Godot Engine 4: Animationen in 30 Minuten erklärt⭐ DerGodotGuide (C#/.NET) Folge 19
Linear Interpolation, Curve, AnimatedSprite2D, AnimationPlayer & AnimationTree
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Der Godot Engine 4 Guide für C# und .NET ist eine deutschsprachige Tutorial Serie für Anfänger, die von einer anderen Game Engine wie Unity gerade wechseln oder das Grundverständnis von Spieleentwicklung lernen möchten. In jeder Folge der Serie erkläre ich dir einen Themenbereich der Engine mit einfachen Worten. Alle Folgen zusammen ergeben das Basiswissen was du brauchst um deine eigenen Ideen umsetzen zu können!
In dieser Folge wurden verwendet:
📝 Godot Engine 4.2.1: https://godotengine.org/download/windows/
📝 .NET 8.0 SDK: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download
📝 Jetbrains Rider: https://www.jetbrains.com/rider/download/#section=windows
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VIDEO-KAPITEL:
00:00 - Anmoderation
01:01 - Ein neues Godot Projekt anlegen
01:31 - Die Projektstruktur vorbereiten
02:34 - Die "Main Scene" erstellen und speichern
03:11 - Lineare Interpolation
06:32 - Kurven
09:48 - Animated Sprites
11:25 - AnimatedSprite2D Node
16:48 - AnimationPlayer
23:30 - AnimationTree
32:06 - Zusammenfassung, Abmoderation und Ausblick
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