Как Делают Игры

Как Делают Игры

Views:
2,247,840
Subscribers:
24,900
Videos:
740
Duration:
34:14:37:20
Netherlands
Netherlands

Как Делают Игры is a Dutch content creator on YouTube with at least 24.9 thousand subscribers. His content totals around 2.25 million views views across 740 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCEkOWo6CbP_Dbwoym-E3Drw





Top 400 Videos With The Most Comments by Как Делают Игры


Video TitleCommentsCategoryGame
301.#265. Построение бренда игровой компании6
302.#157. Дмитрий Малышев о рок звездах и графике6
303.#186. Образовательные детские игры6
304.#132. Итоги года6
305.#24. Сергей Грушко об издании книг по играм и серии S.T.A.L.K.E.R6
306.#200. Разработка игр для взрослых без регистрации и SMS6
307.Как Питчить Игры #7. Unbidden Friends, Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охота6Peace, Death! 2
308.Олег Чумаков советует купить надувную елку | Как Делают Игры6
309.#318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх6
310.#270. Технические стороны работы команды на UE4, ч.26Unreal
311.#387. Как учиться на разработчика игр в Европе6
312.Как Питчить Игры #22. Epistemeland, Ghost Shadow, Dead Weight и Divinate Waifu Racing6
313.#104. Мобильные игры и западная индустрия6
314.#99. Детские игры6
315.402. Демосцена6
316.#82. Swift, Metal, iOS8 и что Apple сделала для игр6
317.#300. Стратегия MY.GAMES и инвестиции от MGVC6
318.#360. Концепт-арт6
319.#176. Организация техподдержки в игровой компании6
320.#381. Из кино в разработку игр6The Last of Us Part II
321.#344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами6
322.#110. International media6
323.#178. Новости6
324.#22. Алексей Давыдов о разработке игр на Flash6
325.#4. Пётр Сальников о журналистике5
326.397. Как портируют игры5
327.#10. Денис Галанин о жизни инди в средней полосе России5
328.406. Инди-истории5
329.#229. Инди без издателя5ZAVOD
330.#384. Образовательные игры | https://boosty.to/kdicast5
331.#303. Как собрать и организовать инди-команду5
332.#106. Вечерние анонсы5
333.#301. Анализ рынка игр и сделок5
334.#20. Консоли на Android, стимбоксы, Kickstarter, PS4 vs X720 и прогнозы на 2013-й год5Vacation Simulator
335.#52. Марчин Ивински из CD Projekt про польский геймдев5
336.Как Питчить Игры 34. Смотрим питчи и игры слушателей подкаста5
337.#391. Индустрия разработки VR игр5
338.#148. DevGAMM и другие происшествия5
339.#238. Отвечаем на вопросы5
340.#11. Тарас Тарасов об украинской разработке, конференциях и колбасе5
341.Иван Васильевич слушает подкаст #КакДелаютИгры5
342.#59. Сергей Клишо о Playstation 4 в России5Let's Play
343.#168. Анимация в играх, часть 25
344.#219. GDPR, блокировки и другие позитивные новости5
345.#146. HR и собеседования в индустрии5
346.#180. Концепты на начальной стадии планирования5
347.399. Новости и ответы на ваши вопросы5
348.#65. Антон и Кирилл Юдинцевы из Gaijin про меритократию5
349.#135. Эпические новости5
350.#320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин5
351.#73. Станислав Скорб из Targem о самиздате на консолях5
352.#6. Лариса Нуретдинова о сюжетах в играх и тяжелой женской доле5
353.#310. Геймджемы5Dota 2
354.#133. Punch Club - от геймсджема до релиза5Punch Club
355.#117. Киберспорт и анонсы Apple5
356.#39. Вадим и Тамара Бахлычевы про работу художников по персонажам5
357.#377. Аналитика в разработке игр5
358.#108. Свободная тема5
359.#297. Автоматизация тестирования в геймдеве5
360.#368. Планирование и выстраивание процессов в командах4
361.#335. Аутсорс в разработке игр4
362.Как Питчить Игры 35. Смотрим питчи и игры слушателей подкаста4
363.#74. Дмитрий Кузьменко из Strategic Music о звуке в играх и озвучке Dota 24Dota 2
364.#50. Виталий 'v1lat' Волочай о киберспорте4Dota 2
365.#189. Как индустрия провела лето4
366.#49. Сергей Фомин про звук в играх4
367.#100. Игры для Facebook4
368.#118. От Кикстартера и Гринлайта до релиза в Steam4Legends of Eisenwald
369.#174. Механики батлеров в мобильных играх4
370.#277. Коллекционные карточные игры на примере Legends of Runeterra4Legends of Runeterra
371.#279. Отвечаем на вопросы4
372.#19. Алексей Бокулев об Эадоре, GSC и жизни инди4
373.Как Питчить Игры 32. Смотрим питчи игр слушателей4
374.#385. Платформа Edvice и курсы по маркетингу игр4
375.#308. Рынок публичных игровых компаний4Dota 2
376.#103. Интерфейсы и UX4103
377.#88. UGC и внутриигровая экономика4Dota 2
378.Собираем вопросы к выпуску 330: "Пошаговые стратегии серии Strategic Mind"4
379.#253. Про Game Jams4
380.#271. Разработка и продвижение Encased RPG4Encased
381.#69. Петр Сикачев из Eidos о программировании графики4
382.#355. Разработка и издание Hypercasual сегодня4
383.#233. Онлайн образование для разработчиков игр4
384.#77. Изменения на мобильном рынке, этичность f2p и HR в игровой индустрии4
385.Как Питчить Игры #27. Call of Sentinels, Birth of Magic, Bruteforce: Survivors и Silent Station4Call of Sentinels
386.#116. Siggraph 2015 и графика в играх4My Talking Tom
387.Atari инвестируют в tinyBuild $2.000.000 | Как Делают Игры4
388.Как Питчить Игры #26. Evolution Solution, Ostturm, Gravity Verge и Shards of Eigen4
389.#8. Сергей Клишо о рынке консольных игр и Playstation в России4Let's Play
390.#278. Удаленная работа для офисных сотрудников3ZAVOD
391.#124. Аутсорс арта3
392.#67. Мария Кочакова о сценариях в играх3
393.#18. Банкротство THQ, скандал с War Z и главные игры года3World War Z
394.#208. Юридические вопросы и Blockchain в играх3
395.#29. Игорь Карев о разработке для iOS, украинском геймдеве и Анабиозе Action Forms3
396.#92. Инди, фестивали и жизнь после препродакшна3
397.#37. КРИ 2013, сила комьюнити и смерть игровой индустрии3
398.#202. Как тратить деньги3
399.#56. Алексей 'White-Ra' Крупник о стриминге и киберспорте3
400.#23. Открытый Steam, PlayStation 4, Games Day #2 и ад3Let's PlayMudRunner