Манжеты ГД

Манжеты ГД

Views:
246,850
Subscribers:
5,540
Videos:
333
Duration:
15:05:17:01
Russian Federation
Russian Federation

Манжеты ГД is a Russian YouTube content creator with around 5.54 thousand subscribers. His content totals at least 246.85 thousand views views across 333 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC1GkZH9zMTF4T4n8gO8m1hQ





Top 200 Most Viewed Videos by Манжеты ГД


Video TitleViewsCategoryGame
101.GRIPPER | Стрим с разработчиком | Манжеты ГД555Gripper
102.Все что нужно знать о визуальных новеллах с джема Индикатора | Манжеты ГД554
103.Хороший плохой саунд-дизайн на примере Amnesia: Rebirth | Манжеты ГД549Amnesia: Rebirth
104.Предел реализма и мера условности в играх // Радио ГД #24546
105.Гейм-дизайн и программирование | Радио ГД #43 | Манжеты ГД544
106.Финалисты GamesJam Defold по версии Манжет ГД!542
107.Победители DevGAMM: The Riftbreaker и Potion Craft | Манжеты ГД541The Riftbreaker
108.Ищем игры среди визуальных новелл | Манжеты ГД540
109.Почему у всех бомбит от Sifu? Разбираем | Манжеты ГД538
110.Что не так с Biomutant | Манжеты ГД537Biomutant
111.Головоломки, паттерны врагов | Atomic Heart #1 | Манжеты ГД536Atomic Heart
112.Механики контроля // Радио ГД #41533
113.Ответы на вопросы гейм-дизайнеров // Радио ГД #40532
114.Эвакуация провалена…523
115.Battlefield 5 OBT // Взгляд гейм-дизайнера521Battlefield V
116.Diablo Immortal Mobile iOS | Манжеты ГД518Diablo Immortal
117.Пределы компетенции ГД // Радио ГД #35509
118.Как стать гейм-дизайнером в 2025 году | Геймдизайнечная № 7506
119.Как оценить качество геймплея | Радио ГД #42 | Манжеты ГД505
120.Игровые события // Радио ГД #33503
121.R&D как способ снижения рисков | Радио ГД #54 | Манжеты ГД502
122.Мастер-класс UE5 | Прототипируем ползание по стенам | Манжеты ГД501
123.Graveyard Keeper // Первый час499Graveyard Keeper
124.Прохождение и обзор Atomic Heart | Манжеты ГД498Atomic Heart
125.Разбираем Atomic Heart на атомы #2 | Манжеты ГД497Atomic Heart
126.Мобильные стратегии // Радио ГД #31489
127.Азамат | Инди опыт, успех, вдохновение, советы | Геймдизайнечная № 1489
128.Влияние арт-дирекшна на игровой опыт в Selfloss | Манжеты ГД488Selfloss
129.Прохождение и обзор Cult of the Lamb | Манжеты ГД484Cult of the Lamb
130.Игры без агрессии // Радио ГД #21481
131.Indie Varvar's Jam#2 for Super Sonic Con | Часть1 | Жюри | Манжеты ГД469
132.Elden Ring VS Dark Souls | Манжеты ГД469
133.Гейм-дизайнер и художник // Радио ГД #38466
134.Ответы на ваши вопросы // Радио ГД #30465
135.Манжеты и Друзья на Антилинче @ DevGAMM Minsk'16463
136.Первое впечатление от Cyberpunk 2077 | Все-таки Adventure или RPG? | Манжеты ГД460Cyberpunk 2077
137.Ghostwire: Tokyo | Манжеты ГД456GhostWire: Tokyo
138.Инди-игра года Webbed | Манжеты ГД453Webbed
139.The Final Station // Первый час447The Final Station
140.Интервью с разработчиком Quasimorphosis: Exordium | Манжеты ГД444
141.Вангеры | Манжеты ГД441Vangers
142.V Rising | Обзор от гейм-дизайнеров | Манжеты ГД439V Rising
143.Прохождение и обзор Dwarf Fortress | Манжеты ГД437Dwarf Fortress
144.Финалисты Геймсджема #2 GameDev по-русски | в жюри Антон Токарев | Манжеты ГД436
145.Интервью с разработчиком Despot's Game: Dystopian Army Builder | Манжеты ГД435Despot's Game: Dystopian Army Builder
146.Интервью с создателями Encased | Манжеты ГД423Encased
147.Финалисты геймджема Индикатора | Манжеты ГД422
148.Ответы на ваши вопросы // Радио ГД #20421
149.Случайность и детерминированность. Часть 2 // Радио ГД #35415
150.Прохождение и обзор Stray | Манжеты ГД414Stray
151.Роль нарратива в играх на примере Spiritfarer | Манжеты ГД412Spiritfarer
152.Raft Survival Game // Взгляд гейм-дизайнера405Raft
153.Figment | Музыкальная адвенчура | Mobile Game Design | Манжеты ГД405Stardew Valley
154.Phantom Brigade | Прохождение и обзор | Манжеты ГД402Phantom Brigade
155.Инди-игры года на GameMaker | Манжеты ГД401Blazing Chrome
156.Все что нужно знать о It Takes Two | Манжеты ГД400It Takes Two
157.Круглый стол после DevGAMM | Манжеты ГД398
158.Высокоточный симулятор фермера Farming Simulator 22 | Манжеты ГД394Farming Simulator 22
159.Ненормативная лексика // Радио ГД #39392
160.Не надо дядя! #pacificdrive #pacificdrivegameplay390
161.Лучшая инди-игра 2021 года Inscryption | Манжеты ГД387Inscryption
162.Эстетика минимализма на примере Cloud Gardens | Манжеты ГД387Cloud Gardens
163.Все что нужно знать о Half Life: Alyx | Манжеты ГД380Half-Life: Alyx
164.Cartel Tycoon | Стрим с разработчиком | Манжеты ГД380Cartel Tycoon
165.Развитие геймдев сообщетства | Геймдизайнечная № 5376
166.The Witcher | Итоги года | Манжеты ГД | ВЕДЬМАКУ ЗАПЛАТИТЕ ЧЕКАННОЙ МОНЕТОЙ372The Witcher
167.FROZEN FLAME | Стрим с разработчиком | Манжеты ГД371Frozen Flame
168.Хорошие боссы и новости интересные | Радио ГД #44 | Манжеты ГД369
169.CODE VEIN | Обзор геймплея | Манжеты ГД365Code Vein
170.Stoneshard | Первый взгляд | Манжеты ГД365Stoneshard
171.Что такое Sludge Life | Манжеты ГД364
172.Indie Varvar's Jam#2 for Super Sonic Con | Часть3 | Жюри | Манжеты ГД364
173.Доброе утро, ГД | Выпуск 1 | Манжеты ГД364
174.Cloudpunk | Стрим с разработчиком | Манжеты ГД360Cloudpunk
175.Прохождение и обзор Neon White | Манжеты ГД356Neon White
176.Калибр | Стрим с разработчиками игрового проекта | Манжеты ГД355
177.BATTLETECH // Взгляд гейм-дизайнера354BattleTech
178.Ready or not, мы смотрим | Манжеты ГД351Ready Or Not
179.Девочка в лесу Kena: Bridge of Spirits | Манжеты ГД350Kena: Bridge of Spirits
180.Все что нужно знать об OUTRIDERS | Манжеты ГД348Outriders
181.Говорим про жанр Survival-Horror | Манжеты ГД345
182.Jalopy // Взгляд гейм-дизайнера344Jalopy
183.Прохождение и обзор Sons Of The Forest | Манжеты ГД342Sons of the Forest
184.Что не так с Twelve Minutes? | Манжеты ГД341Twelve Minutes
185.SKYHILL: Black Mist | Стрим с разработчиком | Манжеты ГД341Fallout 76
186.Space Ark | Game Design Review | Манжеты ГД340Space Ark
187.Гейм-дизайн систем в Noita | Манжеты ГД339Noita
188.Почему игрокам нравится страдать на примере Hades | Манжеты ГД339Hades
189.Rage 2 | Яркие моменты | Манжеты ГД337Rage 2
190.Обзор демо игры Unforgotten: Ordinance | Манжеты ГД334Unforgotten: Ordinance
191.Death's Gambit // Первый час330Death's Gambit
192.For the King // Взгляд гейм-дизайнера328For The King
193.Прохождение и обзор Hi-Fi RUSH | Манжеты ГД326Hi-Fi RUSH
194.Иммерсивные механики | Есть ли путь в мобилки в 2025 | Геймдизайнечная № 4326
195.Indie Varvar's Jam#2 for Super Sonic Con | Часть2 | Жюри | Манжеты ГД324
196.Манжеты играют в WoW. Нарратив. Лирой Дженкинс.323World of WarCraft
197.Отечественный VR-horror HINGE | Манжеты ГД322Don't Knock Twice
198.Конференция по игровой индустрии в Minecraft | ВШБИ | Манжеты ГД322Minecraft
199.Unreal Engine for Next-Gen Games | Разбор анонсированных фичей | Манжеты ГД322Unreal
200.Геймдизайнеры играют в Temtem | Топ игра Steam 2020 | Манжеты ГД319Temtem