2021-08-03 | Made With Unity(Global) Showcase - May 소개 | 10:02 | 1,235 | Show |
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2021-08-03 | iOS를 이용한 버추얼 프로덕션 카메라 & 페이셜 캡쳐 | 9:17 | 4,440 | |
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2021-08-03 | 블럭도사KUPI와 함께하는 Lego Open Project #2 튜토리얼 - 메뉴 스킨 커스터마이징 | 9:21 | 2,852 | |
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2021-08-02 | 놀라운 수상 혜택으로 돌아온 MWU KOREA Award 2021 | 1:00 | 1,143 | |
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2021-07-30 | 해긴 글로벌 캐주얼 게임 개발 사례 | 1:52 | 1,790 | |
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2021-07-28 | 유니티 라이브 2021년 7월(Unity Korea Live, Jul) | 1:39:49 | 3,029 | |
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2021-07-27 | 시네마틱 툴(Cinematic tool) 업데이트 | 9:38 | 2,663 | |
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2021-07-26 | 다시 그리는 제품 설계와 개발 프로세스 | 4:14 | 1,111 | |
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2021-07-23 | 삼성중공업 LNG 선박 설비 VR 콘텐츠 개발 사례 인터뷰 | 1:19 | 1,396 | |
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2021-07-21 | 님블뉴런: 이터널 리턴 - 유니티 개발 사례 및 프로젝트 소개 인터뷰 | 4:44 | 2,593 | |
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2021-07-20 | 머신러닝 에이전트(ML-Agents) 2.0 업데이트 | 31:05 | 2,823 | |
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2021-07-15 | 아이폰 성능 프로파일링을 위한 최고의 툴! Xcode Instrument로 게임 성능 측정하기 | 18:32 | 1,938 | |
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2021-07-13 | VR 컨텐츠 제작 시 주의해야 하는 사항들 | 14:45 | 4,087 | |
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2021-07-13 | 메타버스로 놀면 뭐하니? 미래의 원격 근무 Spatial | 25:04 | 1,722 | |
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2021-07-09 | Cubeat - MWU KR Awards 2020 우승작 인터뷰 | 3:42 | 1,856 | |
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2021-07-09 | Dev Weeks 2021: 유니티와 함께 시작하세요- VR, AR, 3D, 그리고 2D | 44:33 | 1,389 | |
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2021-07-09 | [Dev Weeks 2021] Day 10: [2부] Unity를 활용한 볼보 자동차의 엔드투엔드 파이프라인 | 41:29 | 1,081 | |
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2021-07-09 | [Dev Weeks 2021] Day 10: [1부] PiXYZ/HDRP/VR을 활용한 설비 홍보 콘텐츠 개발 사례 | 39:42 | 2,149 | |
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2021-07-08 | [Dev Weeks 2021] Day 9: ML Agent 2.0 + AI Competition 소개 | 44:43 | 3,141 | |
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2021-07-07 | [Dev Weeks 2021] Day 8: 유니티를 이용한 인공지능 미디어아트 작업 "AI Brain Room" 제작기 | 51:59 | 3,977 | |
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2021-07-06 | [Dev Weeks 2021] Day 7: 세계를 대표하는 헬스케어제품 '아이닥터' 개발기 | 38:54 | 1,033 | |
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2021-07-06 | 블럭도사KUPI와 함께하는 Lego Open Project #2 Highlight | 5:32 | 2,784 | |
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2021-07-05 | 메타버스, 어디까지 알고 오셨나요? 5부 - 메타버스, 무엇이든 물어보세요! | 19:33 | 1,485 | |
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2021-07-05 | [Dev Weeks 2021] Day 6: URP migration | 58:05 | 1,663 | |
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2021-07-02 | 태양의 숲 | Solar Forest MWU KR Award 2020 우승작 인터뷰 | 3:21 | 1,881 | |
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2021-07-02 | [Dev Weeks 2021] Day 5: 후디니를 통해서 효율적으로 유니티 터레인 작업을 해보자 | 54:17 | 3,904 | |
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2021-07-02 | [Dev Weeks 2021] Day 4: CFK | Unity Unity로 마이그레이션 하는 과정 | 33:17 | 453 | |
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2021-07-02 | [Dev Weeks 2021] Day 3: 게임사를 위한 모바일 앱 광고 최적화 전략 | 38:54 | 892 | |
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2021-07-01 | Unity 2021.1 테크 스트림 웨비나 | 1:14:20 | 814 | |
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2021-06-30 | 유니티 라이브 2021년 6월(Unity Korea Live, Jun) | 1:20:54 | 1,566 | |
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2021-06-29 | [Dev Weeks 2021] Day 2: 플랫폼? 게임? 플레이투게더의 개발 이야기 | 26:27 | 2,150 | |
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2021-06-29 | Dev Weeks 2021: 유니티로 열어가는 메타버스 세계 | 1:00:59 | 10,918 | |
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2021-06-29 | Dev Weeks 2021: Start Reinforcement Learning with Unity! - ML Agents and its Applications | 38:17 | 1,742 | |
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2021-06-29 | Dev Weeks 2021: 실시간 3D 엔진 Unity를 활용한 산업 사례 소개 | 52:32 | 10,198 | |
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2021-06-25 | Skul : The Hero Slayer - MWU KR Award 2020 우승작 인터뷰 | 1:51 | 1,330 | | Skul: The Hero Slayer
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2021-06-23 | 유니티 처음 시작하신다고요? Unity Hub와 User Interface 부터 같이 살펴봅시다! | 39:13 | 13,282 | |
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2021-06-21 | 메타버스, 어디까지 알고 오셨나요? 4부 - 유니티로 만드는 메타버스의 세계 | 14:18 | 3,290 | |
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2021-06-18 | 유니티로 제작한 최초의 국내 TV시리즈 애니메이션, 벅스봇 G를 소개합니다. | 3:49 | 3,513 | |
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2021-06-17 | Unity 2020 LTS 릴리스 웨비나 | 1:15:15 | 871 | |
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2021-06-14 | 메타버스, 어디까지 알고 오셨나요? 3부 - 메타버스가 가져올 경제적 변화 | 14:38 | 2,320 | |
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2021-06-11 | 뇌파를 통한 공간 변화: 스마트 쉘터 프로젝트 | 4:32 | 967 | |
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2021-06-07 | 메타버스, 어디까지 알고 오셨나요? 2부 - 우리 삶 속의 메타버스 | 24:06 | 3,953 | |
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2021-06-04 | VR 개발, 야 너두 할 수 있어! XR 인터렉션툴킷 튜토리얼 | 18:49 | 21,424 | |
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2021-06-02 | 너무 쉽게 게임 크래시 뿌시는 법, Backtrace | 2:04 | 1,686 | |
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2021-06-02 | 애니메이션 실시간 제작 프로젝트 소개 | 4:35 | 994 | |
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2021-06-02 | 가상 공간에서의 인공지능 트레이닝 | 13:26 | 647 | |
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2021-06-02 | 테슬라도 하고 있는 자율주행 시뮬레이션. 라이다는? | 18:20 | 2,525 | |
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2021-06-02 | PSD 임포터로 2D 아트 작업 워크플로우를 개선 | 15:18 | 813 | |
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2021-06-02 | Triplanar Effect 셰이더그래프 튜토리얼 | 10:05 | 2,525 | |
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2021-05-31 | 메타버스, 어디까지 알고 오셨나요? 1부 - 메타버스란? | 18:52 | 9,654 | |
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2021-05-28 | URP Shader Training #4-5 | 16:31 | 777 | |
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2021-05-28 | URP Shader Training #4-4 | 16:31 | 489 | |
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2021-05-28 | URP Shader Training #4-3 | 21:48 | 435 | |
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2021-05-28 | URP Shader Training #4-2 | 20:26 | 463 | |
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2021-05-28 | URP Shader Training #4-1 | 22:01 | 726 | |
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2021-05-26 | 유니티 라이브 2021년 5월(Unity Korea Live, May) | 1:24:19 | 1,340 | |
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2021-05-22 | URP Shader Training #3-5 | 10:15 | 577 | |
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2021-05-22 | URP Shader Training #3-4 | 15:19 | 459 | |
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2021-05-22 | URP Shader Training #3-3 | 20:25 | 545 | |
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2021-05-22 | URP Shader Training #3-2 | 22:32 | 646 | |
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2021-05-22 | URP Shader Training #3-1 | 19:39 | 1,001 | |
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2021-05-17 | 블럭도사KUPI와 함께하는 Open Project #2-4 | 26:19 | 361 | |
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2021-05-17 | 블럭도사KUPI와 함께하는 Open Project #2-3 | 28:15 | 120 | |
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2021-05-17 | 블럭도사KUPI와 함께하는 Open Project #2-2 | 17:18 | 95 | |
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2021-05-17 | 블럭도사KUPI와 함께하는 Open Project #2-1 | 24:02 | 601 | |
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2021-05-17 | 블럭도사KUPI와 함께하는 Open Project #1-1 | 23:16 | 1,356 | |
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2021-05-17 | 블럭도사KUPI와 함께하는 Open Project #1-4 | 14:12 | 572 | |
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2021-05-17 | 블럭도사KUPI와 함께하는 Open Project #1-3 | 22:40 | 601 | |
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2021-05-17 | 블럭도사KUPI와 함께하는 Open Project #1-2 | 18:48 | 784 | |
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2021-05-14 | URP Shader Training #2-4 | 13:37 | 864 | |
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2021-05-14 | URP Shader Training #2-3 | 18:18 | 823 | |
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2021-05-14 | URP Shader Training #2-2 | 21:14 | 1,141 | |
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2021-05-14 | URP Shader Training #2-5 | 16:17 | 658 | |
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2021-05-14 | URP Shader Training #2-1 | 21:34 | 1,459 | |
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2021-05-13 | Road to Real-Time: 실시간 3D 엔진으로 만드는 애니메이션 | 2:55 | 1,753 | |
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2021-05-11 | 더욱 새로워진 Unity 2021.1 테크 스트림과 2020 LTS를 만나보세요! | 2:48 | 1,190 | |
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2021-05-10 | URP Shader Training #1-5 | 21:04 | 1,535 | |
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2021-05-10 | URP Shader Training #1-4 | 16:51 | 1,181 | |
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2021-05-10 | URP Shader Training #1-3 | 21:38 | 1,845 | |
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2021-05-10 | URP Shader Training #1-2 | 21:35 | 2,663 | |
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2021-05-10 | URP Shader Training #1-1 | 21:08 | 7,350 | |
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2021-05-04 | 유니티 2020.2 Roslyn 분석기 & 결정론적 컴파일 | 7:24 | 1,581 | |
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2021-04-28 | 유니티 라이브 2021년 4월(Unity Korea Live, Apr) | 1:38:52 | 2,086 | |
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2021-04-27 | 유니티 2020.2 Camera.main 성능 개선 | 3:05 | 2,477 | |
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2021-04-27 | 컴파일 및 빌드 시간을 줄여주는 유니티 2020.2 | 10:38 | 3,727 | |
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2021-04-23 | 세상에 없는 여러분의 세상을 유니티로 만들어보세요 | 2:17 | 14,341 | |
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2021-04-22 | 유니티와 HERE 가 그리는 인포테인먼트 시스템의 미래 | 1:18 | 1,186 | |
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2021-04-21 | 유니티 셰이더 그래프 튜토리얼 (카툰 렌더링 효과) | 45:37 | 16,080 | |
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2021-04-20 | 2021 게이밍 리포트 | 9:23 | 1,355 | |
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2021-04-15 | [스프링세일 특집] 에셋언박싱 Fantasy Adventure Environment | 22:57 | 1,214 | |
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2021-04-14 | 에셋스토어 스프링세일 Live Commerce | 2:02:38 | 2,839 | |
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2021-04-14 | 에셋스토어 Spring Sale | 0:32 | 489 | |
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2021-04-13 | [스프링세일 특집] 에셋언박싱 MudBun | 32:11 | 1,822 | |
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2021-04-13 | 유니티 2D 게임 샘플 프로젝트: Dragon Crashers | 23:06 | 4,224 | |
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2021-04-12 | [스프링세일 특집] 에셋언박싱 Beautify 2 | 29:09 | 2,481 | |
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2021-04-08 | 산업용 로봇에 활용되는 유니티와 AI 기술 (한글 자막 CC) | 25:44 | 2,702 | |
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2021-04-07 | 유니티짱 툰셰이더 튜토리얼 Unity Chan Toon Shader Tutorial | 22:04 | 23,047 | |
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2021-04-01 | 볼보 자동차를 원하는대로 살펴볼 수 있다면? : 유니티 AutoTemplate Showroom | 17:21 | 1,790 | Show |
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2021-03-31 | 유니티 라이브 2021년 3월(Unity Korea Live, Mar) | 1:45:53 | 2,121 | |
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2021-03-29 | GDC 비주얼 스크립팅 사용법 | 27:27 | 1,759 | |
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