Как Делают Игры

Как Делают Игры

Views:
2,247,840
Subscribers:
24,900
Videos:
740
Duration:
34:14:37:20
Netherlands
Netherlands

Как Делают Игры is a Dutch content creator on YouTube with at least 24.9 thousand subscribers. His content totals around 2.25 million views views across 740 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCEkOWo6CbP_Dbwoym-E3Drw





Top 300 Most Viewed Videos by Как Делают Игры


Video TitleViewsCategoryGame
201.#130. VR3,911
202.#132. Итоги года3,911
203.#199. Мы снова говорим о музыке и звуке в играх3,874
204.#99. Детские игры3,868
205.#92. Инди, фестивали и жизнь после препродакшна3,866
206.Как Питчить Игры #7. Unbidden Friends, Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охота3,835Peace, Death! 2
207.#261. Продюсирование игр3,824
208.Как Питчить Игры #5. Cloud Line, AMG Battlegrounds, Dungeons & Cocks и Do not take your eyes away3,819Dungeons & Cocks
209.#366. Лучше С++ хуже нет3,813
210.#170. Геймдизайн в VR3,806
211.#244. Отвечаем на вопросы3,779
212.#187. Юридическая консультация3,732
213.#164. Постмортем игры Space Rogue3,724
214.#298. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости3,717
215.#346. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости3,710
216.#182. Новости3,702
217.#341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске3,697Potion Craft: Alchemist Simulator
218.#315. Субъективно ли время в Dwarf Fortress3,694Dwarf Fortress
219.#239. Разработка и издание игр Protocol и Happy Room3,690Happy Room
220.#255. E3 и другие новости (Последний выпуск сезона)3,677
221.#250. UX в разработке игр3,671
222.#171. Новости3,666
223.#81. Переезд студий за рубеж, воркфлоу программистов и кризис инди3,661
224.#328. Как делать хорроры3,651
225.#309. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости3,642ZAVOD
226.#147. Новости3,642
227.#274. Инвестиции в разработке игр3,637
228.#228. Что сейчас происходит с VR3,631
229.#327. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости3,617
230.#165. Косплей в игровой индустрии3,604
231.#355. Разработка и издание Hypercasual сегодня3,564
232.#297. Автоматизация тестирования в геймдеве3,561
233.Как Питчить Игры #24. Luckyfield, Dreamwalker Inc, WarHanalia и The Secret Ties of Strandcliff3,537Dreamwalker: Never Fall Asleep
234.#256. Новый сезон подкаста: отвечаем на вопросы3,526
235.#183. Азиатский рынок игр3,521
236.#158. Игромир и другие происшествия3,520
237.#159. Steam Dev Days и VR3,516
238.#219. GDPR, блокировки и другие позитивные новости3,509
239.#268. Итоги года 20193,505
240.#278. Удаленная работа для офисных сотрудников3,496ZAVOD
241.#325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости3,482Dota 2
242.#313. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости3,458ZAVOD
243.#156. Сергей Клишо об обновлении PlayStation 4 и запуске PSVR3,453Let's Play
244.#67. Мария Кочакова о сценариях в играх3,445
245.#307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 23,409
246.#300. Стратегия MY.GAMES и инвестиции от MGVC3,405
247.#208. Юридические вопросы и Blockchain в играх3,399
248.Как Питчить Игры #6. The Last Chance, Drag Motors in Universe 43, Fun Race и ISIN RTS3,393
249.#225. Обратная связь и проблемы профессионального и личностного роста в геймдеве3,355
250.#260. Организация удаленной работы распределенной команды3,347
251.#254. Геймификация3,342
252.#47. Сергей Орловский о том, как делать игры3,340
253.#162. DevGAMM Minsk 2016, Экспертный Совет Игровой Индустрии и новый DTF3,335
254.#296. Разработка игр по лицензиям в Saber Interactive3,335
255.#301. Анализ рынка игр и сделок3,327
256.#336. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости3,325
257.#205. Про аутсорс того, что аутсорсить обычно не принято3,317
258.#365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей3,313
259.#379. Последние новости и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей (последний выпуск сезона)3,312
260.#232. Разработка и издание Graveyard Keeper3,311Graveyard Keeper
261.#287. Разработка и издание Hypercasual-игр3,308
262.#332. Алексей Гулев, Олег Придюк и двигатель Defold с Олегом Чумаковым3,296
263.#122. Paris Games Week, издание игр на Steam и Overwatch3,288Overwatch 2
264.#173. Сервисы стриминга игр3,283
265.#302. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости3,282
266.#25. Андрей "Кранк" Кузьмин про прототипирование и закрытый проект3,282Vangers
267.#248. Польский геймдев3,247
268.#392. Итоги 2023 года и ответы на ваши вопросы3,225
269.#316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игр3,218Biped
270.#331. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости3,209ZAVOD
271.#112. Итоги сезона с Kitchen Riots3,207
272.#286. Как прошел DevGAMM Online и ответы на ваши вопросы3,175
273.#293. Получение инвестиций в игровую студию во время карантина3,165
274.Как Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring Islands3,149Paradigm
275.#257. Финский геймдев3,139
276.#148. DevGAMM и другие происшествия3,136
277.#15. Про Ag.ru, Wii U, Greenlight и секс3,133
278.#74. Дмитрий Кузьменко из Strategic Music о звуке в играх и озвучке Dota 23,123Dota 2
279.#227. Новости3,122
280.#267. Работа аутсорс-студии графики3,108
281.#217. Разработка и издание игры HYPERFORMA на iOS3,107Hyperforma
282.#340. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости3,098
283.#364. Разработка и издание стратегий3,094
284.#201. Мобильные браузерные игры3,068
285.#117. Киберспорт и анонсы Apple3,031
286.Вечеринка DevGAMM Online для слушателей Как Делают Игры. Вход свободный!3,027
287.#179. Искусство переговоров в маркетинге игр3,022
288.#333. Метаверс в индустрии разработки игр2,976
289.#279. Отвечаем на вопросы2,975
290.#106. Вечерние анонсы2,971
291.#78. Project Legion, Destiny, Child of Light, WOT: Blitz и другие игры2,953World of Tanks
292.#288. Студии портирования игр2,953
293.Как Питчить Игры #29. Major Bullet, Питч Zombie Hunter Incorporated, Project ION и Питч Repair This!2,947
294.Как использовать Discord для виральности распространения новостей о вашей игре | Как Делают Игры2,942
295.Какую ошибку чаще всего делают разработчики визуальных новелл?2,938
296.Инди-разработчикам сложно справиться с избыточным вниманием | Как Делают Игры2,913
297.#335. Аутсорс в разработке игр2,893
298.#372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей2,890
299.#252. DevGAMM и последние новости2,880
300.#249. Постмортем Unnyworld2,873