XR Kaigi

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Japan
Japan

XR Kaigi is a Japanese content creator on YouTube with over 1.83 thousand subscribers, with his content totaling at least 78.92 thousand views views across 278 videos.

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All Videos by XR Kaigi



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2023-12-20XR Future Pitch 20232:04:011,040
2023-12-18XR Kaigi 2023 オープニングキーノート【さらに未来に続く10年へ】1:59:042,736
2023-02-17【XR Kaigi 2022】身体性を活かしたARならではのゲーム体験の作り方43:44209
2023-02-17【XR Kaigi 2022】6000名以上の高校生に行われたVR教育の実践と課題50:13144
2023-02-17【XR Kaigi 2022】デジタル革新を支援するマイクロソフトのメタバース47:2598
2023-02-17【XR Kaigi 2022】clusterを支えるバックエンド技術39:17136
2023-02-17【XR Kaigi 2022】かわいい/かっこいいだけじゃない!アバターを纏ったバーチャルな存在としての生き方、クリエイティブと表現47:2091
2023-02-17【XR Kaigi 2022】The Evoliving Metaverse49:2137
2023-02-17【XR Kaigi 2022】「ここまで進化した!VRカメラの現在地点 2022」43:07420
2023-02-17【XR Kaigi 2022】デザイン・クリエイティブの視点から創造する仮想現実の未来48:44115
2023-02-17【XR Kaigi 2022】日本での正式ローンチ間近!Magic Leap 2に対応したアプリを開発する際のノウハウをご紹介43:3193
2023-02-17【XR Kaigi 2022】Making Of Puzzling Places42:18117
2023-02-17【XR Kaigi 2022】次は、音だ。〜Sound xRでつくる みんなの立体音響〜48:38242
2023-02-17【XR Kaigi 2022】リアルタイム 3D テレポーテーション (Holoportation) アーキテクチャ35:57134
2023-02-17【XR Kaigi 2022】AR市場とVPS技術のサービス化49:37110
2023-02-17【XR Kaigi 2022】AR開発フローの最適化について49:5844
2023-02-17【XR Kaigi 2022】iPhoneで始める3Dスキャン生活48:03173
2023-02-17【XR Kaigi 2022】集英社XRとTHINK AND SENSEによる XR業界で求める人材202247:0962
2023-02-17【XR Kaigi 2022】VRプロジェクターPortalgraphの魅力と使い方47:37135
2023-02-17【XR Kaigi 2022】AR・VRで場所を問わない新しい働き方を実現するLenovoのThinkRealityソリューション40:3136
2023-02-17【XR Kaigi 2022】「人が来るメタバース2022 ~ REALITY XR cloudが推進するメタバースのBizDevOps」48:5153
2023-02-17【XR Kaigi 2022】Mixed Reality Toolkit 3 概説49:1837
2023-02-17【XR Kaigi 2022】異世界を作る技術 VRアクションアドベンチャーにおけるプレゼンス構築術34:4719
2023-02-17【XR Kaigi 2022】HoloLens Meetup46:5232
2023-02-17【XR Kaigi 2022】MRグラスを使ったウォークツアー型イベントの効果と作り方40:2418
2023-02-17【XR Kaigi 2022】「つくる」を共有するARコミュニティ運営46:2484
2023-02-17【XR Kaigi 2022】ブラウザ対応のメタバース『めちゃバース』を数字で読み解く29:5022
2023-02-17【XR Kaigi 2022】建築情報学会54:31111
2023-02-17【XR Kaigi 2022】これが最新情報!「Unity ではじめる xRアプリ開発 2022」46:59605
2023-02-17【XR Kaigi 2022】「VRのほうが便利」はつくれるか?37:5441
2023-02-17【XR Kaigi 2022】VR魔法アクションRPG「RUINSMAGUS ~ルインズメイガス~」開発記49:0049RUINSMAGUS
2023-02-17【XR Kaigi 2022】MR×モビリティで創る新しいFun To Drive36:1721
2023-02-17【XR Kaigi 2022】XR Prize / Making Dreams Come True...with XR40:258
2023-02-17【XR Kaigi 2022】広域フォトグラメトリの最新事例とワークフロー紹介48:03190
2023-02-17【XR Kaigi 2022】誰もがゼロから始められる!楽しいXRの世界49:0215
2023-02-17【XR Kaigi 2022】開かれたメタバースの実現へ~Vket Cloudのユースケースを通じての可能性45:5536
2023-02-17【XR Kaigi 2022】学術交流分野での「創域的」メタバース活用事例と今後の可能性44:3616
2023-02-17【XR Kaigi 2022】MR 開発最新トレンド46:3528
2023-02-17【XR Kaigi 2022】ビジネス・教育・社会課題の解決をVirbelaで。48:298
2023-02-17【XR Kaigi 2022】ゲームショウがゲームになる。 TOKYO GAME SHOW VR 2022 の体験設計と開発42:4559Show
2023-02-17【XR Kaigi 2022】スマートフォン × Unreal Engine × AIで実現する高品質なリアルタイム映像制作システム48:5332
2023-02-17【XR Kaigi 2022】AR戦国時代の幕開け!~ARアプリ開発で押さえておきたい"ARデバイス"×"VPS"を解説~47:1839
2023-02-17【XR Kaigi 2022】メタバースプラットフォーム『XR CLOUD』を支えるバックエンド技術と最新事例のご紹介45:3562
2023-02-17【XR Kaigi 2022】DYSCHRONIA: CA メイキング43:2511
2023-02-17【XR Kaigi 2022】ゲームエンジンGodot 4の概要とそのVR開発について42:28404
2023-02-17【XR Kaigi 2022】静岡県が進める「VIRTUAL SHIZUOKA構想」とは?46:3665
2023-02-17【XR Kaigi 2022】Project PLATEAU 国土交通省が主導する3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化プロジェクト43:4759
2023-02-17【XR Kaigi 2022】Unreal Engineでメタバースをもっと自由に45:58170
2023-02-17【XR Kaigi 2022】インダストリアルメタバースが変えるビジネスの未来像/ How to Start NVIDIA OMNIVERSE47:39113
2023-02-17【XR Kaigi 2022】WebXR Tech Tokyo + Babylon.js 勉強会52:3363
2023-02-17【XR Kaigi 2022】Shiftall/Panasonicが描くXRの世界48:2849
2023-02-16XR Kaigi 2022 / Meet XR 2022 in TOKYO digest1:49278
2022-12-23XR Kaigi Awards 202230:55415
2022-12-16XR Future Pitch 2022~近未来ビジネスを担うXR/メタバースのスタートアップによるピッチイベント~2:03:40719
2022-12-15XR Kaigi 2022 特別セッション2 ちいさくて、かるい、モバイルモーションキャプチャ―「mocopi」56:052,028
2022-12-15XR Kaigi 2022 特別セッション1 Niantic ARプラットフォームの最新情報56:40406
2022-12-14【 XR Kaigi 2022 基調講演 ~ビショナリートーク~】「次世代のクリエイターと考える、XR・メタバースの未来」2:11:402,090
2022-12-13XR Kaigi 2022 前夜祭1:00:55485
2022-10-12XR Kaigi 2022 発表会(ゲスト:おめがシスターズさん、ちょまどさん)51:352,762
2022-10-04XR Kaigi 2022 / Meet XR 2022 in 東京 出展検討説明会(2022年9月29日開催)13:29107
2022-02-08【XR Kaigi 2021】耳から始めるMixed Reality実現への道筋51:13306
2022-02-07【XR Kaigi 2021】村からの脱出 ~ライブエンタテインメントを「進化」させるXR~38:14173
2022-02-02【XR Kaigi 2021】ARクラウドを活用したアプリ開発の裏側49:30175
2022-02-02【XR Kaigi 2021】「広告・マーケティング」を進化させるメタバース・XR技術49:21304
2022-02-02【XR Kaigi 2021】WHITEROOMで実現するコラボレーティブコンピューティングの現在地 ~三菱重工様の事例から見る遠隔コミュニケーションの可能性~56:07207
2022-01-31【XR Kaigi 2021】『3Dアバターファイルフォーマット』 VRM バージョン1 0の勘所55:03164
2022-01-31【XR Kaigi 2021】Metaverseが医療ヘルスケアを変える1:05:33356
2022-01-31【XR Kaigi 2021】「見るXR」ではなく「するXR」の可能性。イマクリエイトが取り組むDoable XR50:42186
2022-01-31【XR Kaigi 2021】XR Kaigiのバーチャル会場に採用、「めちゃバース」が目指すもの~群衆のにぎわいがもたらす新たな価値~39:52121
2022-01-31【XR Kaigi 2021】Sensored HMDが切り開くVRの未来50:0068
2022-01-31【XR Kaigi 2021】メタバース時代のVR活用教育56:37656
2022-01-31【XR Kaigi 2021】『ソードアート・オンライン エクスクロニクル Online Edition』VRシステムについて57:10166
2022-01-31【XR Kaigi 2021】Let's build the Metaverse44:5045
2022-01-31【XR Kaigi 2021】ARによる人間の認識能力拡張 掃除機をAR化し自閉症児・者の自立活動支援への活用48:51103
2022-01-31【XR Kaigi 2021】個人でOculus Questアプリを制作・販売してみた~「VR刺身タンポポ」メイキング57:52195
2022-01-31【XR Kaigi 2021】NFTがもたらすメタバースの可能性49:41154
2022-01-31【XR Kaigi 2021】VRで教育が変わる! ~ N高、S高におけるVR教育最前線とバーチャルキャスト51:03249
2022-01-31【XR Kaigi 2021】Mixed Realityがビジネスへもたらす価値について46:1673
2022-01-31【XR Kaigi 2021】キャッチアップ!「Unity xRアプリ開発 最新情報」 2021年 最新版52:44647
2022-01-31【XR Kaigi 2021】Photogrammetry 撮影&RealityCapture TIPS48:06620
2022-01-31【XR Kaigi 2021】企業におけるxR研修・トレーニング事例と活用方法56:4058
2022-01-31【XR Kaigi 2021】コミュニティオーガナズドセッション(HoloLens Meetup)55:3560
2022-01-31【XR Kaigi 2021】コミュニティオーガナズドセッション(VRM勉強会)53:5274
2022-01-31【XR Kaigi 2021】パフォーマーと共創したARフィルター~ダンス映像コンテスト決勝進出までの舞台裏~51:4682
2022-01-31【XR Kaigi】「CFA」で実現する現地型のARの現在と未来1:07:0589
2022-01-31【XR Kaigi 2021】Let's build the Metaverse30:1047
2022-01-31【XR Kaigi 2021】初公開!withコロナ時代の医療教育VRの裏側、最新事例とその未来51:1279
2022-01-31【XR Kaigi 2021】AIとARを用いた美容業界のDX49:1447
2022-01-31【XR Kaigi 2021】NTTがIOWN構想で支える、ナチュラルな社会の実現とXRの未来57:17521
2022-01-31【XR Kaigi 2021】コミュニティオーガナズドセッション(WebXR Tech Tokyo)1:09:1531
2022-01-31【XR Kaigi 2021】V Commerce & Law XR空間における商取引・広告と知財法務の留意点53:2961
2022-01-31【XR Kaigi 2021】メタバース人生を楽しむたったひとつの冴えたやり方 ~好きを楽しむ趣味人ホビイストになろう~57:39166
2022-01-31【XR Kaigi 2021】Niantic Lightship ARDK:AR技術と開発者キットの最新情報1:12:36239
2022-01-31【XR Kaigi 2021】AR事業のマネタイズ まだ存在しない価値を創造していくには?55:50153
2022-01-31【XR Kaigi 2021】遅延0 4秒!リアルタイム配信システムが生み出す新時代のライブ体験1:14:3690
2022-01-31【XR Kaigi 2021】『ALTDEUS Beyond Chronos』におけるマルチプラットフォーム向けコントローラーの対応54:1865ALTDEUS: Beyond Chronos
2022-01-31【XR Kaigi 2021】モンスター料理を試食できる超初体験VR「RPGレストラン」から考える体験のデザイン56:3056
2022-01-31【XR Kaigi 2021】空間を超えた一体感でビジネスシーンの人と人とのつながりを強化! 次世代のコラボレーションプラットフォーム Microsoft Mesh54:5658
2022-01-31【XR Kaigi 2021】デジタルツイン・スマートシティでXRはこう使う!~可視化・共有・相互連動~52:28243
2022-01-31【XR Kaigi 2021】Kinect body tracking tricks49:1770