2024-02-10 | Update 2024 | Serie Godot 3 e community showcase | 4:31 | 2,898 | |
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2023-11-15 | #12 - Bandiera di fine livello e animazione camera con Tween | 8:16 | 931 | |
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2023-09-28 | #11 - Oggetto Crate - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA] | 15:20 | 830 | |
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2023-08-16 | #10 - Oggetti collezionabili - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA] | 12:00 | 998 | |
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2023-07-18 | #9 - Personaggio GLB: animazioni e suoni - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA] | 18:23 | 1,487 | |
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2023-07-03 | #8 - Modelli 3D GLB/GLTF - Creazione livello - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA] | 11:26 | 1,329 | |
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2023-06-18 | #7 - Gestione camera, follow target e respawn player - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA] | 9:44 | 1,262 | Tutorial |
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2023-05-23 | #6 - Gestione movimento platform 2.5D con GDScript - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA] | 13:42 | 1,800 | |
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2023-05-02 | #5 -Fisica platforming 3D - Static e Character Body - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA] | 10:47 | 2,320 | |
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2023-04-03 | #4 -Materiali e shading - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA] | 11:35 | 2,086 | Tutorial |
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2023-03-27 | #3 - Luci ed Environment - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA] | 12:56 | 2,527 | |
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2023-03-12 | #2 - Gestire una scena 3D dall'editor - Tutorial Godot Engine 4 [ITA] | 12:24 | 3,937 | |
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2023-03-04 | #1 - Sviluppare un platform 3D con Godot Engine 4.0 - Intro - Tutorial [ITA] | 6:24 | 8,440 | |
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2022-11-15 | Vale la pena fare l'upgrade a Godot 4 Beta? [Defending Todot porting] | 12:53 | 672 | |
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2022-09-26 | Godot 4 Beta - Punto di svolta + Community Update | 12:32 | 1,327 | |
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2022-05-11 | Godot Engine 4 alpha - Sviluppare un top-down 2D [Tutorial completo] [ITA] | 1:54:22 | 6,703 | Tutorial |
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2022-02-21 | Addon Godot: a cosa servono? | 10:26 | 618 | |
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2022-02-14 | Un addon Godot per migliorare la selezione delle risorse | 4:50 | 361 | |
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2022-01-12 | Nuova serie su Godot 4 alpha, sondaggio per un nuovo engine e schedule live | 7:54 | 546 | Let's Play | Shin Megami Tensei V
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2021-11-20 | Conigli in orbita! Vi parlo del gioco realizzato con Calalinta | 4:48 | 481 | |
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2021-11-08 | Comunicazione tra Scene - Godot Engine Tutorial | 11:17 | 927 | |
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2021-10-20 | Chiedere aiuto online nel miglior modo: Markdown, Github Gist ed altro... [v1.0] | 13:58 | 336 | |
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2021-09-21 | Ho iniziato a studiare OpenGL (e potete unirvi allo studio!) | 9:03 | 1,849 | |
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2021-09-10 | Perché non usare Godot Engine in questi 3 casi | 11:37 | 3,866 | |
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2021-07-27 | #11 - Caricare dati da un file di salvataggio - Godot Engine | 12:37 | 659 | |
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2021-07-19 | #10 - Conversione esplicita dei tipi - Fix per il caricamento da CSV - Godot Tutorial | 5:15 | 372 | Tutorial |
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2021-07-13 | #9 - Salvare Risorse di gioco - Godot Engine Tutorial | 9:29 | 787 | Tutorial |
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2021-06-21 | #8 - Leggere dati da file CSV - Godot Engine Tutorial | 14:01 | 981 | Tutorial |
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2021-06-14 | #7 - Scripting avanzato dei nodi - tool & setget - Godot Engine tutorial | 13:35 | 734 | Tutorial |
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2021-05-24 | #6 - Creare e gestire risorse a runtime - Godot Engine tutorial | 10:51 | 732 | Tutorial |
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2021-05-13 | #5 - Condividere dati con nodi e scene - Risorse custom - Godot Engine | 10:39 | 873 | |
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2021-04-22 | Godot 3.3 rilasciato! Android AAB, multithreading HTML5, copia & incolla e molto altro | 8:36 | 897 | |
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2021-04-14 | APK ed Itch.io in automatico e... le altre novità del Godot Game Template v2021.04.02 | 4:19 | 381 | |
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2021-03-20 | #4 - Cosa sono le Risorse in Godot Engine | 10:03 | 831 | |
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2021-03-03 | #3 - GDScript: creare nodi custom con class_name | 9:17 | 878 | |
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2021-02-18 | #2 - Static typing in GDScript | 10:08 | 1,009 | |
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2021-02-11 | #1 - Meccaniche GDR con Godot / Introduzione | 5:40 | 1,855 | |
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2021-02-01 | Contenuti liberi & sostenibilità - [Community Update] | 5:04 | 260 | |
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2021-01-03 | Schermate di caricamento in Godot - ProgressBar / Multithread | 23:04 | 1,283 | |
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2020-12-20 | Godot Game Template rilasciato! | 7:37 | 712 | |
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2020-11-20 | Analisi del sondaggio: pensi al gamedev come prospettiva lavorativa? | 18:10 | 447 | |
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2020-11-12 | Sala Studio #3 - Godot AdMob, Plugin Android e lettura dai sensori smarpthone | 1:32:24 | 433 | |
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2020-11-05 | Defending Todot [Devlog #4] - Panoramica del gioco / Retrospettiva / Futuro [Hacktoberfest 2020] | 10:12 | 503 | |
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2020-10-28 | Defending Todot [Devlog #3] - HP nemici, Wave Manager, UI, Attacco delle torri [Hacktoberfest 2020] | 8:35 | 318 | Vlog |
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2020-10-21 | Il Tower Defense della community va avanti! [Devlog #2] - Hacktoberfest 2020 | 6:52 | 227 | Vlog |
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2020-10-13 | Hacktoberfest 2020 [Devlog #1] | 6:30 | 378 | Vlog |
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2020-10-01 | Repository pubblicato! Consigli per partecipare [Hacktoberfest 2020] | 5:51 | 276 | |
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2020-09-30 | Creiamo un tower defense open source per l'Hacktoberfest 2020 | 6:16 | 526 | |
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2020-09-24 | Sala Studio #2 - Struttura progetto Godot, Line drawing, menu centralizzato | 2:11:59 | 379 | |
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2020-09-22 | Crystal Bit Live Stream | 0:00 | 0 | |
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2020-09-17 | Angry Aliens - Live conclusiva e Q&A | 1:42:07 | 531 | |
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2020-09-05 | Cosa è successo durante Agosto e... Kaizen - [Community Update] Settembre 2020 | 21:24 | 266 | |
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2020-07-31 | #15 - Aggiungere ostacoli e generalizzare le collisioni - Godot 3.2 Tutorial | 16:30 | 555 | |
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2020-07-16 | #14 - _integrate_forces: gestione collisioni (pt2) - Godot 3.2 Tutorial | 12:07 | 516 | Tutorial |
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2020-07-09 | Sala Studio #1 - Bilanciamento nei videogiochi, localizzazione con Godot | 2:11:29 | 467 | |
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2020-07-02 | #13 - Quantità di moto e gestione delle collisioni (pt1) - Godot 3.2 Tutorial | 11:24 | 502 | |
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2020-06-25 | #12 - Risoluzioni Multiple (pt2) - Godot 3.2 Tutorial | 14:23 | 980 | Tutorial |
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2020-06-20 | #11 - Risoluzioni Multiple (pt1) - Godot 3.2 Tutorial | 8:09 | 725 | Tutorial |
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2020-06-13 | Sala studio #0 - Presentazione di "Sala Studio", Q&A e problemi comuni con Godot | 1:25:38 | 523 | |
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2020-06-10 | Discord ed un nuovo format per le live - Community Update | 5:55 | 227 | |
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2020-06-04 | Seguo il consiglio di GameFromScratch - LBRY.tv | 7:29 | 804 | |
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2020-05-28 | #10 - input e unhandled_input - Godot 3.2 Tutorial | 10:10 | 709 | Tutorial |
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2020-05-21 | #9 - TouchScreen Input: Press, Release e Drag - Lancio Proiettili (Pt.2) - Godot 3.2 Tutorial | 13:40 | 3,003 | |
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2020-05-16 | YouAreUto - Introduzione e refactoring con Godot Engine | 1:52:11 | 549 | |
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2020-05-14 | #8 - Lancio Proiettili (Pt.1) - Godot 3.2 Tutorial | 19:17 | 1,083 | |
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2020-05-09 | Godot Engine e gameplay programming di un platformer 2D - Live con Wintermute | 1:59:24 | 904 | |
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2020-04-25 | #7 - Stress test (pt.3) - Debugging su Android con Remote Debugger - Godot 3.2 Tutorial | 11:22 | 1,731 | |
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2020-04-23 | Prima live! Haxe Flixel con Rudi (aka Wintermute) | 1:46:09 | 488 | |
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2020-04-18 | Spooky Ghost - Tutorial - Creare un'animazione ed usarla in Godot | 11:53 | 877 | Tutorial |
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2020-04-11 | #6 - Stress test (pt.2) - Debugger e profiler - Godot 3.2 Tutorial | 12:23 | 966 | Tutorial |
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2020-03-28 | #5 - Creare la scena StressTest (pt1) - Godot 3.2 Tutorial | 13:19 | 996 | Tutorial |
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2020-03-21 | #4 - TileMap e TileSet per creare il livello - Godot 3.2 Tutorial | 13:20 | 1,859 | Tutorial |
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2020-03-08 | #3 - Windows + Godot - Esportare APK su Android | 16:05 | 2,190 | |
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2020-02-22 | #2 - Linux + Godot - Esportare APK su Android | 19:26 | 2,085 | |
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2020-02-08 | 1000 iscritti, 1 aneddoto. | 6:55 | 468 | |
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2020-01-29 | #1 - Creare un gioco mobile con Godot 3.2 - Tutorial | 5:58 | 5,575 | Tutorial |
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2020-01-12 | Godot Engine - I nodi più importanti per giochi 2D | 14:29 | 1,717 | |
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2019-12-17 | Racconto dell'evento Fun & Serious 2019 | 16:18 | 222 | | Dust: An Elysian Tail
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2019-12-07 | Retrospettiva Space Shooter - Hacktoberfest 2019 | 8:53 | 407 | |
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2019-11-16 | 5 feature di VS Code che mancano in Godot | 6:48 | 392 | |
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2019-11-03 | GNOG e la comunicazione non verbale | 8:11 | 462 | | GNOG
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2019-10-26 | 5 novità che aspetto di Godot 3.2 Alpha | 6:10 | 599 | |
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2019-10-16 | Git & Github: come aggiornare un fork [Hacktoberfest 2019] | 11:45 | 298 | |
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2019-10-03 | Github & git crash course per partecipare all'Hacktoberfest 2019 | 20:40 | 297 | |
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2019-10-01 | Space Shooter - Un gioco da sviluppare collaborativamente per l'Hacktoberfest 2019 | 6:09 | 386 | |
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2019-09-21 | Salvare e caricare dati con ConfigFile - Godot 3.1 | 14:10 | 1,038 | |
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2019-08-12 | Canale Telegram Crystal Bit - Community Update | 4:40 | 251 | |
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2019-05-12 | Esportare giochi per PC - Godot 3.1 | 7:21 | 3,374 | |
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2019-04-13 | Novità Aprile 2019: Godot 3.1/3.2/4.0 e nascita Godot Italia | 7:54 | 926 | |
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2019-04-01 | Godot? Unity3D? [Attivate i sottotitoli se la voce non si sente] | 1:23 | 801 | |
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