Crystal Bit

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Italy
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Crystal Bit is an Italian YouTube content creator with around 3.75 thousand subscribers, with his content totaling roughly 323.49 thousand views views across 129 videos.

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Top 100 Most Viewed Videos by Crystal Bit


Video TitleViewsCategoryGame
1.How to Use Light Cookie/Mask Textures on Godot Engine 4156
2.Esercizi su shader ed SDF con Pixel Spirit Deck | Godot 4.6175
3.I started developing a card-based 3D city builder393
4.Grouping animations in a file: A look at GlobalTweens192
5.Pangolick Quest per la NES JAM2025 + Godot Game Template v2026.06395
6.Update 2024 | Serie Godot 3 e community showcase4,328
7.#12 - Bandiera di fine livello e animazione camera con Tween1,182
8.#11 - Oggetto Crate - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]995
9.#10 - Oggetti collezionabili - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]1,198
10.#9 - Personaggio GLB: animazioni e suoni - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]1,938
11.#8 - Modelli 3D GLB/GLTF - Creazione livello - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]1,616
12.#7 - Gestione camera, follow target e respawn player - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]1,576Tutorial
13.#6 - Gestione movimento platform 2.5D con GDScript - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]2,281
14.#5 -Fisica platforming 3D - Static e Character Body - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]2,887
15.#4 -Materiali e shading - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]2,720Tutorial
16.#3 - Luci ed Environment - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]3,055
17.#2 - Gestire una scena 3D dall'editor - Tutorial Godot Engine 4 [ITA]4,848
18.#1 - Sviluppare un platform 3D con Godot Engine 4.0 - Intro - Tutorial [ITA]10,028
19.Vale la pena fare l'upgrade a Godot 4 Beta? [Defending Todot porting]692
20.Godot 4 Beta - Punto di svolta + Community Update1,327
21.Godot Engine 4 alpha - Sviluppare un top-down 2D [Tutorial completo] [ITA]6,703Tutorial
22.Addon Godot: a cosa servono?618
23.Un addon Godot per migliorare la selezione delle risorse361
24.Nuova serie su Godot 4 alpha, sondaggio per un nuovo engine e schedule live546Let's PlayShin Megami Tensei V
25.Conigli in orbita! Vi parlo del gioco realizzato con Calalinta481
26.Comunicazione tra Scene - Godot Engine Tutorial927
27.Chiedere aiuto online nel miglior modo: Markdown, Github Gist ed altro... [v1.0]336
28.Ho iniziato a studiare OpenGL (e potete unirvi allo studio!)1,849
29.Perché non usare Godot Engine in questi 3 casi3,866
30.#11 - Caricare dati da un file di salvataggio - Godot Engine659
31.#10 - Conversione esplicita dei tipi - Fix per il caricamento da CSV - Godot Tutorial372Tutorial
32.#9 - Salvare Risorse di gioco - Godot Engine Tutorial787Tutorial
33.#8 - Leggere dati da file CSV - Godot Engine Tutorial981Tutorial
34.#7 - Scripting avanzato dei nodi - tool & setget - Godot Engine tutorial734Tutorial
35.#6 - Creare e gestire risorse a runtime - Godot Engine tutorial732Tutorial
36.#5 - Condividere dati con nodi e scene - Risorse custom - Godot Engine873
37.Godot 3.3 rilasciato! Android AAB, multithreading HTML5, copia & incolla e molto altro897
38.APK ed Itch.io in automatico e... le altre novità del Godot Game Template v2021.04.02381
39.#4 - Cosa sono le Risorse in Godot Engine831
40.#3 - GDScript: creare nodi custom con class_name878
41.#2 - Static typing in GDScript1,009
42.#1 - Meccaniche GDR con Godot / Introduzione1,855
43.Contenuti liberi & sostenibilità - [Community Update]260
44.Schermate di caricamento in Godot - ProgressBar / Multithread1,283
45.Godot Game Template rilasciato!712
46.Analisi del sondaggio: pensi al gamedev come prospettiva lavorativa?447
47.Sala Studio #3 - Godot AdMob, Plugin Android e lettura dai sensori smarpthone433
48.Defending Todot [Devlog #4] - Panoramica del gioco / Retrospettiva / Futuro [Hacktoberfest 2020]503
49.Defending Todot [Devlog #3] - HP nemici, Wave Manager, UI, Attacco delle torri [Hacktoberfest 2020]318Vlog
50.Il Tower Defense della community va avanti! [Devlog #2] - Hacktoberfest 2020227Vlog
51.Hacktoberfest 2020 [Devlog #1]378Vlog
52.Repository pubblicato! Consigli per partecipare [Hacktoberfest 2020]276
53.Creiamo un tower defense open source per l'Hacktoberfest 2020526
54.Sala Studio #2 - Struttura progetto Godot, Line drawing, menu centralizzato379
55.Crystal Bit Live Stream0
56.Angry Aliens - Live conclusiva e Q&A531
57.Cosa è successo durante Agosto e... Kaizen - [Community Update] Settembre 2020266
58.#15 - Aggiungere ostacoli e generalizzare le collisioni - Godot 3.2 Tutorial555
59.#14 - _integrate_forces: gestione collisioni (pt2) - Godot 3.2 Tutorial516Tutorial
60.Sala Studio #1 - Bilanciamento nei videogiochi, localizzazione con Godot467
61.#13 - Quantità di moto e gestione delle collisioni (pt1) - Godot 3.2 Tutorial502
62.#12 - Risoluzioni Multiple (pt2) - Godot 3.2 Tutorial980Tutorial
63.#11 - Risoluzioni Multiple (pt1) - Godot 3.2 Tutorial725Tutorial
64.Sala studio #0 - Presentazione di "Sala Studio", Q&A e problemi comuni con Godot523
65.Discord ed un nuovo format per le live - Community Update227
66.Seguo il consiglio di GameFromScratch - LBRY.tv804
67.#10 - input e unhandled_input - Godot 3.2 Tutorial709Tutorial
68.#9 - TouchScreen Input: Press, Release e Drag - Lancio Proiettili (Pt.2) - Godot 3.2 Tutorial3,003
69.YouAreUto - Introduzione e refactoring con Godot Engine549
70.#8 - Lancio Proiettili (Pt.1) - Godot 3.2 Tutorial1,083
71.Godot Engine e gameplay programming di un platformer 2D - Live con Wintermute904
72.#7 - Stress test (pt.3) - Debugging su Android con Remote Debugger - Godot 3.2 Tutorial1,731
73.Prima live! Haxe Flixel con Rudi (aka Wintermute)488
74.Spooky Ghost - Tutorial - Creare un'animazione ed usarla in Godot877Tutorial
75.#6 - Stress test (pt.2) - Debugger e profiler - Godot 3.2 Tutorial966Tutorial
76.#5 - Creare la scena StressTest (pt1) - Godot 3.2 Tutorial996Tutorial
77.#4 - TileMap e TileSet per creare il livello - Godot 3.2 Tutorial1,859Tutorial
78.#3 - Windows + Godot - Esportare APK su Android2,190
79.#2 - Linux + Godot - Esportare APK su Android2,085
80.1000 iscritti, 1 aneddoto.468
81.#1 - Creare un gioco mobile con Godot 3.2 - Tutorial5,575Tutorial
82.Godot Engine - I nodi più importanti per giochi 2D1,717
83.Racconto dell'evento Fun & Serious 2019222Dust: An Elysian Tail
84.Retrospettiva Space Shooter - Hacktoberfest 2019407
85.5 feature di VS Code che mancano in Godot392
86.GNOG e la comunicazione non verbale462GNOG
87.5 novità che aspetto di Godot 3.2 Alpha599
88.Git & Github: come aggiornare un fork [Hacktoberfest 2019]298
89.Github & git crash course per partecipare all'Hacktoberfest 2019297
90.Space Shooter - Un gioco da sviluppare collaborativamente per l'Hacktoberfest 2019386
91.Animare la Pokeball - Introduzione all''AnimationPlayer - Godot 3.1625
92.Salvare e caricare dati con ConfigFile - Godot 3.11,038
93.Click, hover e rotazione oggetti - Mouse API - Godot 3.1719
94.Visual Studio Code - Perché usarlo con Godot e come configurarlo?1,879
95.Into the Breach - Come ricreare l'opening - Godot 3.1840Into the Breach
96.Canale Telegram Crystal Bit - Community Update251
97.Cut scene e scene introduttive nei videogiochi1,121
98.Problemi comuni Animation Player - Godot 3.1730
99.Annuncio sito web Crystal Bit411
100.Cambio scena con transizioni grafiche - Godot 3.11,362Tutorial