Crystal Bit

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1:13:40:56
Italy
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Top 100 Most Viewed Videos by Crystal Bit


Video TitleViewsCategoryGame
1.#1 - Introduzione al Godot Engine 3.0 - Tutorial [ITA]38,526Tutorial
2.#2 - Creare una scena - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]24,397Tutorial
3.#3 - Controllare i nodi con GDScript - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]17,102Tutorial
4.#5 - Creare una mappa di gioco - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]15,450Tutorial
5.#4 - Migliorare il codice di spostamento - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]12,782Tutorial
6.#6 - Collisioni fisiche - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]12,334Tutorial
7.#2.5 - Impostare preset 2D pixel come default - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]11,132Tutorial
8.#7 - Animazioni 2D - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]10,590Tutorial
9.#1 - Sviluppare un platform 3D con Godot Engine 4.0 - Intro - Tutorial [ITA]8,440
10.#8 - Raccogliere oggetti - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]7,544Tutorial
11.#9 - GUI e Segnali - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]6,769Tutorial
12.Godot Engine 4 alpha - Sviluppare un top-down 2D [Tutorial completo] [ITA]6,703Tutorial
13.#10 - Lanciare la pokeball - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]6,465Tutorial
14.#11 - Intelligenza artificiale e cattura pokemon - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]6,080Tutorial
15.#1 - Creare un gioco mobile con Godot 3.2 - Tutorial5,575Tutorial
16.#12 - Creare un box per i dialoghi - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]4,905Tutorial
17.Creare menu pt.1: Layout - Godot Engine 3.14,512
18.#13 - Inserire suoni e musica - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]4,345Tutorial
19.#2 - Gestire una scena 3D dall'editor - Tutorial Godot Engine 4 [ITA]3,937
20.Perché non usare Godot Engine in questi 3 casi3,866
21.Esportare giochi per PC - Godot 3.13,374
22.#9 - TouchScreen Input: Press, Release e Drag - Lancio Proiettili (Pt.2) - Godot 3.2 Tutorial3,003
23.Cambiare scena di gioco - Godot 3.12,944Tutorial
24.Update 2024 | Serie Godot 3 e community showcase2,898
25.Le 5 parti essenziali di un programma - Tutorial (con Python) [ITA]2,671Tutorial
26.Creare menu pt.2: Puntatore - Godot Engine 3.12,583
27.#3 - Luci ed Environment - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]2,527
28.Retrospettiva Tutorial Godot 3.02,478Tutorial
29.#5 -Fisica platforming 3D - Static e Character Body - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]2,320
30.#3 - Windows + Godot - Esportare APK su Android2,190
31.Creare menu pt.3: Selezione opzioni e SceneManager - Godot Engine 3.12,163
32.#4 -Materiali e shading - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]2,086Tutorial
33.#2 - Linux + Godot - Esportare APK su Android2,085
34.Visual Studio Code - Perché usarlo con Godot e come configurarlo?1,879
35.#4 - TileMap e TileSet per creare il livello - Godot 3.2 Tutorial1,859Tutorial
36.#1 - Meccaniche GDR con Godot / Introduzione1,855
37.Ho iniziato a studiare OpenGL (e potete unirvi allo studio!)1,849
38.#6 - Gestione movimento platform 2.5D con GDScript - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]1,800
39.#7 - Stress test (pt.3) - Debugging su Android con Remote Debugger - Godot 3.2 Tutorial1,731
40.Godot Engine - I nodi più importanti per giochi 2D1,717
41.#9 - Personaggio GLB: animazioni e suoni - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]1,487
42.Cambio scena con transizioni grafiche - Godot 3.11,362Tutorial
43.#8 - Modelli 3D GLB/GLTF - Creazione livello - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]1,329
44.Godot 4 Beta - Punto di svolta + Community Update1,327
45.Input mapping e azioni - Godot Engine Tutorial [ITA]1,305Tutorial
46.Schermate di caricamento in Godot - ProgressBar / Multithread1,283
47.#7 - Gestione camera, follow target e respawn player - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]1,262Tutorial
48.Input actions pt2 - Godot 3.1 Tutorial ITA1,138Tutorial
49.Cut scene e scene introduttive nei videogiochi1,121
50.#8 - Lancio Proiettili (Pt.1) - Godot 3.2 Tutorial1,083
51.Salvare e caricare dati con ConfigFile - Godot 3.11,038
52.#2 - Static typing in GDScript1,009
53.#10 - Oggetti collezionabili - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]998
54.#5 - Creare la scena StressTest (pt1) - Godot 3.2 Tutorial996Tutorial
55.#8 - Leggere dati da file CSV - Godot Engine Tutorial981Tutorial
56.#12 - Risoluzioni Multiple (pt2) - Godot 3.2 Tutorial980Tutorial
57.#6 - Stress test (pt.2) - Debugger e profiler - Godot 3.2 Tutorial966Tutorial
58.#12 - Bandiera di fine livello e animazione camera con Tween931
59.Comunicazione tra Scene - Godot Engine Tutorial927
60.Novità Aprile 2019: Godot 3.1/3.2/4.0 e nascita Godot Italia926
61.FFVIII Triple Triad con Godot Engine - ITA920
62.Godot Engine e gameplay programming di un platformer 2D - Live con Wintermute904
63.Godot 3.3 rilasciato! Android AAB, multithreading HTML5, copia & incolla e molto altro897
64.Scene: cosa sono e come usarle - Godot Engine 3.1892
65.#3 - GDScript: creare nodi custom con class_name878
66.Spooky Ghost - Tutorial - Creare un'animazione ed usarla in Godot877Tutorial
67.#5 - Condividere dati con nodi e scene - Risorse custom - Godot Engine873
68.Into the Breach - Come ricreare l'opening - Godot 3.1840Into the Breach
69.#4 - Cosa sono le Risorse in Godot Engine831
70.#11 - Oggetto Crate - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]830
71.Seguo il consiglio di GameFromScratch - LBRY.tv804
72.Godot? Unity3D? [Attivate i sottotitoli se la voce non si sente]801
73.#9 - Salvare Risorse di gioco - Godot Engine Tutorial787Tutorial
74.#7 - Scripting avanzato dei nodi - tool & setget - Godot Engine tutorial734Tutorial
75.#6 - Creare e gestire risorse a runtime - Godot Engine tutorial732Tutorial
76.Problemi comuni Animation Player - Godot 3.1730
77.#11 - Risoluzioni Multiple (pt1) - Godot 3.2 Tutorial725Tutorial
78.Click, hover e rotazione oggetti - Mouse API - Godot 3.1719
79.Godot Game Template rilasciato!712
80.#10 - input e unhandled_input - Godot 3.2 Tutorial709Tutorial
81.Vale la pena fare l'upgrade a Godot 4 Beta? [Defending Todot porting]672
82.#11 - Caricare dati da un file di salvataggio - Godot Engine659
83.Animare la Pokeball - Introduzione all''AnimationPlayer - Godot 3.1625
84.Addon Godot: a cosa servono?618
85.5 novità che aspetto di Godot 3.2 Alpha599
86.#15 - Aggiungere ostacoli e generalizzare le collisioni - Godot 3.2 Tutorial555
87.YouAreUto - Introduzione e refactoring con Godot Engine549
88.Nuova serie su Godot 4 alpha, sondaggio per un nuovo engine e schedule live546Let's PlayShin Megami Tensei V
89.Angry Aliens - Live conclusiva e Q&A531
90.Creiamo un tower defense open source per l'Hacktoberfest 2020526
91.Sala studio #0 - Presentazione di "Sala Studio", Q&A e problemi comuni con Godot523
92.#14 - _integrate_forces: gestione collisioni (pt2) - Godot 3.2 Tutorial516Tutorial
93.Defending Todot [Devlog #4] - Panoramica del gioco / Retrospettiva / Futuro [Hacktoberfest 2020]503
94.#13 - Quantità di moto e gestione delle collisioni (pt1) - Godot 3.2 Tutorial502
95.Prima live! Haxe Flixel con Rudi (aka Wintermute)488
96.Conigli in orbita! Vi parlo del gioco realizzato con Calalinta481
97.1000 iscritti, 1 aneddoto.468
98.Sala Studio #1 - Bilanciamento nei videogiochi, localizzazione con Godot467
99.GNOG e la comunicazione non verbale462GNOG
100.Analisi del sondaggio: pensi al gamedev come prospettiva lavorativa?447