Godot Engine 4: Skeleton2D und Polygon2D in 35 MINUTEN⭐ DerGodotGuide (C#/.NET) Folge 26
TEIL 2: Skeleton2D, Bone2D und Polygon2D = Rigging in 2D! Wie funktioniert "Mark Seam", Wie funktioniert UV-Mapping? Wie nutzt man Weight Painting?
💙 Für Kollaborationen, Auftragsarbeiten oder Nachhilfe:
https://pure4u.de/impressum-truelymostwanted/
💙 Mehr Spieleentwicklung und Design auf Twitch: https://twitch.tv/truelymostwanted
💙 Folge unseren anderen YouTube Kanälen: @TruelyMostWantedGaming @TruelyMostWantedTV @TruelyMostWanted
💙 https://ko-fi.com/truelymostwanted
Der Godot Engine 4 Guide für C# und .NET ist eine deutschsprachige Tutorial Serie für Anfänger, die von einer anderen Game Engine wie Unity gerade wechseln oder das Grundverständnis von Spieleentwicklung lernen möchten. In jeder Folge der Serie erkläre ich dir einen Themenbereich der Engine mit einfachen Worten. Alle Folgen zusammen ergeben das Basiswissen was du brauchst um deine eigenen Ideen umsetzen zu können!
In dieser Folge wurden verwendet:
📝 Godot Engine 4.3-dev5: https://godotengine.org/download/windows/
📝 .NET 8.0 SDK: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download
📝 Jetbrains Rider: https://www.jetbrains.com/rider/download/#section=windows
#dergodotguide #thegodotguide #godot4guide #godot4 #tutorial #csharp #dotnet #german #deutsch
VIDEO-KAPITEL:
0:00 - Einleitung und Überblick
0:57 - Die Godot Engine Version
1:13 - Ein neues Projekt erstellen
1:38 - Projektstruktur vorbereiten
2:12 - Die Main Scene erstellen
2:32 - Deinen Character vorbereiten
3:31 - Texturen importieren
4:22 - Die Character Nodes Hierachie
5:13 - Die Polygon2D Nodes
7:20 - "Mark Seam" um Polygone zu definieren
13:52 - Polygone in Tris und Quads umwandeln
16:45 - Verschiebung des Models
17:37 - Das Skeleton2D designen
26:23 - Weight-Painting in Godot 4
32:51 - Animation Test
34:55 - Anpassung des Z-Index
35:20 - Weitere Schritte zum Animieren
36:09 - Abmoderation
Godot 4, Godot 4 Deutsch, Godot Engine 4, Godot Engine 4 Deutsch, Godot 4 Tutorial Deutsch, Godot 4 Tutorials, Godot 4 erklärt, Godot Engine 4 explained, Godot Engine 4 einfach erklärt, Godot 4 Skeleton, Godot 4 Rig, Godot 4 2D Character, Godot 4 3D Character, Godot 4 Mesh, Godot 4 Blender Character, Godot 4 Skeleton2D, Godot 4 Skeleton3D