Crystal Bit

Crystal Bit

Views:
323,487
Subscribers:
3,750
Videos:
129
Duration:
1:13:40:56
Italy
Italy

Crystal Bit is an Italian YouTube content creator with around 3.75 thousand subscribers, with his content totaling roughly 323.49 thousand views views across 129 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCFVgUrvckqp0i_pbCj3wjfA





Top 100 Videos With The Most Comments by Crystal Bit


Video TitleCommentsCategoryGame
1.#10 - Lanciare la pokeball - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]106Tutorial
2.#2 - Creare una scena - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]87Tutorial
3.#5 - Creare una mappa di gioco - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]81Tutorial
4.#3 - Controllare i nodi con GDScript - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]76Tutorial
5.#4 - Migliorare il codice di spostamento - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]74Tutorial
6.#6 - Collisioni fisiche - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]72Tutorial
7.Retrospettiva Tutorial Godot 3.069Tutorial
8.#7 - Animazioni 2D - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]64Tutorial
9.#1 - Introduzione al Godot Engine 3.0 - Tutorial [ITA]54Tutorial
10.#3 - Windows + Godot - Esportare APK su Android44
11.Cambiare scena di gioco - Godot 3.143Tutorial
12.#1 - Creare un gioco mobile con Godot 3.2 - Tutorial43Tutorial
13.#8 - Raccogliere oggetti - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]41Tutorial
14.#9 - GUI e Segnali - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]40Tutorial
15.Esportare giochi per PC - Godot 3.139
16.#12 - Creare un box per i dialoghi - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]37Tutorial
17.#11 - Intelligenza artificiale e cattura pokemon - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]35Tutorial
18.Godot Engine 4 alpha - Sviluppare un top-down 2D [Tutorial completo] [ITA]35Tutorial
19.Cambio scena con transizioni grafiche - Godot 3.130Tutorial
20.Creare menu pt.3: Selezione opzioni e SceneManager - Godot Engine 3.129
21.Perché non usare Godot Engine in questi 3 casi28
22.#13 - Inserire suoni e musica - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]28Tutorial
23.#4 - TileMap e TileSet per creare il livello - Godot 3.2 Tutorial27Tutorial
24.Annuncio sito web Crystal Bit27
25.Organizzazione GitHub: Crystal Bit27
26.#2.5 - Impostare preset 2D pixel come default - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]22Tutorial
27.Seguo il consiglio di GameFromScratch - LBRY.tv22
28.Addon Godot: a cosa servono?22
29.Problemi comuni Animation Player - Godot 3.122
30.Visual Studio Code - Perché usarlo con Godot e come configurarlo?22
31.Creare menu pt.1: Layout - Godot Engine 3.121
32.Into the Breach - Come ricreare l'opening - Godot 3.121Into the Breach
33.#7 - Stress test (pt.3) - Debugging su Android con Remote Debugger - Godot 3.2 Tutorial21
34.Cut scene e scene introduttive nei videogiochi20
35.Animare la Pokeball - Introduzione all''AnimationPlayer - Godot 3.120
36.Salvare e caricare dati con ConfigFile - Godot 3.118
37.#9 - TouchScreen Input: Press, Release e Drag - Lancio Proiettili (Pt.2) - Godot 3.2 Tutorial18
38.Input actions pt2 - Godot 3.1 Tutorial ITA18Tutorial
39.#1 - Sviluppare un platform 3D con Godot Engine 4.0 - Intro - Tutorial [ITA]17
40.#5 - Creare la scena StressTest (pt1) - Godot 3.2 Tutorial17Tutorial
41.Le 5 parti essenziali di un programma - Tutorial (con Python) [ITA]17Tutorial
42.Nuova serie su Godot 4 alpha, sondaggio per un nuovo engine e schedule live17Let's PlayShin Megami Tensei V
43.Godot 4 Beta - Punto di svolta + Community Update16
44.Schermate di caricamento in Godot - ProgressBar / Multithread16
45.Novità Aprile 2019: Godot 3.1/3.2/4.0 e nascita Godot Italia16
46.Analisi del sondaggio: pensi al gamedev come prospettiva lavorativa?15
47.5 feature di VS Code che mancano in Godot15
48.#2 - Static typing in GDScript15
49.Godot Engine - I nodi più importanti per giochi 2D15
50.#2 - Linux + Godot - Esportare APK su Android13
51.#2 - Gestire una scena 3D dall'editor - Tutorial Godot Engine 4 [ITA]13
52.Godot? Unity3D? [Attivate i sottotitoli se la voce non si sente]13
53.#8 - Leggere dati da file CSV - Godot Engine Tutorial13Tutorial
54.Creare menu pt.2: Puntatore - Godot Engine 3.112
55.#4 - Cosa sono le Risorse in Godot Engine12
56.#5 -Fisica platforming 3D - Static e Character Body - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]12
57.#13 - Quantità di moto e gestione delle collisioni (pt1) - Godot 3.2 Tutorial12
58.#15 - Aggiungere ostacoli e generalizzare le collisioni - Godot 3.2 Tutorial12
59.GNOG e la comunicazione non verbale11GNOG
60.Input mapping e azioni - Godot Engine Tutorial [ITA]11Tutorial
61.#5 - Condividere dati con nodi e scene - Risorse custom - Godot Engine11
62.#1 - Meccaniche GDR con Godot / Introduzione10
63.#10 - Oggetti collezionabili - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]10
64.Space Shooter - Un gioco da sviluppare collaborativamente per l'Hacktoberfest 201910
65.#11 - Oggetto Crate - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]10
66.Vale la pena fare l'upgrade a Godot 4 Beta? [Defending Todot porting]10
67.Ho iniziato a studiare OpenGL (e potete unirvi allo studio!)10
68.Hacktoberfest 2020 [Devlog #1]10Vlog
69.#9 - Personaggio GLB: animazioni e suoni - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]10
70.Click, hover e rotazione oggetti - Mouse API - Godot 3.19
71.Comunicazione tra Scene - Godot Engine Tutorial9
72.1000 iscritti, 1 aneddoto.9
73.#6 - Creare e gestire risorse a runtime - Godot Engine tutorial9Tutorial
74.Godot Game Template rilasciato!9
75.Scene: cosa sono e come usarle - Godot Engine 3.19
76.#14 - _integrate_forces: gestione collisioni (pt2) - Godot 3.2 Tutorial9Tutorial
77.Defending Todot [Devlog #4] - Panoramica del gioco / Retrospettiva / Futuro [Hacktoberfest 2020]9
78.#10 - Conversione esplicita dei tipi - Fix per il caricamento da CSV - Godot Tutorial8Tutorial
79.#7 - Gestione camera, follow target e respawn player - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]8Tutorial
80.#6 - Stress test (pt.2) - Debugger e profiler - Godot 3.2 Tutorial8Tutorial
81.Godot 3.3 rilasciato! Android AAB, multithreading HTML5, copia & incolla e molto altro7
82.#12 - Bandiera di fine livello e animazione camera con Tween7
83.APK ed Itch.io in automatico e... le altre novità del Godot Game Template v2021.04.027
84.Spooky Ghost - Tutorial - Creare un'animazione ed usarla in Godot7Tutorial
85.Contenuti liberi & sostenibilità - [Community Update]7
86.Update 2024 | Serie Godot 3 e community showcase6
87.5 novità che aspetto di Godot 3.2 Alpha6
88.Git & Github: come aggiornare un fork [Hacktoberfest 2019]6
89.Repository pubblicato! Consigli per partecipare [Hacktoberfest 2020]6
90.#12 - Risoluzioni Multiple (pt2) - Godot 3.2 Tutorial5Tutorial
91.#6 - Gestione movimento platform 2.5D con GDScript - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]5
92.Creiamo un tower defense open source per l'Hacktoberfest 20205
93.Un'occhiata alle novità di Godot 3.1 alpha5Let's Play
94.Github & git crash course per partecipare all'Hacktoberfest 20195
95.Sala Studio #1 - Bilanciamento nei videogiochi, localizzazione con Godot5
96.Racconto dell'evento Fun & Serious 20195Dust: An Elysian Tail
97.Retrospettiva Space Shooter - Hacktoberfest 20195
98.#8 - Modelli 3D GLB/GLTF - Creazione livello - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]5
99.#4 -Materiali e shading - Tutorial 3D Godot Engine 4 [ITA]5Tutorial
100.Cosa è successo durante Agosto e... Kaizen - [Community Update] Settembre 20205