2014-01-25 | GDS 2013: Michal Rybka - Herní archeologie | 46:15 | 17,169 | Vlog |
|
2014-01-18 | GDS 2013: Karel Mořický - Průzkum bojem - Sdílený vývoj Arma 3 | 50:28 | 1,447 | | ARMA 3
|
2014-01-16 | GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat | 57:06 | 16,990 | | Kingdom Come: Deliverance
|
2014-01-15 | GDS 2013: Martin Vaňo, Matěj Moravec - Mimpi post mortem | 36:56 | 555 | | Mimpi
|
2014-01-12 | GDS 2013: Vladimír Geršl - Efektivní indie tým | 47:03 | 1,493 | |
|
2014-01-11 | GDS 2013: Panelová diskuse | 59:25 | 2,827 | | Kingdom Come: Deliverance
|
2014-01-06 | GDS 2013: Vladimír Hrinčár, Ján Ilavský - Od nápadu až po release | 58:08 | 2,340 | |
|
2014-01-04 | GDS 2013: Marek Rosa - Vývoj Space Engineers (ENG subtitles) | 50:01 | 4,204 | | Space Engineers
|
2014-01-02 | GDS 2013: Mats-Olov Eriksson - Data @ King - Jak zvládáme analyzovat 100M DAU | 47:54 | 884 | |
|
2013-12-16 | GDS 2013: Jakub Holík - 3D grafika podle Warhorse (workshop) | 2:01:49 | 13,384 | |
|
2013-12-14 | GDS 2013: Dan Vávra - Gamedesign v praxi II. | 1:07:34 | 34,851 | |
|
2013-03-28 | GDS 2012: Martin Procházka, Hammerware - Mobilní trh z hlediska vývojáře | 56:01 | 613 | |
|
2013-03-28 | GDS 2012: Martin Zavřel, 2K Czech - Rozbor nejvýraznějších herních titulů roku 2012 | 53:38 | 589 | |
|
2013-03-28 | GDS 2012: Filip Hráček, Google - Googlí technologie a API (nejen) pro herní vývoj | 45:19 | 664 | |
|
2013-03-28 | GDS 2012: Štěpán Bechynský - Gimme your money aneb Windows Store | 24:01 | 529 | |
|
2013-03-06 | GDS 2012: Ondřej Hrabec - Typologie hráčů a herních stylů | 35:15 | 1,451 | Vlog |
|
2013-01-22 | GDS 2012: Lukáš Codr - Vývoj počítačových her v Číně | 49:21 | 85,148 | |
|
2013-01-05 | GDS 2012: Pavel Šebor - Postmortem: Euro Truck Simulator 2 a Scania Truck Driving Simulator | 25:53 | 4,411 | | Euro Truck Simulator 2
|
2013-01-03 | GDS 2012: Vladimír Geršl - Postmortem: Cabela's Dangerous Hunts 2013 | 56:33 | 2,393 | | Cabela's Dangerous Hunts 2013
|
2012-12-28 | GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočet | 59:56 | 5,879 | |
|
2012-12-27 | GDS 2012: Zuzana Kostićová - Ženy v počítačových hrách | 44:35 | 8,923 | |
|
2012-12-26 | GDS 2012: Michal Hapala - K čemu programátoři, když máte hotový engine? | 49:21 | 15,071 | |
|
2012-12-25 | GDS 2012: Petr Záveský - Město, architektura a hra - návrh a vývoj open world prostředí | 45:55 | 8,606 | |
|
2012-12-24 | GDS 2012: Roman Zawada - Grafika v moderní AAA hře | 37:48 | 11,958 | |
|
2012-12-22 | GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi | 54:04 | 53,464 | |
|