X-Com: TFTD (HD) #28 ─ Alte Bekannte, neue Waffen ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Wir rüsten unsere Soldaten gut aus denn wir kämpfen gegen ... Kiemenmenschen. "Das ist doch nicht euer Ernst." Wir sind nicht wirklich beeindruckt, hegen aber die Hoffnung dass es sich um ein Versorgungsschiff handelt, welches vollgepackt mit Versorgungsgütern ist. Dann sind wir doch ganz plötzlich beeindruckt und es kommt leichte Panik auf, denn einer der Aliens hält eine gefürchtete Waffe in den Händen - einen Störimpulswerfer. Einen Techniker finden wir natürlich trotz aller Bemühungen nicht. Wir werden mit ganzen Horden von Aliens bereits außerhalb des Schiffs konfrontiert. Dann schicken wir eine Hand voll unserer besten Leute ins (kein Versorgungsschiff) Schiff, was strategisch eher fraglich ist.
Das merkt übrigens auch unser Scharfschütze O der aber dank der starken Frontpanzerung unserer modischen Rüstungen nur leicht verletzt wird. Weniger Glück hat unser Elite-Rookie Zombie Flo, denn zum einen hat er weniger Gesundheit als der O, zum anderen ist die seitliche Panzerung nur halb so stark wie die fordere. Das hat leider tödliche Folgen durch die Hand des allerletzten Aliens. Kleines Trostpflaster: wir haben neue Waffen geborgen. Neuer Monat neues Glück - Aktivität der Aliens gesichtet. Wir warten ein wenig um sicher zu gehen, dass wir Tags landen. Dann wird bei gedrückter Maustaste vorgelesen - meine große Stärke.
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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