2022-11-03 | 다시 돌아온 Unite 2022! 실시간 통역 이벤트 11/3일 09AM~ | 10:39:20 | 10,961 | |
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2022-11-03 | MWU 코리아 어워드 2022 수상작 공개! | 1:22 | 1,657 | |
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2022-10-26 | 유니티 라이브 2022년 10월 - 10/26일 오후 4시 ⏰ | 1:35:12 | 1,916 | |
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2022-10-25 | 유니티 하이라이트10월 (2022.10) | 2:26 | 997 | |
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2022-10-21 | [유니티 TIPS] 타일맵 업데이트 기능 소개 (feat. 골드메탈) | 43:07 | 6,876 | |
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2022-10-19 | 10월 알쓸유잡 &구해줘 잡스 LIve | 2:22:22 | 2,205 | |
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2022-10-19 | [유니티 TIPS] URP 최근 업데이트 완전 정복하기! | 34:35 | 3,352 | |
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2022-10-18 | [유니티 TIPS] 구해줘잡스l 모든 현직자가 꿈꾸는 그 곳, 데브캣(ft.정종필 실장님) | 39:56 | 1,982 | |
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2022-10-18 | [유니티 TIPS] 새로워진 유니티 UI Tool kit, 완벽정복 성공?! | 34:07 | 9,836 | |
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2022-09-29 | MWU 코리아 어워드 2022 수상작 투표 시작! | 2:39 | 2,876 | |
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2022-09-28 | 유니티 라이브 2022년 9월 - 9/28일 오후 4시 ⏰ | 2:25:59 | 7,637 | |
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2022-09-23 | 유니티, 게임을 만나다 l 하이디어 편 Ep.2ㅣ이래서 2000만 게임개발자구나 (ft. 김동규 대표) | 2:57 | 14,490 | |
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2022-09-22 | 유니티, 게임을 만나다 l 하이디어 편 Ep.1ㅣ게임 속에 고양이를 담은 이유 (ft. 김동규 대표) | 1:44 | 13,570 | |
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2022-09-21 | [유니티 TIPS] 알쓸유잡 | 렌더링 기법 이해하기. 모바일 디퍼드 렌더링 쌉가능 ? | 2:08:05 | 6,392 | |
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2022-09-21 | 유니티 하이라이트 9월 (2022.09) | 2:20 | 17,141 | |
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2022-09-15 | [유니티 TIPS] 알쓸유잡 | 카메라와 컬링 완벽 이해 | 45:11 | 3,872 | |
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2022-09-13 | [유니티 TIPS] 구해줘잡스 | 유니티 복지&지원 방법 알아보기 | 18:30 | 3,416 | |
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2022-09-08 | [유니티 TIPS] ML-Agents 관측과 센서 소개 | 12:32 | 2,198 | |
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2022-09-07 | [유니티 TIPS] URP 변환 가이드 소개 | 7:03 | 2,315 | |
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2022-09-07 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - 고양고양이 AR 원정대(이한크리에이티브) | 3:49 | 15,791 | |
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2022-08-31 | 유니티 라이브 2022년 8월 - 8/31일 오후 4시 ⏰ | 2:34:15 | 2,893 | |
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2022-08-29 | HDRP를 사용한 레이트레이싱 | NVIDIA X UNITY 웨비나 | 36:06 | 1,724 | |
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2022-08-26 | SPOTLIGHT | UNI-LEARN 8월 Unity 필수 과정 OPEN | 0:33 | 17,571 | |
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2022-08-26 | [유니티 TUTORIAL] 에피소드 조건, 보상함수, 하이퍼 파라미터 설정하기! | 25:08 | 955 | |
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2022-08-26 | [유니티 TUTORIAL] ML-Agents 에이전트 행동 및 관측 설정하기! | 28:15 | 2,634 | Tutorial |
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2022-08-25 | [유니티 TUTORIAL] ML-Agents 설치 & 예제 환경 정복하기 | 40:55 | 4,858 | Tutorial |
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2022-08-19 | 유니티 하이라이트 8월 (2022.08) | 3:20 | 16,181 | |
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2022-08-12 | [유니티 TIPS] Adaptive Performance 4.0으로 모바일 최적화 | 10:52 | 1,892 | |
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2022-08-12 | 유니티 X 메르세데스 벤츠, Unity로 구현된 VISION EQXX의 HMI를 소개합니다. | 1:01 | 1,002 | |
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2022-08-11 | [유니티 TIPS] 유니티 스플라인 A to Z (feat. 골드메탈) | 21:02 | 2,617 | |
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2022-08-08 | [유니티 TIPS] Unity Simulation 완전 정복 | 20:58 | 2,100 | |
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2022-08-08 | [유니티 TIPS] 알쓸유잡 | 효율적인 텍스처 압축 이해하기& 꿀팁 | 44:40 | 6,410 | |
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2022-08-01 | 유니티 에셋스토어 8월 인디 이노베이션 세일 | 1:01 | 9,583 | |
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2022-07-27 | 유니티 라이브 2022년 7월 - 7/27일 오후 4시 ⏰ | 2:10:25 | 2,966 | |
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2022-07-26 | [유니티 TIPS] HDRP (고해상도 렌더 파이프라인) 완전 정복 | 13:33 | 2,806 | |
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2022-07-25 | [유니티 TIPS] 성장 및 수익화 보고서 (feat. Unity Ads) | 12:46 | 868 | |
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2022-07-22 | [유니티 TIPS] 알쓸유잡 | 병목 (Bottleneck) - CPU vs GPU, 메모리. 최적화 및 프로파일링 팁 | 31:41 | 4,524 | |
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2022-07-22 | [유니티 TIPS] 게임 접근성 - 개념 설명 및 강좌 추천 | 8:17 | 1,006 | |
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2022-07-19 | MWU 코리아 어워드 2022, 올해의 주인공은 바로 당신! | 1:10 | 5,699 | |
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2022-07-11 | 유니티 하이라이트 7월 (2022.07) | 3:28 | 15,242 | |
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2022-07-06 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - 그림 포레스트 (하이로우) | 3:30 | 18,165 | |
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2022-07-05 | MWU 코리아 어워드 2022 참가작 접수 시작! | 1:08 | 6,888 | |
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2022-06-29 | 유니티 라이브 2022년 6월 - 6/29일 오후 4시 ⏰ | 1:59:52 | 2,774 | |
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2022-06-29 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - 황룡사 증강현실 콘텐츠 (버넥트) | 3:58 | 17,672 | |
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2022-06-29 | 퍼블리셔 스포트라이트 Procedural Worlds, Blink | 1:01 | 853 | |
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2022-06-24 | [유니티 TIPS] Plastic SCM 개념 설명 및 활용 꿀팁 | 4:38 | 2,052 | |
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2022-06-24 | [유니티 TIPS] Physics Debugger 주요 업데이트 및 ML-Agents & Robotics 활용 세미나 소개 | 12:14 | 996 | |
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2022-06-23 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - 도깨비(다올게임즈) | 3:28 | 16,070 | |
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2022-06-23 | [유니티 TIPS] .NET 완전 정복 (feat. 골드메탈) | 10:02 | 3,278 | |
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2022-06-23 | [유니티 TIPS] 알아두면 쓸 데 있는 'OpenGL, Material, Shader' | 18:46 | 4,280 | |
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2022-06-22 | [Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - Mich-L project로 따라 해보는 Cinematic Unity | 38:01 | 350 | |
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2022-06-22 | [Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - LG유플러스의 업무용 메타버스 서비스, '가상오피스' 소개 | 37:58 | 2,175 | |
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2022-06-22 | [Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - 사례를 통해 나누는 유니티를 활용한 인터렉티브 미디어아트 작업에 있어서의 시행착오 | 38:46 | 675 | |
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2022-06-22 | [Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - Unity for Virtual World | 40:53 | 633 | |
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2022-06-22 | [Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - 아바타 커스터마이징 시스템 & 레이어링 시스템 구축부터 노하우까지 | 39:00 | 860 | |
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2022-06-21 | [Unity Wave 2022] BIM을 이용한 사이버 모델하우스 제작 플랫폼 개발 | 25:40 | 1,430 | |
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2022-06-21 | [Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - 디지털 트윈 구현 기술 사례 및 핵심 성과 지표 고찰 | 32:45 | 4,595 | |
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2022-06-21 | [Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - Pixyz 와 ML Agent 를 활용한 디지털 트윈 생산 계획 시뮬레이션 플랫폼 구축 | 37:06 | 1,668 | |
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2022-06-21 | [Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - 메타버스 시대. 시스템 개발 전략 | 40:13 | 1,708 | |
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2022-06-20 | [Unity Wave 2022] Unity for Simulation - Unity SystemGraph를 통해 가상환경에서 센서와 카메라를 프로토타이핑 하는 법 | 34:35 | 698 | |
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2022-06-20 | [Unity Wave 2022] 고령자를 위한 인지훈련 로봇의 기능성 게임과 콘텐츠 활용 사례 | 40:03 | 312 | |
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2022-06-20 | [Unity Wave 2022] Unity for Simulation - 디지털 트윈 구축을 위한 Unity 시뮬레이션 기술 및 사례 소개 | 39:23 | 4,094 | |
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2022-06-20 | [Unity Wave 2022] Unity for Simulation - Unity Computer Vision을 이용한 효율적인 데이터 셋 생성 방법 | 36:02 | 578 | |
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2022-06-20 | [Unity Wave 2022] Unity for Simulation - HMI 기술 동향과 Unity 차량용 HMI 소개 | 30:29 | 522 | |
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2022-06-19 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - Gigaya 심층 분석: 몰입감 넘치는 월드 제작하기 | 1:16:16 | 809 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 비딩으로 진화하는 광고수익화 (feat. Unity Mediation 쉽게 연동하기) | 37:50 | 596 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 글로벌 마켓 성공, 데이터에 집착하라! | 37:00 | 273 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - Unity Gaming Services로 멀티플레이어 게임 입문하기 | 39:57 | 1,749 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2- URP 2D 렌더러 활용과 2D 렌더러 커스터마이징 | 24:45 | 788 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - PC 타이틀 유니티 레거시 프로젝트를 URP버전 콘솔 개발하기 | 37:42 | 326 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 게임 개발에 사용되는 Parsec: 플레이테스트 및 QA 사용 사례 | 36:58 | 389 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 유니티 데모 팀의 최신 플래그십 시네마틱 데모 '에너미즈(Enemies)' 제작 스토리 | 1:15:55 | 465 | |
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 승리의 여신: 니케- 스파인 캐릭터 헤어&신체 물리 구현 | 39:41 | 2,166 | | Goddess of Victory: Nikke
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2022-06-17 | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 다양한 사례로 알아보는 유니티 프로젝트 최적화 | 39:26 | 1,509 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - Ziva RealTime: 게임 속에서 자연스러운 애니메이션 | 39:25 | 931 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - 크로스 플랫폼 콘텐츠를 URP로 만들기 | 42:26 | 795 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - 퇴근을 앞당기는 XR 개발 워크플로우 | 37:58 | 953 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - 유니티에서 제작한 샘플 게임 Gigaya에 사용된 기술과 워크플로 소개 | 40:29 | 990 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - Unity 2022 Introduction | 38:40 | 1,360 | |
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2022-06-16 | [Unity Wave 2022] Unity for All - 사례를 통한 Unity ML-Agents의 활용 방법 소개 | 26:47 | 901 | |
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2022-06-15 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Best Immersive 부문 : IDDUN AR (와이드브레인) | 3:38 | 15,367 | |
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2022-06-08 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Best Simulation 부문 AK GO | 3:32 | 17,234 | |
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2022-05-27 | 에셋스토어 UI 퍼블리셔 세일 | 1:01 | 6,221 | |
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2022-05-25 | 유니티 라이브 2022년 5월 - Unity 2022.1 업데이트 & 스페셜 게스트 '골드메탈✨'님 | 2:26:54 | 5,159 | |
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2022-05-13 | 유니티 하이라이트 5월 (2022.05) | 3:10 | 31,637 | |
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2022-05-12 | [유니티 TIPS] ML-Agents 2.3.0 새로운 기능 소개 | 7:39 | 1,987 | |
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2022-05-11 | [유니티 TIPS] 알아두면 쓸 데 있는 '트랜스폼' | 19:11 | 5,074 | |
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2022-05-06 | U need talk 스페셜 비하인드 | 바쁘다 바빠 현대사회, 고퀄리티 게임 쉽고 빠르게 개발하려면? | 1:10 | 17,013 | |
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2022-04-29 | Made with Unity: 에듀테인먼트 인터뷰 - 호두잉글리시 | 3:28 | 17,021 | |
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2022-04-27 | 유니티 라이브 2022년 4월 - Unity Wave 2022 소개, 렌더 시스템 그래프, 트랜스폼 | 1:47:45 | 3,404 | |
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2022-04-26 | U need talk 스페셜 Q&A편 | 꿀정보 & 현실 조언 가득! 게임 제작 Q&A | 7:04 | 14,309 | |
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2022-04-26 | Unity 2021 LTS를 지금 만나보세요 | 1:14 | 1,434 | |
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2022-04-22 | [유니티 TIPS] 데이터 시리얼라이제이션 완전 정복하기 | 38:05 | 5,216 | |
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2022-04-22 | [유니티 TIPS] Unity 신규 데모 소개 Enemies & Gigaya | 18:09 | 1,747 | |
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2022-04-22 | [유니티 TIPS] 핵심만 쏙! 유니티 게임 업계 보고서 2022 | 16:42 | 2,418 | |
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2022-04-20 | U need talk 스페셜 2편 | 게임 개발 초보라고? 오히려 좋아! 게임 제작 꿀팁 모음.zip | 6:43 | 19,152 | |
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2022-04-20 | U need talk 스페셜 1편 | 야, 너두 게임 만들 수 있어! (feat. 이준혁 배우 & 김동규 대표) | 6:45 | 20,617 | |
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2022-04-15 | 에셋스토어 라이브커머스 X 골드메탈 | 2:06:10 | 2,432 | |
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2022-04-15 | Unity Wave 2022의 신청 페이지가 오픈했습니다! | 0:44 | 19,166 | |
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2022-04-12 | 유니티 라이브 2022년 3월 - GDC에서 만난 Unity 데이터 시리얼라이제이션 & 2022 게임 업계 보고서 | 2:02:35 | 1,644 | |
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