘플 게임을 소개합니다! | 1:33 | 36,456 | |
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2022-03-30 | <untitled video> | 0:00 | 0 | |
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2022-03-25 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Game 부문 유니티 픽 - 애니머스: 레버넌트 (텐버즈) | 3:40 | 21,462 | |
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2022-03-25 | 에셋스토어 시간여행 테마 세일 | 1:01 | 735 | |
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2022-03-22 | Enemies ㅣ Unity의 새로운 Demo, 리얼타임 시네마틱 티저 공개 | 2:04 | 33,740 | |
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2022-03-18 | [유니티 TIPS] Burst 컴파일러 완전정복! 개념 & 기초 활용 | 22:07 | 4,074 | |
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2022-03-18 | [유니티 TIPS] 알고 있으면 쓸데 있는 IL2CPP, Mono, AOT, JIT 개념 파헤치기 | 41:31 | 6,319 | |
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2022-03-11 | [유니티 TIPS] HDRP 샘플 프로젝트 & 가이드 매뉴얼 | 16:49 | 3,718 | |
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2022-03-11 | [유니티 TIPS] ML-Agents G돌이의 모험 적용 사례 | 13:06 | 2,005 | |
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2022-03-08 | 에셋스토어 리프레시 세일 | 1:01 | 845 | |
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2022-03-03 | 유니티 하이라이트 3월 (2022.03) | 2:43 | 54,729 | |
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2022-03-02 | U need talk 취준진담 2편 나의 창업 이야기 | 창업 고민? 무엇이든 물어보세요! | 9:02 | 49,966 | |
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2022-02-25 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Best Graphic 부문 : LAPIN (스튜디오두달) | 3:01 | 26,263 | |
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2022-02-23 | 유니티 라이브 2022년 2월 - HDRP 샘플 프로젝트, IL2CPP & Burst | 2:34:17 | 3,017 | |
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2022-02-22 | [유니티 TIPS] 셰이더 배리언트 A to Z | 23:32 | 2,142 | |
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2022-02-22 | [유니티 TIPS] 셰이더 그래프 2021.2 신규 기능 | 6:20 | 1,700 | |
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2022-02-21 | 건축 및 인테리어 프로젝트를 위한 에셋 세일! | 1:01 | 524 | |
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2022-02-18 | [유니티 TIPS] ML-Agents 2.2.1 업데이트 기능 및 로드맵 공개 | 7:45 | 1,979 | |
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2022-02-18 | [유니티 TIPS] Unity 2022.1 Beta 추가 및 개선사항 | 8:40 | 1,416 | |
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2022-02-17 | 어몽어스(Among Us) 역주행 비결은? | Unity Gaming Services | 6:36 | 20,971 | | Among Us
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2022-02-15 | U need talk 드론 딜리버리 챌린지 편 | 수상자 등판! 수상 비결 대방출 | 6:19 | 20,184 | |
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2022-02-08 | 유니티 X G식백과 지크맨 EP 1 | G식백과, 유니티를 발칵 뒤집어 놓다! | 8:35 | 21,369 | |
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2022-02-08 | 유니티 X G식백과 지크맨 EP 2 | G식백과, 유니티 게임 제작에 도전하다!? | 8:58 | 11,432 | |
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2022-02-08 | 유니티 X G식백과 지크맨 EP 3 | 집에서도 뚝딱! G식백과와 함께 만드는 게임! | 10:31 | 8,758 | |
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2022-02-04 | 유니티 하이라이트 2월 (2022.02) | 3:05 | 42,573 | |
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2022-01-28 | U need talk 근하신년 편 | 내부자들이 공개하는 2022년 유니티 비하인드 스토리! | 12:26 | 8,970 | |
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2022-01-27 | 유니티의 새로운 가족, Ziva Dynamics를 소개합니다. | 1:44 | 4,314 | |
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2022-01-27 | [유니티 TIPS] 기획자를 위한 Unity 게임 디자이너 플레이북 | 23:56 | 1,993 | |
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2022-01-26 | 유니티 라이브 2022년 1월 - 셰이더 그래프 2021.2의 새로운 기능 | 1:58:37 | 11,975 | |
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2022-01-25 | 에셋스토어 설맞이 메가번들 세일 | 1:01 | 834 | |
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2022-01-21 | 코딩 없이도 OK, AR 개발의 실습 | AR Foundation 튜토리얼 | 38:05 | 4,729 | |
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2022-01-20 | 코딩 없이도 OK, AR 개발의 첫걸음 | 뷰포리아 튜토리얼 | 29:16 | 4,752 | |
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2022-01-18 | 초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #1. Unity 설치 및 기본 사용법 | 17:03 | 23,086 | |
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2022-01-18 | 초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #4. 게임 배포 방법 | 10:19 | 2,900 | |
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2022-01-18 | 초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #2. G식백과 및 NPC 캐릭터 적용 | 43:50 | 5,070 | |
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2022-01-18 | 초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #3. G코인 적용 + 레벨 디자인 변경 | 36:58 | 3,500 | |
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2022-01-13 | 유니티 X 웨타 디지털, 두 CEO가 밝히는 인수 비하인드 토크 (John Riccitiello & Prem Akkaraju) | 10:42 | 13,497 | |
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2022-01-11 | U need talk 취준진담 편 | 개발자X디자이너 취뽀 비결? (Hint: ㅇㄴㅌ) | 10:25 | 10,381 | |
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2022-01-04 | 유니티 하이라이트 1월 (2022.01) | 3:16 | 38,206 | |
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2021-12-22 | 유니티 라이브 2021년 12월 - 게임 디자이너 플레이북 | 2:12:23 | 3,466 | |
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2021-12-21 | MWU KR AWARD 2021 RECAP | 1:08 | 460 | |
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2021-12-20 | 유니티, 아트를 만나다 - 웹툰 | 이종범 작가 Ep.2 | 3:23 | 27,079 | |
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2021-12-16 | 에셋스토어 New Year Sale | 0:00 | 679 | |
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2021-12-16 | 유니티, 아트를 만나다 - 웹툰 | 이종범 작가 Ep.1 | 0:00 | 14,544 | |
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2021-12-15 | 메타버스의 지속 가능한 발전을 위하여 | 코리아 디지털 트윈 & 메타버스 그랜드 서밋 2022 | 0:00 | 1,390 | |
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2021-12-14 | U need talk w/ 이프랜드 2편 | 이프랜드만의 메타버스 콘텐츠부터 캐릭터 구현 노하우는!? (feat. 유니티) | 0:00 | 18,742 | |
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2021-12-09 | [유니티 TIPS] Unity 2021.2 테크 스트림 핵심 기능 소개 | 0:00 | 2,420 | |
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2021-11-28 | 강력한 Branch와 Merge, 시각화로 직관적인 Unity Plastic | 7:52 | 1,128 | |
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2021-11-26 | 유니티, 아트를 만나다 - 미디어 아트 Ep.2 | 2:48 | 31,227 | |
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2021-11-24 | 다양한 인프라 환경을 지원하는 VCS, Unity Plastic | 3:15 | 602 | |
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2021-11-24 | 유니티 라이브 2021년 11월 - Unity 2021.2 테크 스트림 소개 | 1:54:19 | 4,137 | |
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