1. | The Moon Hell — dark, authentic RPG from Ukrainian developers | trailer | 11,921 | Preview |
|
2. | Стрім з Наталею Галанцевою, Senior Vehicle Artist в Infinity Ward (Call of Duty, Far Cry 6) | 5,246 | | Far Cry 6
|
3. | Шлях 3D Artist, цінність фідбеку, помилки в текстурингу. Стрім з Дмитром Михайликом з Ubisoft | 5,047 | |
|
4. | Glory to the Heroes — tactical shooter about the russian-Ukrainian war | trailer | 2,997 | Preview |
|
5. | Стрім з Юлією Піштар — 3D Character Artist, яка створювала персонажа для League of Legends | 2,301 | | League of Legends
|
6. | Від Shattered Dimensions до Marvel's Spider-Man 2. Еволюція ігор про головного супергероя. Частина 2 | 2,175 | | Marvel's Spider-Man 2
|
7. | Коли нас всіх замінить штучний інтелект | GameDev DOU Подкаст | 2,080 | |
|
8. | Від Spider-Man 1982 до Spider-Man 3. 25 років еволюції ігор про Людину-павука | 1,665 | | Spider-Man 3
|
9. | 🔫 #Palworld, фіаско гри про Голодомор та відмова від дисків 📀 | GameDev DOU Подкаст News Special #2 | 1,650 | | Palworld
|
10. | Все про геймдев-освіту: що це таке, чому там вчать та чи буде це перевагою під час співбесіди | 1,574 | |
|
11. | Досвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви - ігрові механіки | 1,568 | |
|
12. | Джуніор у геймдеві після 30 років. Запис войсчату GameDev DOU | 1,536 | |
|
13. | Моральний світлофор монетизації ігор | GameDev DOU Подкаст №10 | 1,459 | |
|
14. | Про оновлення Unity, ігри на чутливі теми та GTA 6 по $100. GameDev DOU Подкаст Special 📰 | 1,343 | |
|
15. | ProArt Stream з Ліною Кіт, Senior Concept Artist в 11bit studios | 1,198 | |
|
16. | Оцінки гравців в Steam VS огляди ігрових журналістів. Повернення GameDev DOU Подкасту | 1,127 | | A.V.
|
17. | Знайомство з концепт-художницею Mortal Kombat 11 Владою Гладковою та розбір роботи з Midjourney | 1,114 | | Mortal Kombat 11
|
18. | Порожній Hogwarts, розчарування, ААА-ігри на айфонах та що там ще сталося у 2023-му? | 1,101 | |
|
19. | Про пошук роботи, рекрутерів та розмови про зарплату на співбесідах. GameDev DOU Подкаст #2 | 1,082 | |
|
20. | Інструктор та ветеран Денис Квебек у грі F-20 Eclipse. Цифрове інтервʼю з інтегрованим середовищем | 1,059 | | Eclipse --- Defending the motherland
|
21. | Про стан ігрової індуcтрії, слоти та очікування від геймдеву України. GameDev DOU Подкаст #3 | 1,006 | |
|
22. | Ігрові презентації, консольні ігри та як зробити свою гру помітною. GameDev DOU Podcast #1 | 995 | Show |
|
23. | Створюємо VFX для ігор з Technical Artist Микитою Малецьким | 994 | |
|
24. | Різниця в левел дизайні для соло ігор та мультиплеєрів #leveldesign | 917 | |
|
25. | Проблеми української локалізації ігор. Voice chat GameDev DOU | 884 | |
|
26. | Хороший, поганий, злий. Про наратив і сторітелінг в іграх | GameDev DOU Подкаст №11 | 878 | |
|
27. | Інтегрування під смолоскипи та генерація кімнат. Великий випуск GameDev DOU Подкасту про математику | 877 | |
|
28. | Space Killer — RPG-arcade with roguelike elements from Ukrainian developers | trailer | 845 | | Space Killer
|
29. | Elden Ring — сміливо, масштабно, складно. GameDev DOU Подкаст про хіт від FromSoftware | 838 | | Elden Ring
|
30. | Шлях до Level Design через 3D Art, програмування та геймдизайн | 832 | |
|
31. | Стрим з Олександром Новицьким, Concept Designer гри Last Epoch | 819 | | Last Epoch
|
32. | Про мобільний геймдев і запуск студії під час повномасштабної війни. Спецвипуск GameDev DOU Подкасту | 802 | |
|
33. | Про вигорання, тривожність та як геймдевцям піклуватися про ментальне здоровʼя | 788 | |
|
34. | Доросла розмова про локалізацію. UnlocTeam та Шлякбитраф на войсчаті GameDev DOU | 725 | |
|
35. | Геймджем від Держдепу, ностальгія Half-Life та ефект S.T.A.L.K.E.R. 2. Новинний GameDev DOU Подкаст | 716 | | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
|
36. | Художники проти AI (?) 🎙 Войсчат GameDev DOU | 700 | |
|
37. | Дискусія про застосування генеративного AI в геймдев арті | GameDev DOU Meetup | 700 | |
|
38. | Трейлер української стратегії «Дике Поле. Слобода 2» | 684 | |
|
39. | Які зарплати в розробників ігор та чому закрили LZ:Extraction. GameDev DOU Подкаст про новини лютого | 672 | |
|
40. | Adult ігри, сексуалізація та неетичне клонування ігор | GameDev DOU Подкаст #12 18+ | 654 | |
|
41. | Українська гра SAND, звільнення в геймдеві та дивні стратегії від Xbox. Новинний GameDev DOU Подкаст | 653 | |
|
42. | Про скорочення в українському геймдеві, угоду між Disney та Epic та вмирання Arcade | 635 | |
|
43. | Насиченість Hades, просвітлення Bloodborne і костюм з Crysis. GameDev DOU Подкаст про улюблені ігри | 620 | |
|
44. | Горори, фобії та спектр жаху в іграх. Гелловінський випуск GameDev DOU Подкасту | 618 | |
|
45. | Project Manager у геймдеві. Voice chat GameDev DOU | 605 | |
|
46. | 50 хвилин про VR у геймдеві і не тільки. GameDev DOU подкаст | 583 | |
|
47. | Менторство у геймдеві: Game Artists | 579 | |
|
48. | Доля 4A Games, Україна в Fortnite та Minecraft, найцікавіше з GDC. Новинний GameDev DOU Подкаст | 576 | |
|
49. | Інді-геймдев в Україні. Запис войсчату GameDev DOU | 563 | |
|
50. | Топ-25 студій, успіх Frogwares та провал джему від Держдепу. GameDev DOU Подкаст про новини березня | 552 | | Assassin's Creed Shadows
|
51. | Найкраще релізне вікно за 70 років та стан індустрії у 2025. GameDev DOU Подкаст про новини січня | 545 | | Kingdom Come: Deliverance II
|
52. | Стрім з Юрієм Дуличем, Grooming Director і Co-founder Biotic Factory | ProАрт Stream | 545 | |
|
53. | Релізи, тренди та сумні події ігрової індустрії у 2024 році. Різдвяний випуск GameDev DOU Подкасту | 545 | |
|
54. | From QA to ∞: вхід у геймдев через тестуванння. Voice chat GameDev DOU | 511 | |
|
55. | Як робити звуковий дизайн в іграх. Стрім з Антоном Панфіловим, Sound Designer в 4Friends | 508 | |
|
56. | Рік повномасштабної війни та український геймдев. Що далі? Запис войсчату GameDev DOU | 505 | |
|
57. | Які проблеми є з пошуком роботи геймдизайнера | Дискусійна панель на Games Gathering 2023 | 472 | |
|
58. | Про скіли геймпродюсерів, кар’єру інді-розробника та майбутнє VR — розпитуємо про цікаве з геймдеву! | 470 | |
|
59. | Змінні іспанською, критерії чистоти та генератор лайнокоду. GameDev DOU Подкаст про програмування | 464 | |
|
60. | 🔥 Пізній п’ятнограй: Shatterline 🇺🇦 Граємо з геймдизайнером гри! | 439 | | Shatterline
|
61. | Перехід з Unity на Unreal Engine. Запис войсчату GameDev DOu | 436 | |
|
62. | Ігри з шоукейсу Indie Cup Ukraine '23 | Пізній п'ятнограй | 429 | |
|
63. | Ori and the Will of the Wisps | Грає Level та Concept Artist гри Ліна Кіт | 415 | | Ori and the Will of the Wisps
|
64. | Dragon's Dogma 2 | Пізній п'ятнограй #dragonsdogma2 | 371 | | Dragon's Dogma 2
|
65. | Colorwood Sort: від ідеї до релізу за 66 днів, або 5 принципів успішної мобільної гри | Burny Games | 364 | |
|
66. | Перший проєкт у геймдеві — AAA-гра. Як це? Запис войсчату GameDev DOU | 362 | |
|
67. | Монетизація ігор. Запис войсчату GameDev DOU | 349 | |
|
68. | Як інді-розробникам пітчити свої проєкти. Войсчат GameDev DOU | 349 | |
|
69. | Трейлер української інді-гри Super Loco World | 340 | |
|
70. | Файтимося в Mortal Kombat 11 з концепт-художницею гри | Пізній п'ятнограй | 338 | | Mortal Kombat 11
|
71. | Досвід користувача: Holistic, Game, UI | Олександр Шпак, Senior UI/UX Designer в Ubisoft Ukraine | 311 | |
|
72. | Social Stealth | Мирослав Юр'єв, Producer та Game Designer | 308 | |
|
73. | РОЗІГРАШ КОЛЕКЦІЙНОГО ВИДАННЯ S.T.A.L.K.E.R 2 за донати на збір DOU для військової школи «Боривітер» | 289 | |
|
74. | Пізній п‘ятнограй: Alan Wake Remastered (2021) | 279 | | Alan Wake
|
75. | Пізній п'ятнограй: Граємо в Meet Your Maker та говоримо про українську локалізацію в іграх | 265 | | Meet Your Maker
|
76. | Don't Starve Together | Пізній п'ятнограй з ведучими GameDev DOU Подкасту | 238 | | Don't Starve
|
77. | NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 | Пізній п'ятнограй | 236 | | Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
|
78. | Lethal Company | Пізній п'ятнограй GameDev DOU | 228 | | Lethal Company
|
79. | Менторство у геймдеві: Game Programmers | 224 | |
|
80. | DEATHLOOP | Пізній п'ятнограй 🎮🌒 | 223 | | Deathloop
|
81. | Пізній п'ятнограй: Resident Evil 4 | 222 | | Resident Evil 4
|
82. | Пізній п'ятнограй: Bloodborne 🩸 | 222 | | Bloodborne
|
83. | Що таке ігровий трейлер та як його зробити? #Trailer | 219 | |
|
84. | GTA V Online: Пізній п‘ятнограй зі спільнотою 🤗 | 217 | | Grand Theft Auto V
|
85. | Erra: Exordium | Пізній п'ятнограй GameDev DOU 🌘 🎮 | 216 | | Erra: Exordium
|
86. | Пізній п'ятнограй: The Last of Us Part 2 | 215 | | The Last of Us Part II
|
87. | Пізній п'ятнограй: Returnal | 208 | | Returnal
|
88. | Пізній п'ятнограй: Dead Island (2016) | 207 | | Dead Island
|
89. | #Helldivers2 | Пізній п'ятнограй GameDev DOU | 204 | |
|
90. | Пошук інгредієнта успіху на прикладі Playdoku | Роман Герасименко, Lead Game Designer в Burny Games | 198 | |
|
91. | Bramble: The Mountain King. Пізній п'ятнограй | 194 | | Bramble: The Mountain King
|
92. | Пізній п'ятнограй: Bloodborne! Віддаємо борг по босах 🩸 | 190 | | Bloodborne
|
93. | Що пропонує Google Cloud розробці ігор. Вчора, сьогодні, завтра | Максим Даценко, CTO в Cloudfresh | 190 | |
|
94. | Менторство у геймдеві: QA | 171 | |
|
95. | У пошуках визначення для візуальної новели. GameDev DOU Подкаст | 162 | |
|
96. | RETURNAL: бігаємо по Антропосу і в Пустелі | Пізній п'ятнограй 🌗 🎮 | 159 | | Returnal
|
97. | #TLOU2 — No Return | Пізній п'ятнограй | 143 | |
|
98. | Навіщо інді розробникам брати участь в Indie Cup. Запис войсчату GameDev DOU | 133 | |
|
99. | Геймдев афірмація на щодень | 90 | |
|
100. | GameDev DOU Подкаст 5: скіли геймпродюсера, VR, інді-шлях та ігри мрії. Тизер | 21 | |
|