1. | Стрім з Наталею Галанцевою, Senior Vehicle Artist в Infinity Ward (Call of Duty, Far Cry 6) | 51 | | Far Cry 6
|
2. | The Moon Hell — dark, authentic RPG from Ukrainian developers | trailer | 39 | Preview |
|
3. | Шлях 3D Artist, цінність фідбеку, помилки в текстурингу. Стрім з Дмитром Михайликом з Ubisoft | 28 | |
|
4. | Доросла розмова про локалізацію. UnlocTeam та Шлякбитраф на войсчаті GameDev DOU | 27 | |
|
5. | Стрім з Юлією Піштар — 3D Character Artist, яка створювала персонажа для League of Legends | 23 | | League of Legends
|
6. | Glory to the Heroes — tactical shooter about the russian-Ukrainian war | trailer | 19 | Preview |
|
7. | Про стан ігрової індуcтрії, слоти та очікування від геймдеву України. GameDev DOU Подкаст #3 | 18 | |
|
8. | Коли нас всіх замінить штучний інтелект | GameDev DOU Подкаст | 17 | |
|
9. | Ігрові презентації, консольні ігри та як зробити свою гру помітною. GameDev DOU Podcast #1 | 16 | Show |
|
10. | Від Spider-Man 1982 до Spider-Man 3. 25 років еволюції ігор про Людину-павука | 12 | | Spider-Man 3
|
11. | Все про геймдев-освіту: що це таке, чому там вчать та чи буде це перевагою під час співбесіди | 12 | |
|
12. | Про пошук роботи, рекрутерів та розмови про зарплату на співбесідах. GameDev DOU Подкаст #2 | 11 | |
|
13. | Про скіли геймпродюсерів, кар’єру інді-розробника та майбутнє VR — розпитуємо про цікаве з геймдеву! | 11 | |
|
14. | Знайомство з концепт-художницею Mortal Kombat 11 Владою Гладковою та розбір роботи з Midjourney | 11 | | Mortal Kombat 11
|
15. | Project Manager у геймдеві. Voice chat GameDev DOU | 10 | |
|
16. | Моральний світлофор монетизації ігор | GameDev DOU Подкаст №10 | 10 | |
|
17. | Хороший, поганий, злий. Про наратив і сторітелінг в іграх | GameDev DOU Подкаст №11 | 9 | |
|
18. | Художники проти AI (?) 🎙 Войсчат GameDev DOU | 9 | |
|
19. | NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 | Пізній п'ятнограй | 8 | | Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
|
20. | Джуніор у геймдеві після 30 років. Запис войсчату GameDev DOU | 8 | |
|
21. | Про скорочення в українському геймдеві, угоду між Disney та Epic та вмирання Arcade | 8 | |
|
22. | Менторство у геймдеві: Game Artists | 7 | |
|
23. | Про оновлення Unity, ігри на чутливі теми та GTA 6 по $100. GameDev DOU Подкаст Special 📰 | 7 | |
|
24. | Стрім з Юрієм Дуличем, Grooming Director і Co-founder Biotic Factory | ProАрт Stream | 6 | |
|
25. | Adult ігри, сексуалізація та неетичне клонування ігор | GameDev DOU Подкаст #12 18+ | 6 | |
|
26. | Як робити звуковий дизайн в іграх. Стрім з Антоном Панфіловим, Sound Designer в 4Friends | 6 | |
|
27. | Які проблеми є з пошуком роботи геймдизайнера | Дискусійна панель на Games Gathering 2023 | 6 | |
|
28. | Шлях до Level Design через 3D Art, програмування та геймдизайн | 6 | |
|
29. | Українська гра SAND, звільнення в геймдеві та дивні стратегії від Xbox. Новинний GameDev DOU Подкаст | 5 | |
|
30. | Elden Ring — сміливо, масштабно, складно. GameDev DOU Подкаст про хіт від FromSoftware | 5 | | Elden Ring
|
31. | Проблеми української локалізації ігор. Voice chat GameDev DOU | 4 | |
|
32. | Навіщо інді розробникам брати участь в Indie Cup. Запис войсчату GameDev DOU | 4 | |
|
33. | Менторство у геймдеві: Game Programmers | 4 | |
|
34. | Порожній Hogwarts, розчарування, ААА-ігри на айфонах та що там ще сталося у 2023-му? | 4 | |
|
35. | Дискусія про застосування генеративного AI в геймдев арті | GameDev DOU Meetup | 4 | |
|
36. | From QA to ∞: вхід у геймдев через тестуванння. Voice chat GameDev DOU | 4 | |
|
37. | Досвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви - ігрові механіки | 4 | |
|
38. | Від Shattered Dimensions до Marvel's Spider-Man 2. Еволюція ігор про головного супергероя. Частина 2 | 3 | | Marvel's Spider-Man 2
|
39. | Про вигорання, тривожність та як геймдевцям піклуватися про ментальне здоровʼя | 3 | |
|
40. | Пізній п'ятнограй: Returnal | 3 | | Returnal
|
41. | Як інді-розробникам пітчити свої проєкти. Войсчат GameDev DOU | 3 | |
|
42. | Space Killer — RPG-arcade with roguelike elements from Ukrainian developers | trailer | 3 | | Space Killer
|
43. | Пізній п'ятнограй: Dead Island (2016) | 3 | | Dead Island
|
44. | 🔫 #Palworld, фіаско гри про Голодомор та відмова від дисків 📀 | GameDev DOU Подкаст News Special #2 | 3 | | Palworld
|
45. | Створюємо VFX для ігор з Technical Artist Микитою Малецьким | 3 | |
|
46. | Інді-геймдев в Україні. Запис войсчату GameDev DOU | 3 | |
|
47. | Перехід з Unity на Unreal Engine. Запис войсчату GameDev DOu | 2 | |
|
48. | Пізній п‘ятнограй: Alan Wake Remastered (2021) | 2 | | Alan Wake
|
49. | Пізній п'ятнограй: Resident Evil 4 | 2 | | Resident Evil 4
|
50. | Рік повномасштабної війни та український геймдев. Що далі? Запис войсчату GameDev DOU | 2 | |
|
51. | Стрим з Олександром Новицьким, Concept Designer гри Last Epoch | 2 | | Last Epoch
|
52. | Пізній п'ятнограй: Граємо в Meet Your Maker та говоримо про українську локалізацію в іграх | 2 | | Meet Your Maker
|
53. | Доля 4A Games, Україна в Fortnite та Minecraft, найцікавіше з GDC. Новинний GameDev DOU Подкаст | 2 | |
|
54. | GTA V Online: Пізній п‘ятнограй зі спільнотою 🤗 | 2 | | Grand Theft Auto V
|
55. | Різниця в левел дизайні для соло ігор та мультиплеєрів #leveldesign | 2 | |
|
56. | ProArt Stream з Ліною Кіт, Senior Concept Artist в 11bit studios | 2 | |
|
57. | Трейлер української інді-гри Super Loco World | 2 | |
|
58. | RETURNAL: бігаємо по Антропосу і в Пустелі | Пізній п'ятнограй 🌗 🎮 | 2 | | Returnal
|
59. | Пізній п'ятнограй: The Last of Us Part 2 | 1 | | The Last of Us Part II
|
60. | Що таке ігровий трейлер та як його зробити? #Trailer | 1 | |
|
61. | Перший проєкт у геймдеві — AAA-гра. Як це? Запис войсчату GameDev DOU | 1 | |
|
62. | Ігри з шоукейсу Indie Cup Ukraine '23 | Пізній п'ятнограй | 1 | |
|
63. | Пізній п'ятнограй: Bloodborne! Віддаємо борг по босах 🩸 | 1 | | Bloodborne
|
64. | DEATHLOOP | Пізній п'ятнограй 🎮🌒 | 1 | | Deathloop
|
65. | #TLOU2 — No Return | Пізній п'ятнограй | 1 | |
|
66. | 🔥 Пізній п’ятнограй: Shatterline 🇺🇦 Граємо з геймдизайнером гри! | 1 | | Shatterline
|
67. | Трейлер української стратегії «Дике Поле. Слобода 2» | 1 | |
|
68. | Геймдев афірмація на щодень | 1 | |
|
69. | Lethal Company | Пізній п'ятнограй GameDev DOU | 1 | | Lethal Company
|
70. | Don't Starve Together | Пізній п'ятнограй з ведучими GameDev DOU Подкасту | 1 | | Don't Starve
|
71. | Пізній п'ятнограй: Bloodborne 🩸 | 0 | | Bloodborne
|
72. | Colorwood Sort: від ідеї до релізу за 66 днів, або 5 принципів успішної мобільної гри | Burny Games | 0 | |
|
73. | Social Stealth | Мирослав Юр'єв, Producer та Game Designer | 0 | |
|
74. | Ori and the Will of the Wisps | Грає Level та Concept Artist гри Ліна Кіт | 0 | | Ori and the Will of the Wisps
|
75. | Що пропонує Google Cloud розробці ігор. Вчора, сьогодні, завтра | Максим Даценко, CTO в Cloudfresh | 0 | |
|
76. | Dragon's Dogma 2 | Пізній п'ятнограй #dragonsdogma2 | 0 | | Dragon's Dogma 2
|
77. | Bramble: The Mountain King. Пізній п'ятнограй | 0 | | Bramble: The Mountain King
|
78. | Досвід користувача: Holistic, Game, UI | Олександр Шпак, Senior UI/UX Designer в Ubisoft Ukraine | 0 | |
|
79. | Пряма трансляція користувача GameDev DOU | 0 | |
|
80. | Файтимося в Mortal Kombat 11 з концепт-художницею гри | Пізній п'ятнограй | 0 | | Mortal Kombat 11
|
81. | Пошук інгредієнта успіху на прикладі Playdoku | Роман Герасименко, Lead Game Designer в Burny Games | 0 | |
|
82. | Монетизація ігор. Запис войсчату GameDev DOU | 0 | |
|
83. | GameDev DOU Подкаст 5: скіли геймпродюсера, VR, інді-шлях та ігри мрії. Тизер | 0 | |
|
84. | #Helldivers2 | Пізній п'ятнограй GameDev DOU | 0 | |
|
85. | Erra: Exordium | Пізній п'ятнограй GameDev DOU 🌘 🎮 | 0 | | Erra: Exordium
|
86. | Менторство у геймдеві: QA | 0 | |
|
87. | Оцінки гравців в Steam VS огляди ігрових журналістів. Повернення GameDev DOU Подкасту | 0 | | A.V.
|
88. | У пошуках визначення для візуальної новели. GameDev DOU Подкаст | 0 | |
|
89. | Інструктор та ветеран Денис Квебек у грі F-20 Eclipse. Цифрове інтервʼю з інтегрованим середовищем | 0 | | Eclipse --- Defending the motherland
|
90. | Про мобільний геймдев і запуск студії під час повномасштабної війни. Спецвипуск GameDev DOU Подкасту | 0 | |
|
91. | Насиченість Hades, просвітлення Bloodborne і костюм з Crysis. GameDev DOU Подкаст про улюблені ігри | 0 | |
|
92. | Геймджем від Держдепу, ностальгія Half-Life та ефект S.T.A.L.K.E.R. 2. Новинний GameDev DOU Подкаст | 0 | | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
|
93. | Які зарплати в розробників ігор та чому закрили LZ:Extraction. GameDev DOU Подкаст про новини лютого | 0 | |
|
94. | Найкраще релізне вікно за 70 років та стан індустрії у 2025. GameDev DOU Подкаст про новини січня | 0 | | Kingdom Come: Deliverance II
|
95. | Релізи, тренди та сумні події ігрової індустрії у 2024 році. Різдвяний випуск GameDev DOU Подкасту | 0 | |
|
96. | Змінні іспанською, критерії чистоти та генератор лайнокоду. GameDev DOU Подкаст про програмування | 0 | |
|
97. | Горори, фобії та спектр жаху в іграх. Гелловінський випуск GameDev DOU Подкасту | 0 | |
|
98. | 50 хвилин про VR у геймдеві і не тільки. GameDev DOU подкаст | 0 | |
|
99. | Інтегрування під смолоскипи та генерація кімнат. Великий випуск GameDev DOU Подкасту про математику | 0 | |
|
100. | Топ-25 студій, успіх Frogwares та провал джему від Держдепу. GameDev DOU Подкаст про новини березня | 0 | | Assassin's Creed Shadows
|