Gamedev Events Network

Gamedev Events Network

Views:
69,036
Subscribers:
1,720
Videos:
261
Duration:
6:07:26:27
Russian Federation
Russian Federation

Gamedev Events Network is a Russian YouTube channel which has more than 1.72 thousand subscribers. His content totals approximately 69.04 thousand views views across 261 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCQpAov_X0fGwOpJAP2lVyvA





All Videos by Gamedev Events Network



PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2024-04-26Gamedev CityFest 2024 (Новосибирск)3:11592
2024-04-15Воркшоп Хочу мультиплеер: как начать и не заблудиться. От теории к практике Антон Керп, Frostgate1:12:27483
2024-04-15Дискуссия на тему: "Открытые локации. Особенности экспорта российских видеоигр"1:07:23199
2024-04-15Из художника в арт-директора: как все успевать. Анна Лепешкина, арт-директор, Potata company43:58257Potata: Fairy Flower
2024-04-15Мета-механики мобильных игр + Воркшоп “Придумай ивент для мобильной игры” Юрий Сироткин, Практика ГД1:00:10370
2024-04-15Браузерные игровые площадки. Марина Епонешникова, Руководитель отдела модерации, GamePush38:40395
2024-04-15Альтернативные каналы дистрибуции игр в России и мире. Даниил Колесников, BizDev, HeroCraft44:13211
2024-04-15Как увеличить глобальную аудиторию игры за счет локализации контента. Антон Давыдов, Кириллица40:36217
2024-04-15Ключевые юридические конфликты в индустрии игр в 2023 году. Юлия Буренкова, Юрист, Semenov&Pevzner28:1097
2024-04-15Баланс персонажей в мультиплеерном шутере на примере "Калибра" Георгий Миронов, 1С Game Studios25:50170
2024-04-15Масштабирование студии. Альберт Жильцов, 1C Game Studios1:15:26436
2024-04-15QA для Indie: как не растерять качество и бюджет. Евгений Медведев, QA Team Lead, Social Quantum19:0686
2024-04-15Две стороны медали: особенности работы над (не)большим пк-проектом. Матвей Хороших, Lead GD, Unigine26:03354
2024-04-15Веб, как новый источник дохода для ваших проектов. Михаил Щербаков, Яндекс.Игры28:18202
2024-04-15Разработка на максимум. Наталья Попова, Менеджер проектов, Overmobile43:24238
2024-04-15Почему VK Play верит в инди? Александр Егоров, руководитель VK Play Indie41:4863
2024-04-15Советы лидерам команд или как жить, когда ты главный. Алексей Сойер, Индикатор, Fumy Games.43:4033
2024-04-15Кого возьмем в поход за славой: строим отдел аналитики. Илья Пахаруков, Head of analytics, Astrum43:3534
2024-04-15Всратые креативы: как их делать и почему они работают. Анатолий Жолнеркевич, Creative Anatoli Studio45:30192
2023-08-23Gamedev Weekend'2023. Pool Experience2:43791
2023-08-215 способов, как убить вашу игру интерфейсом: практичные советы по UI/UX. Дарья Спирева, SiberiaGames28:34651
2023-08-21Прокачиваем внутреннего юриста: какие элементы игры нужно проверить перед релизом. Ирина Гущина, S&P41:41256
2023-08-21Визуал в маркетинговых креативах. Михаил Турчин, Head of Production, Creative Analoti Studio25:45123
2023-08-21Как художникам жить и профессионально расти в 2023 году? Арина Казанцева, CM, Smirnov School28:32355
2023-08-21Яндекс Игры и Unity. Технические проблемы и их решения. Николай Васильев, программист, Solar Wind28:301,030
2023-08-21Записки и аудиологи в играх: как донести до игрока лор. Мария Кочакова, CEO, Нарраторика42:30386
2023-08-21Из психолога в разработчики и издатели. Слава Грис, независимый разработчик, RedblackSpade44:001,711
2023-08-21Какие тернии ждут разработчика на жизненном пути игры? Александр Мясищев, Nau Engine23:471,980
2023-08-21Браузерные игровые площадки: обзор, советы, куда пойти новичку. Сергей Епонешников, CEO, GAMEPUSH19:011,847
2023-08-21МОНОМИФ в концепт-арте. Сергей Дорохин, Ведущий концепт-художник45:12230
2023-08-21Работа с аутсорсными студиями при создании креативов. Анатолий Жолнеркевич, Creative Anatoli Studio23:16118Dota 2
2023-04-28Gamedev CityFest 20233:16487
2023-04-21Издатель для инди разработчика - добро или зло? Компанец Александр, Founder, ATOM TEAM36:30506
2023-04-21Существующие механизмы господдержки и перспективы регулирования отрасли. Бодров Александр, РВИ58:36244
2023-04-21"Твоя идея слишком абстрактна!" или проблема конкретизации дизайна. Гузев Федор, Концепт художник44:42234
2023-04-21Создание интерактивной музыки. Герасимов Владимир, Head of Audio, Axlebolt28:4492
2023-04-21Искусственный интеллект для художников: как подготовить себя к новой реальности. Величко Вера50:01829
2023-04-21Увольнение как возможность. Игнатенко Светлана, карьерный консультант и коуч23:30145
2023-04-21Таблетки от ANR: один из способов поднять органику. Коротких Виктор, Старший программист, Overmobile37:11132
2023-04-21Паттерны поведения нового игрока. Пахаруков Илья, руководитель аналитики Warface38:05202
2023-04-21Юридический чек-лист для разработчиков видеоигр. Кузьмина Алена, Semenov&Pevzner47:26112
2023-04-21Структура поиска гипотез и создания идей для рекламных креативов. Жолнеркевич Анатолий35:3182
2023-04-21Игровая инфраструктура 2023. Новые реалии. Блохин Андрей и Зайцев Олег, Selectel20:39191
2023-04-21Q&A сессия: Игры ВКонтакте: запуск проекта от А до Я19:5438
2023-04-21Проращиваем лида. Наш опыт (устойчивый гибрид). Жильцов Альберт, Директор, 1С Game Studios40:38407
2023-04-21Эрудиция геймдизайнера: полезные лайфхаки. Раступин Павел, Lead GD, ARPA PLUS29:16114
2023-04-20Как оценить коммерческий успех на этапе концепта игры. Сахнов Константин, Vengeance Games57:12308
2023-04-20Игры ВКонтакте: инструменты продвижения и заработка для HTML5 проектов, Половинкина Алёна27:07158
2023-04-20Игровой звук в 2023 г. Тренды и технологии. Федотовский Роман, Audio director, The Firm41:4389The Firm
2023-04-20Работа распределенной команды в условиях санкций.Савченко Андрей, Руководитель продаж в СНГ, Arbonum44:08112
2023-04-20Как создать злодея, в которого хочется влюбиться. Ломакин Роман, Lead GD, Globo Games42:34220
2022-09-05Gamedev Weekend 20223:071,468
2022-08-26Тексты, которые не скипнут. Сапожников Артем, нарративный гейм-дизайнер43:49247
2022-08-26Аутсорс. Мясорубка стилей. Белан Ирина, Senior character artist, ArtVostok30:49171
2022-08-26Джун расправил плечи: пособие по выживанию. Сучкова Евгения, нарративный дизайнер, Zefir Games47:21250
2022-08-26Самоповтор - заело пластинку или "я так вижу"? Гузев Федор, 3d artist, Freelance39:39113
2022-08-26Что на уме у прогера? Марченко Илья, программист29:49137
2022-08-26VK Play: Развитие российского игрового рынка. Котельников Родион , CTO, VK Play25:23172
2022-08-26Юридический путь игрового персонажа. Краснова Виктория, IT юрист, GameDev Studio29:42102Game Dev Studio
2022-08-26Как работать на рынках, на которых не хочет работать никто. Савченко Андрей, Arbonum7:44109
2022-08-26Как продвигать мобильные игры в России и на Worldwide в текущих условиях. Вальтер Денис, Mobio23:41120
2022-08-26Как cтроить карьеру Unity-разработчику в ситуации неопределенности. Петров Александр, Dankolab35:52145
2022-08-26Редизайн персонажей: как примирить визуал, оптимизацию и игровой баланс. Костюхина Елена, Axlebolt39:10215
2022-08-26Нюансы разработки для виртуальной реальности. Исаков Григорий, геймдизайнер, Warpoint45:10249
2022-08-26Проектный Менеджмент. Рипаков Артем, Исполнительный продюсер, MGVC29:21122
2022-08-26Оценить Ивент. Пахаруков Илья, Руководитель отдела аналитики, игровое направление VK28:4675
2022-08-26Что делать с игрой после джема. Коваль Андрей, гейм-дизайнер, Game Dynasty30:57150
2022-08-26Как работать с данными и не ошибаться. Кушнарев Игорь, ведущий аналитик, Targem games34:1594
2022-08-26Как залететь в CG и не остановиться на этом. Дубатовка Павел, Environment artist, ArtVostok19:24149
2022-08-26Работа и взаимодействие арт команды. Грудцин Дмитрий, Арт лид, TAPCLAP29:45135
2022-08-26Цель и тема в сценарии: трудно найти, легко потерять, невозможно забыть. Дмитриев Роман, Friday's27:3489
2022-08-26Художественные принципы VFX. Пестова Александра, VFX Artist, Zefir Games28:53196
2022-08-26Игры ВКонтакте в 2022: деньги и возможности HTML5 проектов.Жаркова Елизавета, ВКонтакте43:30214
2022-08-26Как придумать оригинальный геймплей. Гимельрейх Сергей, R&D Game design expert, Creative Mobile57:41421
2022-08-26They Never Asked for This: GD vs Artist. Раступин Павел, Lead game designer, ARPA PLUS35:5446
2022-08-26Диджитал-маркетинг для новых продуктов: софтланч и этапы масштабирования. Слинкин Игорь, CPO, 2LEADS34:2952
2022-08-26Figma только для дизайнеров? Будинская Юлия, Lead artist, Dankolab26:0797
2022-08-26Scrum в разработке игр. Попова Наталья, руководитель отдела разработки, Friday's Games35:00126
2022-08-26Кривые в разработке игр. Паничев Александр, ведущий программист логики, Unigine37:13230
2022-08-26Принципы работы DI framework-ов. Носов Юрий, Lead developer, Dankolab36:18217
2022-08-26Идеальное портфолио - какое оно?Сидорова Софья , 2d artist, Playrix28:02229
2022-08-26Отвертки и пассатижи гейм-дизайнера. Сандаков Вячеслав, гейм-дизайнер, Nord studio30:08128
2022-08-26Как выбесить команду - вредные советы для новеньких. Горичева Алина, CPO, Dankolab34:57165
2022-08-26Шейдеры для самых маленьких. Шкатула Дмитрий, Lead Unity Developer, Take Top Entertainment38:00286
2022-03-31"Таков путь! Как стать гейм-дизайнером" Вячеслав Сандаков, гейм-дизайнер, Frostgate26:43348
2022-03-31Прокачка команды разработчиков: система индивидуального профессионального роста. Александр Петров29:10137
2022-03-31"Как создать инди-студию мечты" Александр Компанец, Co-fouder&Lead Game Designer, ATOM TEAM29:31430
2022-03-31Пайплайн игровой студии, или как делать 50+ проектов в год. Сергей Сыскин Art Director Lipsar Studio38:37520
2022-03-31"NFT и блокчейн в играх - хайп или новый этап развития рынка?" Владислав Пестриков, CEO, CapsCoin42:32980
2022-03-31"Планирование контента: с чего начать и как продолжить" Ирина Седова, Marketing manager, Alawar16:44148
2022-03-31"Игра цвета в геймдеве" Ирина Королева, 2D artist, Friday's Games25:3096
2022-03-31"Хочу так же! Или как с***ть чужую стилистику"Владимир Малышев, Lead 2D Artist, 1518 Studios42:25274
2022-03-31"Шейдерный ликбез" Дмитрий Шкатула, Lead Unity Developer, Take Top Entertainment41:23132
2022-03-31"Тесные штанишки сценариста:свобода и ограничения в мире Farmscapes " Лера Жилякова, Настя Полынская27:21137
2022-03-31"С чем едят джемы" Виктория Аитова, организатор, SibGameJam37:0069
2022-03-31"Оперирование и монетизация: Растим китов из стаи мальков" Роман Ломакин, Producer, Frostgate39:01201
2022-03-31"Масштабирование маркетинга: кого выбрать для производства контента?" Денис Сандаков,CEO, ADSCALIBUR25:1269
2022-03-31Культ личности. Что делает персонажа "живым"? Нана Иконникова, Art Lead, Playgendary41:07181
2022-03-31"Камни. Опыт. Два релиза" Иван Бжицкий, PM и Павел Поляков, Lead developer, Friday's Games40:25141
2022-03-31"Как делать игры в облаках"Андрей Блохин, Менеджер продукта, Selectel27:0976