Как Делают Игры

Как Делают Игры

Views:
2,300,514
Subscribers:
25,100
Videos:
763
Duration:
34:14:37:20
Netherlands
Netherlands

Как Делают Игры is a Dutch content creator on YouTube with at least 25.1 thousand subscribers. His content totals around 2.3 million views views across 763 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCEkOWo6CbP_Dbwoym-E3Drw





Top 400 Videos With The Most Comments by Как Делают Игры


Video TitleCommentsCategoryGame
301.Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Devolver, Alawar и HypeTrain6
302.#104. Мобильные игры и западная индустрия6
303.#265. Построение бренда игровой компании6
304.#245. Аналитика ч.26
305.Как Питчить Игры #17. Haron The Riverside, Neuromediator, Король, это его королевство и Nullzone VR6Dota 2
306.#373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius6Into the Radius
307.#132. Итоги года6
308.#186. Образовательные детские игры6
309.#82. Swift, Metal, iOS8 и что Apple сделала для игр6
310.#318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх6
311.#300. Стратегия MY.GAMES и инвестиции от MGVC6
312.402. Демосцена6
313.#225. Обратная связь и проблемы профессионального и личностного роста в геймдеве6
314.Как Питчить Игры #4. Geopolitics, Outside, AV и отвечаем на вопросы из чата6
315.#360. Концепт-арт6
316.#296. Разработка игр по лицензиям в Saber Interactive6
317.#381. Из кино в разработку игр6The Last of Us Part II
318.#344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами6
319.#387. Как учиться на разработчика игр в Европе6
320.#178. Новости6
321.#22. Алексей Давыдов о разработке игр на Flash6
322.#99. Детские игры6
323.#176. Организация техподдержки в игровой компании6
324.#110. International media6
325.397. Как портируют игры5
326.406. Инди-истории5
327.#391. Индустрия разработки VR игр5
328.#377. Аналитика в разработке игр5
329.#384. Образовательные игры | https://boosty.to/kdicast5
330.#229. Инди без издателя5ZAVOD
331.#59. Сергей Клишо о Playstation 4 в России5Let's Play
332.#301. Анализ рынка игр и сделок5
333.#297. Автоматизация тестирования в геймдеве5
334.#20. Консоли на Android, стимбоксы, Kickstarter, PS4 vs X720 и прогнозы на 2013-й год5Vacation Simulator
335.#219. GDPR, блокировки и другие позитивные новости5
336.399. Новости и ответы на ваши вопросы5
337.#238. Отвечаем на вопросы5
338.#180. Концепты на начальной стадии планирования5
339.#320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин5
340.#168. Анимация в играх, часть 25
341.#10. Денис Галанин о жизни инди в средней полосе России5
342.#106. Вечерние анонсы5
343.#133. Punch Club - от геймсджема до релиза5Punch Club
344.#146. HR и собеседования в индустрии5
345.#310. Геймджемы5Dota 2
346.Как Питчить Игры 34. Смотрим питчи и игры слушателей подкаста5
347.#52. Марчин Ивински из CD Projekt про польский геймдев5
348.#4. Пётр Сальников о журналистике5
349.Иван Васильевич слушает подкаст #КакДелаютИгры5
350.#303. Как собрать и организовать инди-команду5
351.#65. Антон и Кирилл Юдинцевы из Gaijin про меритократию5
352.#11. Тарас Тарасов об украинской разработке, конференциях и колбасе5
353.#117. Киберспорт и анонсы Apple5
354.#73. Станислав Скорб из Targem о самиздате на консолях5
355.#39. Вадим и Тамара Бахлычевы про работу художников по персонажам5
356.#108. Свободная тема5
357.#135. Эпические новости5
358.#148. DevGAMM и другие происшествия5
359.#6. Лариса Нуретдинова о сюжетах в играх и тяжелой женской доле5
360.Как Питчить Игры 32. Смотрим питчи игр слушателей4
361.#308. Рынок публичных игровых компаний4Dota 2
362.Atari инвестируют в tinyBuild $2.000.000 | Как Делают Игры4
363.#368. Планирование и выстраивание процессов в командах4
364.#385. Платформа Edvice и курсы по маркетингу игр4
365.#279. Отвечаем на вопросы4
366.#50. Виталий 'v1lat' Волочай о киберспорте4Dota 2
367.#271. Разработка и продвижение Encased RPG4Encased
368.#8. Сергей Клишо о рынке консольных игр и Playstation в России4Let's Play
369.Собираем вопросы к выпуску 330: "Пошаговые стратегии серии Strategic Mind"4
370.#88. UGC и внутриигровая экономика4Dota 2
371.#233. Онлайн образование для разработчиков игр4
372.#355. Разработка и издание Hypercasual сегодня4
373.#103. Интерфейсы и UX4103
374.Как Питчить Игры 35. Смотрим питчи и игры слушателей подкаста4
375.#74. Дмитрий Кузьменко из Strategic Music о звуке в играх и озвучке Dota 24Dota 2
376.#116. Siggraph 2015 и графика в играх4My Talking Tom
377.#277. Коллекционные карточные игры на примере Legends of Runeterra4Legends of Runeterra
378.#100. Игры для Facebook4
379.#118. От Кикстартера и Гринлайта до релиза в Steam4Legends of Eisenwald
380.Как Питчить Игры #27. Call of Sentinels, Birth of Magic, Bruteforce: Survivors и Silent Station4Call of Sentinels
381.#335. Аутсорс в разработке игр4
382.#253. Про Game Jams4
383.#49. Сергей Фомин про звук в играх4
384.#69. Петр Сикачев из Eidos о программировании графики4
385.#77. Изменения на мобильном рынке, этичность f2p и HR в игровой индустрии4
386.#189. Как индустрия провела лето4
387.#19. Алексей Бокулев об Эадоре, GSC и жизни инди4
388.#174. Механики батлеров в мобильных играх4
389.Как Питчить Игры #26. Evolution Solution, Ostturm, Gravity Verge и Shards of Eigen4
390.#29. Игорь Карев о разработке для iOS, украинском геймдеве и Анабиозе Action Forms3
391.#242. DevOps3
392.#46. Много блиц-интервью с Gamescom3
393.#83. Мобильный рынок с Максом Донских (Game Insight) и Анаром Бабаевым (AppInTop)3
394.404. Геймификация брендов и маркетинг игр3
395.#372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей3
396.#220. Менторство и экспертиза3
397.#48. Ричард Чиркин и Роман Гагатун про летсплеи3
398.#164. Постмортем игры Space Rogue3
399.#30. Valve, Big Fish Games, уход Ричителло и лесбиянки в играх3
400.#243. Аналитика3