Manual do Código

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102.SISTEMA DE PARTÍCULAS SIMPLES EM JAVASCRIPT.13
103.Cores em Programação. Curso de Javascript com P5.js. Parte 2. Do básico ao avançado.13
104.Por Que Python EXCLUI o Último Item de um RANGE? Sabe Essa?13
105.Compilando o Emulador Exodus. Curso de Assembly com Snes e Mega Drive.13
106.Compilando o Emulador de Snes. Bsnes v086.13
107.O que é um ENDEREÇO de Memória no SNES?13
108.Algoritmo de Compressão RLE. Criando um Descompressor.13
109.Compilando um EMULADOR de MEGA DRIVE para ESTUDO e HACKEAMENTO: Genesis Plus Gx.13RetroArch
110.BLOCKCHAIN - Programando um Blockchain do zero. Introdução ao projeto. (Parte 2)13
111.Arquitetura Limpa - Livro Clássico #programação #shorts12
112.MINI PROJETO: Desenhando Fractais com Sitemas-L em Javascript.12
113.Como Instalar o Compilador de C/C++ CLANG no Windows em Múltiplas Versões. 32 e 64 bits. LLVM.12
114.Como Criar Portas Lógicas com Transistores? Conhecimento para Programadores.12
115.Como NÃO Fazer COLISÕES em Jogos. Colisão em Raycasting.12
116.Rotação de Personagens em Jogos. Implementando em Raycasting.12
117.Projetando uma Instrução ADD. Curso de Assembly com Snes e Mega Drive. Parte 15.12
118.O SNES E OS SEUS DOIS MODOS: 8 bits e 16 bits.11
119.Como uma Cpu Funciona. Instruções. Curso de Assembly com Snes e Mega Drive. Parte 14.11
120.Como Implementar RAYCASTING? Calculando os Deltas. Parte 10.11
121.Fiz o Personagem se Movimentar na Engine de Raycasting!11
122.Links e Notícias de Programação - 15/01/202111
123.Links e Notícias de Programação - 11/12/202011
124.Como fazer uma Imagem ficar PRETO E BRANCO com CÓDIGO. Passo a Passo.11
125.Conversão de Áudio em Python. Conversão de PASTAS e Múltiplos Formatos (Mp3, Wav, etc.)11
126.Algoritmo de Compressão RLE. Criando um Compressor.10
127.Imagens com JavaScript. Curso de JavaScript com P5.js. Parte 29.10
128.🕹 Como Somar Números no Mega Drive. Aprenda Programação com Consoles Antigos.10
129.Grupos de Instruções do Mega Drive e Nova Instrução: EXG10
130.COMPILANDO O PYTHON para Estudar a Fundo.9
131.Programando pra MEGA DRIVE. Aprendendo sobre os REGISTRADORES do 68000.9
132.Como criar uma Engine de um Jogo. Codificando a ENGINE do Wolfenstein 3d com RayCasting. Parte 4.9
133.Links e Notícias de Programação - 12/12/20209
134.Tentei Alterar uma Tupla em Python. E CONSEGUI!!! Fazendo um Disassembly pra Entender.9
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136.Cuidados com Manipulação de Listas em Python.9
137.MIRRORs de Memória. Consoles Antigos e Programação Baixo Nível.9
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139.Como Criar um Fractal. Programando uma Árvore de Fractal.9
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143.Função Preload do P5js. Carregando Imagens, Sons e Arquivos. Curso de JavaScript com P5js. Parte 28.9
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149.A Memória do Snes é Dividida em BANCOS. Entendendo a Lógica.8
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192.Subtração de Vetores. Apontando objetos. Curso de JavaScript com P5.js. Parte 35.4
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