1. | Hollow Knight fue Tan Perfecto que No Debería Existir | PLANO DE JUEGO | 1,319,017 | | Hollow Knight
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2. | Los Problemas de Sonic en 3D (y Cómo Arreglarlos) | PLANO DE JUEGO | 983,370 | | Super Smash Bros. Brawl
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3. | El Mejor Personaje de los Videojuegos (Joel - The Last of Us) | PLANO DE JUEGO | 979,613 | | The Last of Us Part II
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4. | Banjo-Kazooie: Por Qué era Adelantado a su Época | PLANO DE JUEGO | 941,714 | | Super Smash Bros. Ultimate
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5. | The Last of Us 2: La Subversión del Juego Perfecto [ANÁLISIS POST-MORTEM] | 920,087 | | The Last of Us Part II
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6. | El Videojuego que Mató a Mega Man X - Historia Completa | PLANO DE JUEGO | 877,223 | | Mega Man X Legacy Collection
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7. | Spider-Man PS4: Perfeccionando lo Perfecto | PLANO DE JUEGO | 807,774 | | Marvel's Spider-Man
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8. | God of War es Tan Perfecto que No Debería Existir | PLANO DE JUEGO | 800,836 | | God of War
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9. | El Nintendo 3DS fue Raro... Y fue Perfecto (2013-2021) | 783,176 | | New Super Mario Bros. 2
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10. | Wii: El Mejor Error de Nintendo (2006-2012) | 775,708 | | Wii Sports
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11. | Superman NO funciona - Por Qué es Difícil Hacer un Buen Juego | PLANO DE JUEGO | 769,920 | | Superman
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12. | El Videojuego que Mató a Mega Man - Historia Completa | PLANO DE JUEGO | 734,005 | | Mega Man X Legacy Collection
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13. | Nintendo 64: La Carrera Perdida por el 3D (1996-2002) | 725,272 | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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14. | Por Qué FRACASARON los Juegos 32 Bits (en Pixel Art) | PLANO DE JUEGO | 719,036 | | Mega Man X4
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15. | El Problema de Super Smash Bros. Ultimate | PLANO DE JUEGO | 697,677 | | Super Smash Bros. Ultimate
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16. | Los Zeldas de Switch fueron Tan Perfectos que No Deberian Existir | PLANO DE JUEGO | 696,508 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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17. | Por Qué hay POCOS Juegos de Avengers en Consolas | PLANO DE JUEGO | 671,467 | |
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18. | The Last of Us 1 fue Tan Perfecto que No Debería Existir | PLANO DE JUEGO | 667,101 | | The Last of Us Part I
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19. | Celeste - Hacer Trampa es Bueno | PLANO DE JUEGO | 636,970 | | Celeste
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20. | El Personaje Perfecto de los Videojuegos (Red Dead Redemption 2 - Psicología) | PLANO DE JUEGO | 612,969 | Vlog | Red Dead Redemption 2
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21. | Cómo Resident Evil 4 DESTRUYÓ el Survival Horror (ft Adrian PSI) | PLANO DE JUEGO | 603,393 | | Resident Evil Village
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22. | El Curioso Minimalismo de Super Mario World (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO | 583,825 | | Super Mario World
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23. | Nintendo DS: El 𝙍𝙀-Nacimiento de Nintendo (2004-2012) | 568,854 | | Mario Kart DS
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24. | Super Mario 64: Por Qué es Mejor de lo que Recuerdas (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO | 564,555 | | Super Mario 64
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25. | The Most Cruel and Repugnant Villain in Video Game History | 559,485 | | I Have No Mouth, and I Must Scream
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26. | 10 Consejos Comenzando a Crear Videojuegos - Tips para Principiantes y Veteranos | PLANO DE JUEGO | 553,380 | | Castlevania: Symphony of the Night
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27. | Super Mario Sunshine: La Oveja Negra de Mario (ANÁLISIS) | PLANO DE JUEGO | 542,749 | | Super Mario Sunshine
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28. | La Curiosa Disonancia de Donkey Kong Country (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO | 536,819 | | Donkey Kong Country
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29. | La Melancólica Ambición de Mario Galaxy (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO | 524,837 | | Super Mario Galaxy
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30. | Los MEJORES Videojuegos de la Década (2010-2019) | PLANO DE JUEGO | 514,283 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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31. | Undertale - La Ética en los Videojuegos | PLANO DE JUEGO | 495,158 | | Undertale
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32. | El Videojuego que Mató a Mega Man Zero/ZX - Historia Completa | PLANO DE JUEGO | 492,337 | | Mega Man Zero
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33. | Preservación de Juegos: Una Guerra Perdida | 485,429 | |
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34. | El Videojuego que Perfeccionó Zelda (Sin ser el Mejor) - Breath of the Wild | PLANO DE JUEGO | 473,523 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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35. | Mario Kart Tour es Bueno, pero NO es para Ti (Análisis a Fondo) | PLANO DE JUEGO | 462,629 | | Mario Kart Tour
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36. | Hideo Kojima es un Peligro para los Videojuegos (Death Stranding) | PLANO DE JUEGO | 458,837 | | Death Stranding
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37. | El Castlevania que Cambió Todo (Castlevania: Symphony of the Night) | PLANO DE JUEGO | 458,312 | | Castlevania: Symphony of the Night
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38. | El Problema de Google Stadia | 431,098 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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39. | Earthbound: La Controversia Necesaria de los Juegos | PLANO DE JUEGO | 430,952 | | Earthbound
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40. | Por Qué se Siguen Haciendo Juegos con Pixel Art | PLANO DE JUEGO | 426,242 | |
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41. | Scott Pilgrim vs los Juegos BASADOS EN PELÍCULAS | PLANO DE JUEGO | 426,066 | | Scott Pilgrim vs. the World: The Game
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42. | Las (Muchas) Diferencias de Remaster y Remake | PLANO DE JUEGO | 409,382 | | Final Fantasy VII Remake
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43. | GameCube: El Día que Nintendo Murió (HISTORIA COMPLETA) | PLANO DE JUEGO | 404,361 | |
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44. | Xbox: El Capricho que Nadie Pidió (RETROSPECTIVA) | 394,022 | | Halo: Combat Evolved
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45. | Wii U: El Desastre Perfecto de Nintendo (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO | 389,401 | |
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46. | Brawl no era Perfecto, era Necesario [ANÁLISIS] | 380,437 | | Super Smash Bros. Brawl
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47. | Death Stranding - El Abandono de los Videojuegos (Narrativa Trascendental) | PLANO DE JUEGO | 366,913 | | Death Stranding
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48. | PSP: La Rebeldía del Portátil (RETROSPECTIVA) | 363,934 | | Spider-Man 2
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49. | El Horror detrás del Terror "para Niños" | 362,109 | | Five Nights at Freddy's: Security Breach
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50. | Por Qué Fortnite se hizo Exitoso Realmente (NO es por ser GRATIS) | PLANO DE JUEGO | 358,427 | | Fortnite
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51. | Pokémon es Perfecto (Y eso es Malo) | PLANO DE JUEGO | 350,351 | | Pokémon: Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee!
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52. | El Problema más Estúpido de los Videojuegos - Las Patentes | 346,828 | |
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53. | El Problema de los Juegos Largos (y Cómo Poder Arreglarlos) | PLANO DE JUEGO | 336,065 | | Cyberpunk 2077
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54. | La Muerte y Resurrección de Castlevania (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO | 333,002 | | Castlevania: Dracula X
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55. | Mario & Luigi: Nintendo’s Anti-RPG (RETROSPECTIVE) | 330,045 | | Super Smash Bros. Ultimate
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56. | La Angustiante Felicidad de Mario Galaxy 2 (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO | 324,577 | | Super Mario Galaxy 2
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57. | Dark Souls - Reflejo de la Vida Real | PLANO DE JUEGO | 323,311 | | Dark Souls
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58. | Game Boy Advance: El Innecesario Monstruo de Nintendo (RETROSPECTIVA) | 314,024 | | The Legend of Zelda: The Minish Cap
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59. | Devil May Cry 5: La MEJOR forma de Envejecer una Franquicia | PLANO DE JUEGO | 311,576 | | Devil May Cry 5
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60. | Lo Realmente Necesario para Crear un Buen Juego de Spider-Man | PLANO DE JUEGO | 306,009 | | Spider-Man: Shattered Dimensions
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61. | Capitalismo, Pobreza y Animal Crossing | PLANO DE JUEGO | 298,072 | | Animal Crossing: New Horizons
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62. | Link's Awakening: Por Qué Era Adelantado a su Época (Filosofía - Análisis) | PLANO DE JUEGO | 297,984 | | The Legend of Zelda: Link's Awakening
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63. | Por Qué Apex Legends FUE lo MEJOR que Pudo Pasarle a Fortnite | PLANO DE JUEGO | 296,064 | | Apex Legends
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64. | How Bioshock DESTROYED all FPS and Nobody accepts it | 288,424 | | Bioshock Infinite
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65. | Cómo Crear Niveles como Nintendo - Super Mario Maker 2 | PLANO DE JUEGO | 280,505 | | Super Mario Maker 2
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66. | El Problema de Pokémon como RPG (ft. Danikyo) | 273,485 | |
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67. | Okami: El Mejor Juego que (Casi) Nadie Jugó | PLANO DE JUEGO | 272,695 | | Ōkami
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68. | Smash Bros es un Accidente que ROMPE los Videojuegos | PLANO DE JUEGO | 272,610 | | Super Smash Bros. Ultimate
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69. | Por Qué Los Juegos Nunca Tendrán Físicas Realistas | PLANO DE JUEGO | 269,774 | | Super Mario 64
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70. | Cómo la Trilogía Batman: Arkham te Motiva a Completar Todo (Retrospectiva) | PLANO DE JUEGO | 269,592 | Vlog | Batman: Arkham Knight
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71. | La Curiosa Inmortalidad de Mario Kart 64 (RETROSPECTIVA) | 265,420 | | Mario Kart 64
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72. | Chrono Trigger: La Pseudo-Revolución del RPG (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO | 262,356 | | Chrono Trigger
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73. | Mighty No. 9 Fue Tan Horrible que Sí Debió Existir | PLANO DE JUEGO | 261,586 | | Mighty No. 9
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74. | Por Qué RAYOS hay TANTOS Metroidvanias y Juegos Mundo-Abierto | 260,621 | | Record of Lodoss War -Deedlit in Wonder Labyrinth-
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75. | La Magia del Primer Halo (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO | 258,828 | | Halo: Combat Evolved
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76. | The game Everybody loves, but Nobody wants to play | 256,319 | | Doom
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77. | El Videojuego que Mató a Banjo-Kazooie - Historia Completa | PLANO DE JUEGO | 254,127 | | Banjo-Kazooie
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78. | Cómo el Éxito (casi) MATÓ a Minecraft y su Creador | MODO HISTORIA | Episodio 2 | 252,478 | | Minecraft
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79. | Por Qué Crash es el Juego No-Japonés Más Exitoso en Japón | PLANO DE JUEGO | 248,895 | | Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
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80. | El Problema de los Juegos (Actuales) de Star Wars | PLANO DE JUEGO | 247,573 | | Star Wars Jedi: Fallen Order
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81. | La Hermosa Ambigüedad de Mother 3 | PLANO DE JUEGO | 247,269 | | Mother 3
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82. | Skyward Sword ROMPIÓ a Zelda (para bien y para mal) | PLANO DE JUEGO | 241,489 | | The Legend of Zelda: Skyward Sword
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83. | Metal Gear Solid fue Tan Perfecto que No Debería Existir (ft Dayoscript) | 235,466 | | Metal Gear Solid
|
84. | Epic Mickey: Una Imperfecta Obra Maestra | PLANO DE JUEGO | 228,948 | | Epic Mickey
|
85. | Los (Muchos) Problemas del Modo Fácil | PLANO DE JUEGO | 226,723 | | Dark Souls
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86. | Super Metroid y el Valor de las Introducciones | PLANO DE JUEGO | 225,632 | | Super Metroid
|
87. | Pokémon Sword/Shield: El Problema de un Mundo Abierto | PLANO DE JUEGO | 223,371 | | Pokémon Sword and Shield
|
88. | La Muerte y Resurrección de Metroid - POR QUÉ RESURGIÓ | PLANO DE JUEGO | 223,086 | | Metroid Dread
|
89. | El Error de Todo Kingdom Hearts | PLANO DE JUEGO | 220,632 | | Kingdom Hearts III
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90. | Virtual Boy: El Peor Error de Nintendo (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO | 214,898 | |
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91. | El Ambicioso Futuro de Marvel en los Videojuegos | PLANO DE JUEGO | 212,859 | | Castlevania: Symphony of the Night
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92. | Cómo se Actualizaban los Juegos ANTES del Internet | 211,688 | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
|
93. | La Occidentalización de Sonic (1991-1998) | PLANO DE JUEGO | 207,388 | | Sonic the Hedgehog
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94. | Elden Ring y la CRISIS de los Videojuegos AAA | PLANO DE JUEGO | 206,742 | | Elden Ring
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95. | Por Qué Mario Kart Sigue Siendo el REY de las Carreras | PLANO DE JUEGO | 204,817 | | Mario Kart 8 Deluxe
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96. | ¿Sonic Frontiers Arregló los Problemas de Sonic? | 202,783 | | Sonic Frontiers
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97. | El Videojuego que Mató a Mega Man Battle Network - Historia Completa | PLANO DE JUEGO | 197,780 | | Mega Man Battle Network
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98. | El Videojuego que Mató a Mega Man Legends 3 - HISTORIA COMPLETA | 196,760 | | Mega Man Legends
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99. | El Efecto Half-Life 3 - El Precio de la Expectativa | PLANO DE JUEGO | 193,288 | | Half-Life 2
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100. | Cómo Crear un Buen Juego de Terror - ESPECIAL HALLOWEEN | PLANO DE JUEGO | 188,334 | |
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