Guinxu

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Video TitleViewsCategoryGame
1.Quitando la máscara de personajes de videojuegos | Parte 29,578,231The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2.Rompiendo el Dinosaurio de Google Chrome8,690,610
3.Quitando la máscara de personajes de videojuegos | Parte 18,507,944The Legend of Zelda: Majora's Mask
4.El secreto de las físicas de cuerdas en juegos6,352,525
5.Quitando la máscara de personajes de videojuegos | Parte 35,730,611
6.Trucos para OCULTAR pantallas de carga en juegos4,884,844God of War
7.Este PLÁSTICO te protege de los BUGS de Nintendo4,302,851The Legend of Zelda: Link's Awakening
8.Mr Game and Watch NO ES PLANO, es 3D (Super Smash Bros)4,266,513Super Smash Bros. Ultimate
9.Zelda usa la LUNA para evitar crasheos #Zelda #Nintendo #gamedev2,817,897The Legend of Zelda: Breath of the Wild
10.Truco de Nintendo DS para mostrar gráficos 3D en las 2 pantallas2,555,391The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
11.Rompiendo Super Mario 642,346,068Super Mario 64
12.El truco más tedioso para optimizar colisiones en juegos2,263,433Flatworld
13.Ni siquiera NINTENDO logró emular este efecto2,213,382Paper Mario
14.Rompiendo Super Mario Bros2,206,584Super Mario Bros.
15.Desmontando Demos: ¿Está el juego completo? | Zelda1,696,607The Legend of Zelda: Ocarina of Time
16.Rompiendo Minecraft1,692,496Minecraft
17.Caras deformadas en personajes anime 3D1,688,163Dragon Ball FighterZ
18.Efectos que engañan al jugador en videojuegos1,672,438Super Mario Galaxy
19.Juegos que usan los colores para guardar información1,621,543
20.Transparencia simulada en Sonic The Hedgehog1,465,365Sonic the Hedgehog
21.Rompiendo combates IMPOSIBLES de ganar1,388,521The Legend of Zelda: Link's Awakening
22.¿Cómo funcionan los portales de Portal y Portal 2?1,385,841Portal 2
23.Plataformas invisibles en Sonic 21,316,987Sonic the Hedgehog 2
24.Rompiendo Luigi's Mansion1,306,612Luigi's Mansion
25.Super Mario 64 es todo mentira.1,241,829Super Mario 64
26.Formas ORIGINALES de indicar la salud en juegos1,227,907Silent Hill
27.Las pantallas de carga más ORIGINALES en videojuegos1,202,581Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
28.Juegos infinitos: ¿Cómo funcionan?1,192,733Minecraft
29.Rompiendo Animal Crossing1,165,400Animal Crossing: New Horizons
30.Modelando en 3D usando Bloc de Notas1,158,298
31.Rompiendo Sonic The Hedgehog (Mega Drive)1,083,778Sonic the Hedgehog
32.Corrigen fallo CRÍTICO de Super Mario World1,061,974Super Mario World
33.¿Qué juegos he hecho? + Links de descarga1,040,386Flatworld
34.Rompiendo TODOS los juegos de Alva Majo920,102Golfing Over It with Alva Majo
35.Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 3911,067Super Mario Odyssey
36.Rompiendo Super Smash Bros Melee861,591Super Smash Bros. Melee
37.¡¿Por qué hay juegos TAN raros?! | Sanic & Mayro849,965Super Mario 64
38.Efectos que engañan al jugador en Videojuegos | Parte 4847,153Flatworld
39.Juegos con mensajes que no deberías poder leer843,660The Legend of Zelda: A Link to the Past
40.Juegos con niveles de dificultad interesantes | GameDev y Rejugabilidad815,644The Legend of Zelda: Ocarina of Time
41.Técnicas de FALSO 3D en Videojuegos (Modo 7, Parallax, Raycasting...)801,332Donkey Kong Country
42.Era IMPOSIBLE lograr esto en juegos RETRO790,629
43.Juegos que interactúan con su interfaz789,354Undertale
44.Rompiendo Resident Evil 4 (cámara libre)768,150Resident Evil 4
45.ET de Atari y Superman 64 | ¿Son tan malos?745,665Superman
46.Rompiendo Yandere Simulator718,371Yandere Simulator
47.Sonic Adventure FUERA DE CÁMARA711,852Sonic Adventure
48.La importancia del PRIMER ENEMIGO en un videojuego708,295Dark Souls
49.Iluminación de Among Us: ¿Cómo funciona?699,854Among Us
50.Juegos que cambian la dificultad a escondidas672,910Final Fantasy VIII
51.Efectos que engañan al jugador en Videojuegos | Parte 5661,031Flatworld
52.La optimización de Super Mario 64 EMPEORA su rendimiento661,009Super Mario 64
53.Desmontando Demos: ¿Está el juego completo? | Pokémon655,370Pokémon Sun and Moon
54.Descargo MI JUEGO de Internet ANTES de haberlo lanzado631,482Flatworld
55.Construyo pieza de PROCESADOR en MINECRAFT (FUNCIONA)605,598Minecraft
56.Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 4605,333The Legend of Zelda: Ocarina of Time
57.¿Qué hay al final de un mundo abierto? | GTA, Skyrim y Zelda595,123The Elder Scrolls V: Skyrim
58.Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 5584,512Super Mario 64
59.Añadiendo Mario 64 a CUALQUIER juego566,438Super Mario 64
60.Los personajes anime 3D te engañan 👀553,646Dragon Ball FighterZ
61.Roban juego INDIE para mandar VIRUS549,531Flatworld
62.Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 1531,416Super Mario 64
63.Rompiendo Paper Mario y la Puerta Milenaria (cámara libre)527,600Paper Mario: The Thousand-Year Door
64.Formas curiosas de crear texturas para videojuegos527,004Super Mario 64
65.Rompiendo el Buscaminas de Windows525,579Minesweeper
66.Pelear sin tener ningún Pokémon (Generaciones 5 a 8)524,398
67.Le pido a ChatGPT programar un SNAKE518,090
68.¿Cómo funciona la gravedad de Mario Galaxy? Mi implementación517,131Super Mario Galaxy 2
69.Quité la máscara de 9 personajes de juegos513,903The Legend of Zelda: Majora's Mask
70.¿Cómo se SIMULAN los pelos en videojuegos?509,097Resident Evil 4
71.¿Cómo funcionan los emuladores por dentro?508,254Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak
72.Estos juegos sólo pesan 1KB500,546Flatworld
73.Ni siquiera NINTENDO logró emular esto495,302Super Mario 64
74.Pelear sin tener ningún Pokémon (Generaciones 1 a 4)495,279Flatworld
75.Excusas para impedir avanzar al jugador temporalmente491,182Final Fantasy VII Remake
76.Rompiendo Mario Kart Wii: Plátanos gigantes y 999cc490,544Mario Kart Wii
77.¿Cómo funcionan por dentro los motores de videojuegos? (Game Engines)470,626
78.Creando mi propia versión de Portal en Unity465,850
79.Juegos hechos en PowerPoint: ¿Cuál es el límite?464,474Wario Land 3
80.Este PLÁSTICO oculto te protege de los BUGS de Nintendo460,049The Legend of Zelda: Link's Awakening
81.Reto a Alva Majo a crear estos juegos SIN usar matemáticas459,759Golfing Over It with Alva Majo
82.Mi juego se buguea SÓLO en CIERTOS países452,752Flatworld
83.Hice un juego SIN motor/engine (Unity, Unreal, Game Maker...)451,599The Game Maker - The 18th Carol Reed Mystery
84.Sombras en videojuegos: ¿Cómo funcionan?446,964Flatworld
85.RECREAN Dragon Quest en EXCEL y FUNCIONA! 🤯440,473Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
86.Añadiendo Mario 64 a CUALQUIER juego439,899Super Mario 64
87.¿Cómo SIMULAN pelos los videojuegos? #supermario #gamedev #guinxu427,053Super Mario Galaxy
88.Pausé Flatworld para infiltrarme en la Jam de Alva Majo | Link Descarga416,345Flatworld
89.Juegos donde la cámara es el enemigo415,846
90.Juegos de Game Boy Advance en 3D398,347Grand Theft Auto
91.Efectos que engañan al jugador en videojuegos | Parte 2390,983Super Mario 64
92.Bob Esponja en Pokémon Amarillo (Rom original) | Arbitrary Code Execution388,865Pokémon Yellow
93.El día que Unity corrompió mi juego388,612
94.Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 2388,462The Legend of Zelda: Ocarina of Time
95.Hice Super Mario 64 de MEMORIA384,534Super Mario 64
96.Recreando POLVO aspirable de Luigi's Mansion372,804Flatworld
97.Efectos que engañan al jugador en Videojuegos | Parte 6370,608Flatworld
98.Rompiendo los REMAKES de Pokémon Diamante y Perla370,299Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl
99.Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 6369,237Indiecalypse
100.Castigar al jugador TRAMPOSO: ¿Bien o mal?366,885The Legend of Zelda: Link's Awakening