Manual do Código

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102.Algoritmo de Compressão RLE. Criando um Descompressor.13
103.Cores em Programação. Curso de Javascript com P5.js. Parte 2. Do básico ao avançado.13
104.BLOCKCHAIN - Programando um Blockchain do zero. Introdução ao projeto. (Parte 2)13
105.Compilando o Emulador Exodus. Curso de Assembly com Snes e Mega Drive.13
106.Compilando o Emulador de Snes. Bsnes v086.13
107.Compilando um EMULADOR de MEGA DRIVE para ESTUDO e HACKEAMENTO: Genesis Plus Gx.13RetroArch
108.Como os Jogos Programam Detecção? Produto Escalar de Vetores. Curso de JavaScript e P5.js. Parte 37.13
109.O que é um ENDEREÇO de Memória no SNES?13
110.SISTEMA DE PARTÍCULAS SIMPLES EM JAVASCRIPT.13
111.Como Instalar o Compilador de C/C++ CLANG no Windows em Múltiplas Versões. 32 e 64 bits. LLVM.12
112.Como Criar Portas Lógicas com Transistores? Conhecimento para Programadores.12
113.MINI PROJETO: Desenhando Fractais com Sitemas-L em Javascript.12
114.Rotação de Personagens em Jogos. Implementando em Raycasting.12
115.Como NÃO Fazer COLISÕES em Jogos. Colisão em Raycasting.12
116.Arquitetura Limpa - Livro Clássico #programação #shorts12
117.Projetando uma Instrução ADD. Curso de Assembly com Snes e Mega Drive. Parte 15.12
118.Conversão de Áudio em Python. Conversão de PASTAS e Múltiplos Formatos (Mp3, Wav, etc.)11
119.O SNES E OS SEUS DOIS MODOS: 8 bits e 16 bits.11
120.Como uma Cpu Funciona. Instruções. Curso de Assembly com Snes e Mega Drive. Parte 14.11
121.Fiz o Personagem se Movimentar na Engine de Raycasting!11
122.Como fazer uma Imagem ficar PRETO E BRANCO com CÓDIGO. Passo a Passo.11
123.Como Implementar RAYCASTING? Calculando os Deltas. Parte 10.11
124.Links e Notícias de Programação - 11/12/202011
125.Links e Notícias de Programação - 15/01/202111
126.🕹 Como Somar Números no Mega Drive. Aprenda Programação com Consoles Antigos.10
127.Algoritmo de Compressão RLE. Criando um Compressor.10
128.Imagens com JavaScript. Curso de JavaScript com P5.js. Parte 29.10
129.Grupos de Instruções do Mega Drive e Nova Instrução: EXG10
130.COMPILANDO O PYTHON para Estudar a Fundo.9
131.Cuidados com Manipulação de Listas em Python.9
132.Algoritmo - Ciclo Único em Array. Questão de Entrevista.9
133.Como criar uma Engine de um Jogo. Codificando a ENGINE do Wolfenstein 3d com RayCasting. Parte 4.9
134.Programando pra MEGA DRIVE. Aprendendo sobre os REGISTRADORES do 68000.9
135.Como Criar um Fractal. Programando uma Árvore de Fractal.9
136.Links e Notícias de Programação - 12/12/20209
137.MODIFICANDO UM EMULADOR. Parte 1: Janelas (Bsnes+)9
138.MIRRORs de Memória. Consoles Antigos e Programação Baixo Nível.9
139.Menor Diferença entre Arrays. Algoritmo e Questão de Entrevista.9
140.Tentei Alterar uma Tupla em Python. E CONSEGUI!!! Fazendo um Disassembly pra Entender.9
141.Como usar o BIGINT em JavaScript. Um Exemplo Legal.9
142.Mapas do Jogo. Codificando a ENGINE do Wolfenstein 3d com RayCasting. Em JavaScript. Parte 2.9
143.Função Preload do P5js. Carregando Imagens, Sons e Arquivos. Curso de JavaScript com P5js. Parte 28.9
144.Projeto Raycasting. Programando um clone do Wolf3D. Parte 13.8
145.🕹 Matemática em Jogos de Snes. Começou a Complicar!8
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149.A Memória do Snes é Dividida em BANCOS. Entendendo a Lógica.8
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151.Programando Arte Com CÓDIGO. Espiral de Cores. Codificando em JavaScript.8
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154.Como Rodar JavaScript Localmente com Node.js.7
155.Como programar um Jogo. Codificando a ENGINE do Wolfenstein 3d com RayCasting. Parte 5.7
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172.Codificando a ENGINE do Wolfenstein 3d com RayCasting. Parte 7. Loop Principal.6
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177.Operações com Vetores. Bolinha Perseguindo o Mouse. Curso de JavaScript com P5.js. Parte 34.5
178.Salvando o Contexto com Push e Pop no P5js. Curso de JavaScript com P5js. Parte 24.5
179.Componentes de um CPU - Curso de Assembly com Snes e Mega Drive. Parte 13.5
180.Adicionando MOUSE no Raycasting. Muito Simples.5
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185.Como Implementar um jogo com RAYCASTING? Colocando os deltas no código. Parte 11.5
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187.HACKEANDO UM EMULADOR. Parte 4: Foco da Janelas (Bsnes+)5
188.Complemento de 2 em Programação. Conhecimento Importante para Programadores.5
189.Truque para Programadores. Inverter variáveis. Algoritmo.4
190.Algoritmo pra Inverter Lista In-Place. Questão de Entrevista. Passo a Passo.4
191.Subtração de Vetores. Apontando objetos. Curso de JavaScript com P5.js. Parte 35.4
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194.Criando Arte com Javascript. Sol de Cores. Usando P5.js.4
195.Links e Notícias de Programação - 15/12/20204
196.Python deixa colocar um Slice do Lado Esquerdo?4
197.Algoritmo e Questão de Entrevista. Palíndromo em Permutação.4
198.Função Rotate do P5js. Rotacionando Objetos. Curso de JavaScript com P5js. Parte 23.4
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200.Raycasting. Fórmulas do Eixo Y. Distância dos Raios.4