ゲーム夜話

ゲーム夜話

Views:
30,480,992
Subscribers:
190,000
Videos:
477
Duration:
5:07:44:28
Japan
Japan

ゲーム夜話 is a Japanese YouTube content creator with approximately 190 thousand subscribers. He published 477 videos which altogether total over 30.48 million views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC-HNwUxGklhKSe67EitgqgA





Top 300 Most Viewed Videos by ゲーム夜話


Video TitleViewsCategoryGame
201.歴代のGOTY受賞作を一挙紹介(2003年~2013年)【第195回前編-ゲーム夜話】55,760
202.【シムシティー】任天堂ユーザー拡大路線の礎-ゲームゆっくり解説【第32回後編-ゲーム夜話】55,690SimCity
203.【スーパーマリオ】悔しくてもやめられない仕組み/マリオは小男で大工だった【第4回後編-ゲーム夜話】55,431Super Mario Bros.
204.【祝パワプロ30周年】パワプロ誕生秘話【第179回後編-ゲーム夜話】55,359
205.【初代ゼルダの伝説】言葉に頼らないチュートリアル-ゲームゆっくり解説【第8回後編-ゲーム夜話】55,186The Legend of Zelda
206.【ときめきメモリアル】ゲームとしての面白さ/ラスボス藤崎詩織【第143回後編-ゲーム夜話】55,144Tokimeki Memorial
207.【ファミコンジャンプ】なぜバンダイのキャラゲーは問題作が多い?【第131回前編-ゲーム夜話】55,142Famicom Jump: Hero Retsuden
208.【Fallout3】理想と妥協-ゲームゆっくり解説【第20回後編-ゲーム夜話】54,903Fallout 3
209.【幻想水滸伝】立場か、それとも私情か~日陰者たちの結束【第70回前編-ゲーム夜話】54,812Suikoden
210.【トルネコ&シレン】ローグライク特集-ゲームゆっくり解説【第31回後編-ゲーム夜話】54,680Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer
211.【タクティクスオウガリボーン】オリジナルとリボーンの比較・変更点【ゲーム夜話】54,115Tactics Ogre: Let Us Cling Together
212.【THE LAST OF US】イメージを喚起し想いを示唆するシナリオ-ゲームゆっくり解説【第13回前編-ゲーム夜話】54,097The Last of Us
213.【ポートピア連続○人事件】事件ストーリー解説【第147回後編-ゲーム夜話】53,996The Portopia Serial Murder Case
214.【第100回記念】たけしの挑戦状は、こうして生まれた【第100回前編-ゲーム夜話】53,734
215.【コードベロニカ】ハード戦争に翻弄された『ベロニカ』【第165回-ゲーム夜話】53,706
216.【ニーアレプリカント物語考察】ゲームゆっくり解説【第29回後編-ゲーム夜話】53,500Nier
217.【ロックマン1・2】ロックマンの難易度について-ゲームゆっくり解説【第35回後編-ゲーム夜話】53,480Mega Man 2
218.【MGS2】洗脳と意志の力-ゲームゆっくり解説【第19回後編-ゲーム夜話】53,160Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
219.【日本勢の逆襲】歴代のGOTY受賞作を一挙紹介(2014年~2023年)【第195回後編-ゲーム夜話】53,086
220.【リアルサウンド】前代未聞!ビジュアルのないゲームが作られた背景【第186回-ゲーム夜話】52,996
221.【ときめきメモリアル】恋愛シミュレーションの元祖の誕生秘話【第143回前編-ゲーム夜話】52,842Tokimeki Memorial
222.【大神】大神誕生秘話-ゲームゆっくり解説&考察【第27回前編-ゲーム夜話】52,799
223.【パラサイトイヴ考察】遺伝子か、それとも人間の意思か【第87回後編-ゲーム夜話】52,780Parasite Eve
224.【スカイリム】「止まれ!(スタァァップ!)」の衝撃【第60回後編-ゲーム夜話】52,217The Elder Scrolls V: Skyrim
225.【ELDEN RING】エルデンリング解説&レビュー【ゲーム夜話】51,828Elden Ring
226.【ポートピア連続殺人事件】日本一犯人が有名なゲーム【第147回前編-ゲーム夜話】51,541The Portopia Serial Murder Case
227.【サイレントヒル2】衝動と抑圧-ゲームゆっくり解説【第34回後編-ゲーム夜話】51,497Silent Hill 2
228.【MGS3解説・考察】時代を越えて語り継がれるもの【第91回中編-ゲーム夜話】51,476Metal Gear Solid 3: Snake Eater
229.【スーパーマリオRPG】リメイクとは、どうあるべきか?【特別企画-ゲーム夜話】51,354Super Mario RPG
230.【バイオハザード4】モデルチェンジの理由を考察【第86回前編-ゲーム夜話】51,272Resident Evil 4
231.【FF4解説】ストーリー主導のRPG路線へ【第137回前編-ゲーム夜話】51,241Final Fantasy IV
232.【投票企画】もしプレステ・サターン・N64時代にGOTYがあったら何を選ぶ?【第214回-ゲーム夜話】51,081
233.【ポリスノーツ考察】チュートリアルがなかった時代のゲーム【第56回前編-ゲーム夜話】50,913Policenauts
234.【Switch2は大丈夫?】転売ヤー問題を改めて検証~【第208回-ゲーム夜話】50,644
235.【ELDEN RING】DLCのレビュー&賛否が分かれるボス戦の難易度について【第177回-ゲーム夜話】50,491Elden Ring
236.【学校であった怖い話】元々はサウンドノベルのつもりじゃなかった!?【第89回前編-ゲーム夜話】50,456Gakkou de atta Kowai Hanashi
237.【MGS3解説・考察】ストーリーの解説と考察~ザ・ボスが歩んできた道~【第91回後編-ゲーム夜話】50,320Metal Gear Solid 3: Snake Eater
238.【ロマサガ3】ストーリー解説・完結編【第122回後編-ゲーム夜話】49,837Romancing SaGa 3
239.【第100回記念】たけしの挑戦状をガチで考察【第100回後編-ゲーム夜話】49,772
240.【ロックマンX】アクションゲームの奥深さ【第80回前編-ゲーム夜話】49,694Mega Man X
241.【スーパーマリオワールド】ヨッシーは恐竜じゃない!?-ゲームゆっくり解説【第44回前編-ゲーム夜話】49,664Super Mario World
242.【10位~1位】セガサターンミニに収録してほしいゲームTOP20【第164回後編-ゲーム夜話】49,621Sakura Taisen
243.【すぎやまこういちさん特集①】大好きなことに情熱を捧げた人生【第111回前編-ゲーム夜話】49,548Dragon Quest
244.【アンケート企画】世界観・アートワークが素晴らしいゲーム6選【第222回-ゲーム夜話】49,319
245.【ゲームゆっくり考察&解説】気がかりの蓄積-ゼルダの伝説 神々のトライフォース【第25回前編-ゲーム夜話】49,155The Legend of Zelda: A Link to the Past
246.【ランキング動画】もしゲームボーイクラシック(仮)が発売されるとしたら…【第157回前編-ゲーム夜話】48,788
247.【ロマサガ3】昔は理解できなかったストーリーを解説【第122回中編-ゲーム夜話】48,443Romancing SaGa 3
248.【女神転生2】陰謀渦巻く、悪魔同士の争い【第129回中編-ゲーム夜話】48,382Digital Devil Story: Megami Tensei II
249.【ゲームの歴史】BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾【第168回前編-ゲーム夜話】48,211Super Mario World
250.【女神転生2-ストーリー解説】神を信じるか、人を信じるか【第129回後編-ゲーム夜話】48,166Digital Devil Story: Megami Tensei II
251.【ゲーム音楽】BGMが凄い名作ゲーム6選-第4弾【第215回-ゲーム夜話】48,155
252.【マリオ3】マリオのジャンプ力はブロック4個分-ゲームゆっくり解説【第17回前編-ゲーム夜話】48,066Super Mario Bros. 3
253.【ストⅡ】コンマ何秒の表現-ゲームゆっくり解説【第37回後編-ゲーム夜話】48,008Street Fighter II
254.【ゲーム音楽】BGMが素晴らしい名作ゲーム6選-第3弾【第180回-ゲーム夜話】47,979
255.【転売】中古ゲームソフト訴訟とは、何だったのか?【第193回-ゲーム夜話】47,534
256.WiiUの失敗と、Switch成功の要因とは?【ゲーム夜話】47,508
257.【サイレントヒル】ストーリーの考察【第12回後編-ゲーム夜話】47,213Silent Hill
258.【ICO】最大の障害はヒロイン-ゲームゆっくり解説【第9回後編-ゲーム夜話】47,071Ico
259.【レアすぎる】高すぎて買えない!プレミア価格のゲーム5選-第2弾【第220回-ゲーム夜話】47,027
260.【バイオハザード2】開発中止から復活を遂げた要因【第125回後編-ゲーム夜話】46,813Resident Evil 4
261.歴代ハードの周辺機器~失敗と挑戦の足跡【第194回-ゲーム夜話】46,754
262.【デビルメイクライ】原点を考察・当時のTVCM・開発者のお話しなど【第53回前編-ゲーム夜話】46,740Devil May Cry
263.【ポートピア連続○人事件】ヤスの重要な役割とは?【第147回中編-ゲーム夜話】46,377The Portopia Serial Murder Case
264.【Dの食卓・飯野賢治】Dの食卓に込められた真実【第124回後編-ゲーム夜話】46,354D
265.【スーパーマリオ64】マリオ64の新たな方向性を考察【第73回後編-ゲーム夜話】46,319Super Mario 64
266.【アンダーテール前編-修正版】MOTHERを愛した男が作ったゲーム【第65回前編-ゲーム夜話】46,205Undertale
267.【エルデンリング ナイトレイン】購入を迷っている方へ【第216回-ゲーム夜話】46,184Elden Ring
268.【俺の屍を越えてゆけ】愛情のバトンを繋ぐ物語【第77回後編-ゲーム夜話】45,859Ore no Shikabane wo Koete Yuke
269.【世界樹の迷宮】あなたはゲームに何を求めますか?【第150回前編-ゲーム夜話】45,816Etrian Odyssey
270.【ゼルダの伝説ブレワイ】根本的な2つの変化【第145回中編-ゲーム夜話】45,567The Legend of Zelda: Breath of the Wild
271.【アンダーテール後編】“決意”は運命をコントロールする力【第65回-ゲーム夜話】45,561Undertale
272.【シャドウハーツ考察・解説】愛する人を守る代償【第83回前編-ゲーム夜話】45,331Shadow Hearts
273.『幻想水滸伝2』が愛される理由【第169回前編-ゲーム夜話】45,274Suikoden II
274.【逆転裁判】悲しみを温かく描く才能-ゲームゆっくり解説【第16回後編-ゲーム夜話】45,235Phoenix Wright: Ace Attorney
275.【バーチャファイター1・2】アメリカを本気にさせた日本の技術【第54回後編-ゲーム夜話】45,036Virtua Fighter 2
276.【セガサターン特集】セガ史上、日本で最も成功したハード【第154回前編-ゲーム夜話】44,899Virtua Fighter
277.【マザー3 ※ネタバレ注意】賛否両論?衝撃的な展開に関する考察【第117回中編-ゲーム夜話】44,731Mother 3
278.【岩田聡さんの功績と生涯③】任天堂社長時代~早すぎる死【第142回後編-ゲーム夜話】44,589
279.【真・女神転生if】アトラスのターニングポイント【第109回前編-ゲーム夜話】44,439Shin Megami Tensei If...
280.【リクエスト募集中】リクエストが多かったゲームTOP10【ゲーム夜話】44,420
281.【エスコン04】フライトSTGの考察-ゲームゆっくり解説【第38回前編-ゲーム夜話】44,401Ace Combat 04: Shattered Skies
282.【メトロイド/スーパーメトロイド】任天堂の凄さ【第57回後編-ゲーム夜話】44,379Super Metroid
283.【ワンダープロジェクトJ】知る人ぞ知る名作を解説【第71回前編-ゲーム夜話】44,281Wonder Project J
284.【ゲームの偉大な発明】新しい時代の扉を開いた発明【第170回後編-ゲーム夜話】44,268
285.【スーパーマリオ64】歴史に残る場面と、記憶に残るコース【第73回中編-ゲーム夜話】44,071Super Mario 64
286.【D&D】ロールプレイングゲームの誕生【第188回-ゲーム夜話】43,809The Elder Scrolls V: Skyrim
287.【バイオハザード4】罪深き人間たち【第86回後編-ゲーム夜話】43,792Resident Evil 4
288.【428 封鎖された渋谷で】シリアスとコミカルのバランス-ゲームゆっくり解説【第43回後編-ゲーム夜話】43,778428: Shibuya Scramble
289.【ゲームの歴史】BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾【第168回後編-ゲーム夜話】43,697Undertale
290.【ヴァルキリープロファイル】あえて説明をしなかった要素【第130回前編-ゲーム夜話】42,998Valkyrie Profile
291.【マザー3】哀しい物語の結末【第117回後編-ゲーム夜話】42,840Mother 3
292.【イース】優しさ=簡単ではない【第153回前編-ゲーム夜話】42,783Ys I: Ancient Ys Vanished
293.【ゼルダの伝説ティアキン】進化を遂げたオープンエア!【第146回前編-ゲーム夜話】42,761The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
294.【サクラ大戦】みんなの夢を叶えたサクラ大戦-ゆっくり解説【第46回後編-ゲーム夜話】42,614Sakura Taisen
295.【グランディア】答えは、風に吹かれている【第76回後編-ゲーム夜話】42,527Grandia
296.【衝撃の連続】酷すぎる!海外版のゲームパッケージ10選【第158回前編-ゲーム夜話】42,352
297.【ダークソウル解説・考察】死にゲーの緻密さを徹底考察【第94回前編-ゲーム夜話】42,298Dark Souls
298.伝説に残るゲームの悪役6選【第182回-ゲーム夜話】42,062Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen
299.シリーズ累計900万本のダビスタの誕生を解説~2019有馬記念考察【第67回前編-ゲーム夜話】41,820Derby Stallion
300.【キングダムハーツ】ディズニーのプレゼンを拒否し、信念を貫く【第107回前編-ゲーム夜話】41,558Kingdom Hearts