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2. | Rompiendo el Dinosaurio de Google Chrome | 8,690,610 | |
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3. | Quitando la máscara de personajes de videojuegos | Parte 1 | 8,507,944 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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4. | El secreto de las físicas de cuerdas en juegos | 6,352,525 | |
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5. | Quitando la máscara de personajes de videojuegos | Parte 3 | 5,730,611 | |
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6. | Trucos para OCULTAR pantallas de carga en juegos | 4,884,844 | | God of War
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7. | Este PLÁSTICO te protege de los BUGS de Nintendo | 4,302,851 | | The Legend of Zelda: Link's Awakening
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8. | Mr Game and Watch NO ES PLANO, es 3D (Super Smash Bros) | 4,266,513 | | Super Smash Bros. Ultimate
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9. | Zelda usa la LUNA para evitar crasheos #Zelda #Nintendo #gamedev | 2,817,897 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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10. | Truco de Nintendo DS para mostrar gráficos 3D en las 2 pantallas | 2,555,391 | | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
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11. | Rompiendo Super Mario 64 | 2,346,068 | | Super Mario 64
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12. | El truco más tedioso para optimizar colisiones en juegos | 2,263,433 | | Flatworld
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13. | Ni siquiera NINTENDO logró emular este efecto | 2,213,382 | | Paper Mario
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14. | Rompiendo Super Mario Bros | 2,206,584 | | Super Mario Bros.
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15. | Desmontando Demos: ¿Está el juego completo? | Zelda | 1,696,607 | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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16. | Rompiendo Minecraft | 1,692,496 | | Minecraft
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17. | Caras deformadas en personajes anime 3D | 1,688,163 | | Dragon Ball FighterZ
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18. | Efectos que engañan al jugador en videojuegos | 1,672,438 | | Super Mario Galaxy
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19. | Juegos que usan los colores para guardar información | 1,621,543 | |
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20. | Transparencia simulada en Sonic The Hedgehog | 1,465,365 | | Sonic the Hedgehog
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21. | Rompiendo combates IMPOSIBLES de ganar | 1,388,521 | | The Legend of Zelda: Link's Awakening
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22. | ¿Cómo funcionan los portales de Portal y Portal 2? | 1,385,841 | | Portal 2
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23. | Plataformas invisibles en Sonic 2 | 1,316,987 | | Sonic the Hedgehog 2
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24. | Rompiendo Luigi's Mansion | 1,306,612 | | Luigi's Mansion
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25. | Super Mario 64 es todo mentira. | 1,241,829 | | Super Mario 64
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26. | Formas ORIGINALES de indicar la salud en juegos | 1,227,907 | | Silent Hill
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27. | Las pantallas de carga más ORIGINALES en videojuegos | 1,202,581 | | Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
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28. | Juegos infinitos: ¿Cómo funcionan? | 1,192,733 | | Minecraft
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29. | Rompiendo Animal Crossing | 1,165,400 | | Animal Crossing: New Horizons
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30. | Modelando en 3D usando Bloc de Notas | 1,158,298 | |
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31. | Rompiendo Sonic The Hedgehog (Mega Drive) | 1,083,778 | | Sonic the Hedgehog
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32. | Corrigen fallo CRÍTICO de Super Mario World | 1,061,974 | | Super Mario World
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33. | ¿Qué juegos he hecho? + Links de descarga | 1,040,386 | | Flatworld
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34. | Rompiendo TODOS los juegos de Alva Majo | 920,102 | | Golfing Over It with Alva Majo
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35. | Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 3 | 911,067 | | Super Mario Odyssey
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36. | Rompiendo Super Smash Bros Melee | 861,591 | | Super Smash Bros. Melee
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37. | ¡¿Por qué hay juegos TAN raros?! | Sanic & Mayro | 849,965 | | Super Mario 64
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38. | Efectos que engañan al jugador en Videojuegos | Parte 4 | 847,153 | | Flatworld
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39. | Juegos con mensajes que no deberías poder leer | 843,660 | | The Legend of Zelda: A Link to the Past
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40. | Juegos con niveles de dificultad interesantes | GameDev y Rejugabilidad | 815,644 | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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41. | Técnicas de FALSO 3D en Videojuegos (Modo 7, Parallax, Raycasting...) | 801,332 | | Donkey Kong Country
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42. | Era IMPOSIBLE lograr esto en juegos RETRO | 790,629 | |
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43. | Juegos que interactúan con su interfaz | 789,354 | | Undertale
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44. | Rompiendo Resident Evil 4 (cámara libre) | 768,150 | | Resident Evil 4
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45. | ET de Atari y Superman 64 | ¿Son tan malos? | 745,665 | | Superman
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46. | Rompiendo Yandere Simulator | 718,371 | | Yandere Simulator
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47. | Sonic Adventure FUERA DE CÁMARA | 711,852 | | Sonic Adventure
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48. | La importancia del PRIMER ENEMIGO en un videojuego | 708,295 | | Dark Souls
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49. | Iluminación de Among Us: ¿Cómo funciona? | 699,854 | | Among Us
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50. | Juegos que cambian la dificultad a escondidas | 672,910 | | Final Fantasy VIII
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51. | Efectos que engañan al jugador en Videojuegos | Parte 5 | 661,031 | | Flatworld
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52. | La optimización de Super Mario 64 EMPEORA su rendimiento | 661,009 | | Super Mario 64
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53. | Desmontando Demos: ¿Está el juego completo? | Pokémon | 655,370 | | Pokémon Sun and Moon
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54. | Descargo MI JUEGO de Internet ANTES de haberlo lanzado | 631,482 | | Flatworld
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55. | Construyo pieza de PROCESADOR en MINECRAFT (FUNCIONA) | 605,598 | | Minecraft
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56. | Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 4 | 605,333 | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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57. | ¿Qué hay al final de un mundo abierto? | GTA, Skyrim y Zelda | 595,123 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
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58. | Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 5 | 584,512 | | Super Mario 64
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59. | Añadiendo Mario 64 a CUALQUIER juego | 566,438 | | Super Mario 64
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60. | Los personajes anime 3D te engañan 👀 | 553,646 | | Dragon Ball FighterZ
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61. | Roban juego INDIE para mandar VIRUS | 549,531 | | Flatworld
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62. | Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 1 | 531,416 | | Super Mario 64
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63. | Rompiendo Paper Mario y la Puerta Milenaria (cámara libre) | 527,600 | | Paper Mario: The Thousand-Year Door
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64. | Formas curiosas de crear texturas para videojuegos | 527,004 | | Super Mario 64
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65. | Rompiendo el Buscaminas de Windows | 525,579 | | Minesweeper
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66. | Pelear sin tener ningún Pokémon (Generaciones 5 a 8) | 524,398 | |
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67. | Le pido a ChatGPT programar un SNAKE | 518,090 | |
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68. | ¿Cómo funciona la gravedad de Mario Galaxy? Mi implementación | 517,131 | | Super Mario Galaxy 2
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69. | Quité la máscara de 9 personajes de juegos | 513,903 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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70. | ¿Cómo se SIMULAN los pelos en videojuegos? | 509,097 | | Resident Evil 4
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71. | ¿Cómo funcionan los emuladores por dentro? | 508,254 | | Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak
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72. | Estos juegos sólo pesan 1KB | 500,546 | | Flatworld
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73. | Ni siquiera NINTENDO logró emular esto | 495,302 | | Super Mario 64
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74. | Pelear sin tener ningún Pokémon (Generaciones 1 a 4) | 495,279 | | Flatworld
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75. | Excusas para impedir avanzar al jugador temporalmente | 491,182 | | Final Fantasy VII Remake
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76. | Rompiendo Mario Kart Wii: Plátanos gigantes y 999cc | 490,544 | | Mario Kart Wii
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77. | ¿Cómo funcionan por dentro los motores de videojuegos? (Game Engines) | 470,626 | |
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78. | Creando mi propia versión de Portal en Unity | 465,850 | |
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79. | Juegos hechos en PowerPoint: ¿Cuál es el límite? | 464,474 | | Wario Land 3
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80. | Este PLÁSTICO oculto te protege de los BUGS de Nintendo | 460,049 | | The Legend of Zelda: Link's Awakening
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81. | Reto a Alva Majo a crear estos juegos SIN usar matemáticas | 459,759 | | Golfing Over It with Alva Majo
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82. | Mi juego se buguea SÓLO en CIERTOS países | 452,752 | | Flatworld
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83. | Hice un juego SIN motor/engine (Unity, Unreal, Game Maker...) | 451,599 | | The Game Maker - The 18th Carol Reed Mystery
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84. | Sombras en videojuegos: ¿Cómo funcionan? | 446,964 | | Flatworld
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86. | Añadiendo Mario 64 a CUALQUIER juego | 439,899 | | Super Mario 64
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87. | ¿Cómo SIMULAN pelos los videojuegos? #supermario #gamedev #guinxu | 427,053 | | Super Mario Galaxy
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88. | Pausé Flatworld para infiltrarme en la Jam de Alva Majo | Link Descarga | 416,345 | | Flatworld
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89. | Juegos donde la cámara es el enemigo | 415,846 | |
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90. | Juegos de Game Boy Advance en 3D | 398,347 | | Grand Theft Auto
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91. | Efectos que engañan al jugador en videojuegos | Parte 2 | 390,983 | | Super Mario 64
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92. | Bob Esponja en Pokémon Amarillo (Rom original) | Arbitrary Code Execution | 388,865 | | Pokémon Yellow
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93. | El día que Unity corrompió mi juego | 388,612 | |
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94. | Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 2 | 388,462 | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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95. | Hice Super Mario 64 de MEMORIA | 384,534 | | Super Mario 64
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96. | Recreando POLVO aspirable de Luigi's Mansion | 372,804 | | Flatworld
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97. | Efectos que engañan al jugador en Videojuegos | Parte 6 | 370,608 | | Flatworld
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98. | Rompiendo los REMAKES de Pokémon Diamante y Perla | 370,299 | | Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl
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99. | Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 6 | 369,237 | | Indiecalypse
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100. | Castigar al jugador TRAMPOSO: ¿Bien o mal? | 366,885 | | The Legend of Zelda: Link's Awakening
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