2022-04-08 | 유니티 하이라이트 4월 (2022.04) | 3:23 | 30,150 | |
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2022-03-30 | GigayaㅣUnity의 새로운 샘플 게임을 소개합니다! | 1:33 | 36,456 | |
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2022-03-30 | <untitled video> | 0:00 | 0 | |
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2022-03-25 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Game 부문 유니티 픽 - 애니머스: 레버넌트 (텐버즈) | 3:40 | 21,462 | |
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2022-03-25 | 에셋스토어 시간여행 테마 세일 | 1:01 | 735 | |
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2022-03-22 | Enemies ㅣ Unity의 새로운 Demo, 리얼타임 시네마틱 티저 공개 | 2:04 | 33,740 | |
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2022-03-18 | [유니티 TIPS] Burst 컴파일러 완전정복! 개념 & 기초 활용 | 22:07 | 4,074 | |
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2022-03-18 | [유니티 TIPS] 알고 있으면 쓸데 있는 IL2CPP, Mono, AOT, JIT 개념 파헤치기 | 41:31 | 6,319 | |
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2022-03-11 | [유니티 TIPS] HDRP 샘플 프로젝트 & 가이드 매뉴얼 | 16:49 | 3,718 | |
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2022-03-11 | [유니티 TIPS] ML-Agents G돌이의 모험 적용 사례 | 13:06 | 2,005 | |
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2022-03-08 | 에셋스토어 리프레시 세일 | 1:01 | 845 | |
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2022-03-03 | 유니티 하이라이트 3월 (2022.03) | 2:43 | 54,729 | |
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2022-03-02 | U need talk 취준진담 2편 나의 창업 이야기 | 창업 고민? 무엇이든 물어보세요! | 9:02 | 49,966 | |
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2022-02-25 | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Best Graphic 부문 : LAPIN (스튜디오두달) | 3:01 | 26,263 | |
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2022-02-23 | 유니티 라이브 2022년 2월 - HDRP 샘플 프로젝트, IL2CPP & Burst | 2:34:17 | 3,017 | |
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2022-02-22 | [유니티 TIPS] 셰이더 배리언트 A to Z | 23:32 | 2,142 | |
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2022-02-22 | [유니티 TIPS] 셰이더 그래프 2021.2 신규 기능 | 6:20 | 1,700 | |
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2022-02-21 | 건축 및 인테리어 프로젝트를 위한 에셋 세일! | 1:01 | 524 | |
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2022-02-18 | [유니티 TIPS] ML-Agents 2.2.1 업데이트 기능 및 로드맵 공개 | 7:45 | 1,979 | |
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2022-02-18 | [유니티 TIPS] Unity 2022.1 Beta 추가 및 개선사항 | 8:40 | 1,416 | |
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2022-02-17 | 어몽어스(Among Us) 역주행 비결은? | Unity Gaming Services | 6:36 | 20,971 | | Among Us
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2022-02-15 | U need talk 드론 딜리버리 챌린지 편 | 수상자 등판! 수상 비결 대방출 | 6:19 | 20,184 | |
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2022-02-08 | 유니티 X G식백과 지크맨 EP 1 | G식백과, 유니티를 발칵 뒤집어 놓다! | 8:35 | 21,369 | |
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2022-02-08 | 유니티 X G식백과 지크맨 EP 2 | G식백과, 유니티 게임 제작에 도전하다!? | 8:58 | 11,432 | |
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2022-02-08 | 유니티 X G식백과 지크맨 EP 3 | 집에서도 뚝딱! G식백과와 함께 만드는 게임! | 10:31 | 8,758 | |
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2022-02-04 | 유니티 하이라이트 2월 (2022.02) | 3:05 | 42,573 | |
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2022-01-28 | U need talk 근하신년 편 | 내부자들이 공개하는 2022년 유니티 비하인드 스토리! | 12:26 | 8,970 | |
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2022-01-27 | 유니티의 새로운 가족, Ziva Dynamics를 소개합니다. | 1:44 | 4,314 | |
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2022-01-27 | [유니티 TIPS] 기획자를 위한 Unity 게임 디자이너 플레이북 | 23:56 | 1,993 | |
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2022-01-26 | 유니티 라이브 2022년 1월 - 셰이더 그래프 2021.2의 새로운 기능 | 1:58:37 | 11,975 | |
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2022-01-25 | 에셋스토어 설맞이 메가번들 세일 | 1:01 | 834 | |
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2022-01-21 | 코딩 없이도 OK, AR 개발의 실습 | AR Foundation 튜토리얼 | 38:05 | 4,729 | |
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2022-01-20 | 코딩 없이도 OK, AR 개발의 첫걸음 | 뷰포리아 튜토리얼 | 29:16 | 4,752 | |
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2022-01-18 | 초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #1. Unity 설치 및 기본 사용법 | 17:03 | 23,086 | |
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2022-01-18 | 초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #4. 게임 배포 방법 | 10:19 | 2,900 | |
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2022-01-18 | 초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #2. G식백과 및 NPC 캐릭터 적용 | 43:50 | 5,070 | |
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2022-01-18 | 초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #3. G코인 적용 + 레벨 디자인 변경 | 36:58 | 3,500 | |
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2022-01-13 | 유니티 X 웨타 디지털, 두 CEO가 밝히는 인수 비하인드 토크 (John Riccitiello & Prem Akkaraju) | 10:42 | 13,497 | |
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2022-01-11 | U need talk 취준진담 편 | 개발자X디자이너 취뽀 비결? (Hint: ㅇㄴㅌ) | 10:25 | 10,381 | |
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2022-01-04 | 유니티 하이라이트 1월 (2022.01) | 3:16 | 38,206 | |
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2021-12-22 | 유니티 라이브 2021년 12월 - 게임 디자이너 플레이북 | 2:12:23 | 3,466 | |
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2021-12-21 | MWU KR AWARD 2021 RECAP | 1:08 | 460 | |
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2021-12-20 | 유니티, 아트를 만나다 - 웹툰 | 이종범 작가 Ep.2 | 3:23 | 27,079 | |
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2021-12-16 | 에셋스토어 New Year Sale | 0:00 | 679 | |
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2021-12-16 | 유니티, 아트를 만나다 - 웹툰 | 이종범 작가 Ep.1 | 0:00 | 14,544 | |
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2021-12-15 | 메타버스의 지속 가능한 발전을 위하여 | 코리아 디지털 트윈 & 메타버스 그랜드 서밋 2022 | 0:00 | 1,390 | |
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2021-12-14 | U need talk w/ 이프랜드 2편 | 이프랜드만의 메타버스 콘텐츠부터 캐릭터 구현 노하우는!? (feat. 유니티) | 0:00 | 18,742 | |
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2021-12-09 | [유니티 TIPS] Unity 2021.2 테크 스트림 핵심 기능 소개 | 0:00 | 2,420 | |
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2021-11-28 | 강력한 Branch와 Merge, 시각화로 직관적인 Unity Plastic | 7:52 | 1,128 | |
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2021-11-26 | 유니티, 아트를 만나다 - 미디어 아트 Ep.2 | 2:48 | 31,227 | |
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2021-11-24 | 다양한 인프라 환경을 지원하는 VCS, Unity Plastic | 3:15 | 602 | |
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2021-11-24 | 유니티 라이브 2021년 11월 - Unity 2021.2 테크 스트림 소개 | 1:54:19 | 4,137 | |
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2021-11-22 | Unity를 위한 VCS, Unity Plastic | 10:00 | 1,133 | |
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2021-11-19 | [Create with Unity] MWU KR Award 2021 선정작 케이스 스터디 | 팀솔루션 | 42:03 | 3,261 | |
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2021-11-19 | [Grow with Unity] Unity Short Film Challenge 1기 선정작 케이스 스터디 | 부산대 박경민 교수 | 31:40 | 610 | |
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2021-11-18 | Black Friday Live Commerce X Gold Metal | 1:57:17 | 4,031 | |
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2021-11-18 | [유니티 TIPS] Kaya Project Github 공개 및 활용법 소개 | 16:51 | 3,869 | |
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2021-11-18 | [유니티 TIPS] 11월 Unity 튜토리얼 - 볼류메트릭 라이트 & Open CV & VFX Graph | 8:57 | 1,197 | |
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2021-11-16 | U need talk w/ 스마트스터디 2편 | 황금 복지 & 입사 꿀팁 대방출 | 7:44 | 2,508 | |
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2021-11-15 | 에셋스토어 블랙프라이데이 세일! | 1:00 | 805 | |
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2021-11-14 | 아티스트 친화적인 VCS, Unity Plastic! | 10:31 | 889 | |
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2021-11-11 | 아티스트에게 VCS가 어려운 이유 | 3:59 | 1,023 | |
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2021-11-10 | 에셋스토어 싱글스데이 세일! | 1:00 | 733 | |
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2021-11-10 | MWU KR AWARD 2021 WINNERS | 1:05 | 1,022 | |
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2021-11-10 | MWU KR AWARD 2021 시상식 영상 | 1:04 | 563 | |
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2021-11-10 | 웨타 디지털의 놀라운 가능성 | Unity | 1:48 | 3,888 | |
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2021-11-10 | 모든 크리에이터를 위한 웨타 디지털 | 1:25 | 1,127 | |
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2021-11-09 | U need talk w/ 스마트스터디 1편 | 서비스 개발기 (feat. 유니티) | 7:31 | 2,427 | |
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2021-11-04 | 유니티, 아트를 만나다 - 미디어 아트 Ep.1 | 3:15 | 3,155 | |
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2021-11-04 | Grow with Unity - 학생을 위한 유니티 세미나 | 1:49:56 | 2,397 | |
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2021-11-02 | 에셋스토어 퍼블리셔세일 | 1:00 | 718 | |
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2021-11-01 | 유니티 하이라이트11월 | 4:44 | 1,142 | |
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2021-10-28 | 에셋스토어 할로윈 세일, Dawn of the Deals! | 1:00 | 446 | |
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2021-10-27 | 유니티 라이브 2021년 10월 - Kaya Project 공개 및 유니티 튜토리얼 소개 | 2:11:38 | 4,192 | |
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2021-10-25 | 유니티 게이밍 서비스, UGS소개 영상 | 1:21 | 2,552 | |
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2021-10-22 | 유니티 코리아 10주년 미디어 간담회 | 48:01 | 1,299 | |
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2021-10-18 | 유니티가 자신있게 소개하는 VCS, Unity Plastic! | 1:10 | 997 | |
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2021-10-14 | [유니티 TIPS] 모바일 게임 성능 최적화 - 1편 | 58:44 | 11,218 | |
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2021-10-14 | [유니티 TIPS] 모바일 게임 성능 최적화 - 2편 | 50:59 | 5,024 | |
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2021-10-11 | [UnityXACFM] MWU KR Award 2021 미디어아트 선정작 케이스 스터디 | 1:10:36 | 1,895 | |
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2021-10-07 | 유니티 프로젝트를 위한 버전관리 시스템 Plastic | 0:56 | 1,879 | |
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2021-10-01 | NEW. 유니티 하이라이트2021년 10월 | 4:33 | 1,260 | |
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2021-09-29 | 유니티 라이브 2021년 9월 - GAME NEWS | 2:53:13 | 2,217 | |
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2021-09-29 | MWU KOREA AWARD 2021, Top 18 Industry 부문 | 1:17 | 606 | |
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2021-09-24 | MWU KOREA AWARD 2021, Top 18 Game 부문 | 1:19 | 615 | |
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2021-09-16 | MWU KR Award 2021 Top 36 & 입상작 공개 | 2:55 | 1,781 | |
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2021-09-15 | 메가 트렌드 메타버스는 거품일까?! | 14:48 | 1,914 | |
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2021-09-13 | 다양한 주제와 사례로 알아보는 Unity @Industry webinar | 1:29:10 | 2,004 | |
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2021-09-13 | 유니티 머신러닝 학습 방법 & 예제 데모 시연 | 25:55 | 7,772 | |
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2021-09-09 | 메탈릭 차일드 유니티 에디터 전격 분석 - 2편 로비 & 미니 게임 | 15:18 | 1,652 | |
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2021-09-09 | 메탈릭 차일드 유니티 에디터 전격 분석 - 1편 튜토리얼 & 전투씬 | 31:49 | 2,086 | |
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2021-09-08 | 한대훈 마스터의 ‘메탈릭 차일드’ 1인 개발 스토리 | 7:40 | 2,413 | |
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2021-09-02 | 유니티 라이브 스페셜 EP05(210903) 메탈릭 차일드 출시 기념 한대훈님의 프로젝트 소개 | 2:48:24 | 6,121 | |
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2021-09-01 | ML-Agents 2.0의 새로운 기능 | 6:08 | 2,242 | |
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2021-09-01 | Unity 2021.2 HDRP 12의 새로운 기능 | 15:05 | 2,065 | |
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2021-08-27 | Unite Now: URP와 GPU Lightmapper내 조명 표현 | 1:00:11 | 4,134 | |
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2021-08-25 | 유니티 라이브 2021년 8월(Unity Korea Live, Aug) | 1:19:51 | 1,726 | |
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2021-08-24 | Unite Now: 유니버설 렌더 파이프라인을 활용한 게임 비주얼 업그레이드 | 1:05:42 | 1,892 | |
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2021-08-18 | 유니티의 실시간 3D 기술로 혁신을 경험하세요 | 3:32 | 2,369 | |
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2021-08-06 | M2S VR 솔루션 VROR 개발 사례 | 3:07 | 1,076 | |
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