Канал разработчиков игр

Канал разработчиков игр

Views:
241,415
Subscribers:
7,380
Videos:
397
Duration:
11:02:01:27
Russian Federation
Russian Federation

Канал разработчиков игр is a Russian YouTube channel which has more than 7.38 thousand subscribers. His content totals approximately 241.42 thousand views views across 397 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC0qd5cNGVxbu5t43InMWXgA





All Videos by Канал разработчиков игр



PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2020-08-31Онлайн день открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»1:31:26549
2020-08-29Онлайн-круглый стол "Как создать свой игровой бизнес", 19.08.202:03:041,274
2020-08-26Выпуск 12: Путь инди1:18:471,082For the People
2020-08-15Интервью выпускницы Менеджмента игровых проектов (МИП)6:05310
2020-08-12Интервью выпускника Менеджмента игровых проектов (МИП)6:28361
2020-08-05Выпуск 11: Как попасть в зарубежную геймдев-компанию1:12:151,775
2020-07-25О Фокусе Внимания или Зачем вам нужно попасть в Геймдев. Конференция-квест в Minecraft!29:11520Minecraft
2020-07-23Круглый стол по игровым механикам. Конференция-квест в Minecraft!1:21:33534Minecraft
2020-07-22Функции лута в играх и его дизайн. Конференция-квест в Minecraft!48:56453Minecraft
2020-07-21О важности прототипирования. Конференция-квест в Minecraft!53:05345Minecraft
2020-07-21Основы Игровой логики. Конференция-квест в Minecraft!1:18:08937Minecraft
2020-07-15Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine1:04:342,505
2020-06-24Выпуск 9: Профессия маркетолог игр48:58881
2020-06-03Выпуск 8: Возможно все!1:11:12941
2020-05-28Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев"3:27:082,010
2020-05-13Выпуск 7 - Ответы на ваши вопросы1:09:54840
2020-05-09GamedevHouse. Круглый стол: Путь инди-разработчика игр1:14:51673
2020-05-04GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов1:04:21284
2020-05-03GamedevHouse. Геймдизайн: когда ты придумываешь игру - Владимир Агарев1:08:22739
2020-05-01GamedevHouse. Геймдев: как сохранить искусство, занимаясь бизнесом - Сахнов Константин1:18:21281
2020-04-29Игровая индустрия как перспективное направление для международного бизнеса 27.02.202017:35331
2020-04-22Выпуск 6: Трудоустройство в геймдеве в период эпидемии1:04:551,785
2020-04-06Алексей Лукьянов. Как ECS и фреймворк помогают в продакшене игр49:161,442
2020-04-06Владимир Роттердамский. Почему прототипировать на ECS быстро32:542,978
2020-04-01Выпуск 5. Профессия игровой дизайнер59:541,096
2020-03-11Выпуск 4. Профессия программист57:351,401
2020-03-06Олег Доброштан. Хочу в геймдев: путь в игровой компании46:021,242
2020-03-06Дмитрий Светлов. Хочу в геймдев: путь инди32:351,232
2020-02-20Выпуск 3. Профессия комьюнити-менеджер43:431,360
2020-02-17Приглашение на конференцию Gamedev.House2:03137
2020-02-17Горанский Михаил. Типичные ошибки левел-дизайнера.45:591,102
2020-02-17Кулешов Степан. Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру34:151,265
2020-01-29Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 233:011,316
2020-01-08Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 138:442,274
2020-01-08Александр Мишулин. Pathfinder: Kingmaker - от настольной ролевой игры к компьютерной RPG50:31735Pathfinder: Kingmaker
2020-01-08Константин Сахнов. Презентация настольной игры Возмездие36:51202
2020-01-08Павел Ильин. Как издатель выбирает игры. Ошибки начинающих авторов, и как их избежать1:10:29355
2020-01-08Михаил Пахомов и Максим Верещагин. Эволюция настольных игр: от простых настолок к мировым хитам46:56288
2019-12-30Лекционный день по разработке настольных игр3:50109
2019-12-11Выпуск 152:313,820
2019-11-05Денди, новая реальность, играют все!1:59294
2019-10-12Сергей Гимельрейх. Как механики рассказывают истории45:38719
2019-10-11Константин Сахнов. Практика геймдизайна: как эффективно решать прикладные задачи35:38585
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Ильи Медникова5:3541
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Ивана Свирина3:13100
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Евгения Кириченко1:2148
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Петра Цитовского2:4979
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Михаила Лекторского2:2850
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Тимура Салимджанова2:3649
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Павла Петрова1:5047
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Евгения Бородянского2:4653
2019-10-03Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Алексея Скобцова1:4453
2019-09-25Как стать игровым продюсером. Константин Сахнов - управляющий партнер компании Datcroft37:222,517
2019-09-25От идеи игры к концепции за шесть часов. Святослав Торик, эксперт по видеоиграм Wargaming net39:46834
2019-09-25Как аналитика может помочь Вашей игре. Василий Сабиров, Co founder, lead analyst в devtodev36:01645
2019-09-09Сергей Зыков: Игровой нарратив в маркетинге. Счастливы вместе!51:12356
2019-09-09Сергей Чекмаев: Игровой сценарист. Анамнез, Течение болезни, Заключение патологоанатома1:08:331,418
2019-08-25I бизнес-форум БИЗ. Играй. Зарабатывай в ВШБИ НИУ ВШЭ 26.05.20193:1436
2019-04-22Путь разработчика игр: от идеи до запуска. Открытая лекция Голубкина Сергея.1:01:01747
2019-03-29Продюсирование игровой разработки. Константин Сахнов.38:52557
2019-03-29Психология игрока. Олег Доброштан.43:491,748
2019-03-12«Pathfinder: Kingmaker - как российская команда создавала популярную RPG», Олег Шпильчевский.57:31436Pathfinder: Kingmaker
2019-03-12«Попасть в геймдев. Подробный гайд.», Владимир Пранов.46:39689
2018-12-17Менеджмент игровых проектов.2:3719,012
2018-11-22Пименов Михаил. Лекция «Отечественная игровая индустрия: Вчера, сегодня, завтра».39:23436
2018-10-02«Маркетинг игр с минимальным бюджетом», открытая лекция Сергея Зыкова1:13:13890
2018-10-02«Место сценариста в игровой индустрии», открытая лекция Сергея Чекмаева.1:02:45378
2018-09-03«Как стать геймдизайнером». Открытая лекция Константина Сахнова.57:261,569
2018-09-03«10 психологических проблем инди-разработчика и их решение». Открытая лекция Дмитрия Светлова.37:13582
2018-07-05«Переговоры в игровой индустрии: talk to win». Открытая лекция Сергея Кононова.27:57202
2018-07-05Круглый стол: «Развитие игровой индустрии – кто виноват и что делать?».57:10197
2018-07-05«Поиск ниши на рынке». Открытая лекция Александра Тезяева.38:15219
2018-06-19«The Final Station: от задумки до релиза». Открытая лекция Андрея Румака и Олега Сергеева.43:07597The Final Station
2018-06-18Нетворкинг - зачем нужны люди. Открытая лекция Виктории Беляевой.32:12663
2018-01-27Основы создания игр3:544,296
2018-01-24Открытая лекция Ивана Нефедьева и Мирославы Бронниковой по игрофикации36:12408
2018-01-24Открытая лекция Сергея Зыкова «Трезвый взгляд на участие в игровых конференциях»37:56297
2018-01-24Открытая лекция Сергея Гимельрейха "Правила хорошего фана"30:211,322
2018-01-24Открытая лекция Игоря Соловьева (Rocket Jump) «Игровые циклы»27:561,282
2018-01-24Открытая лекция Richard «Levelord» Gray в ВШБИ1:13:29702Star Trek: Elite Force II
2017-07-20Интервью члена аттестационной комиссии Артема Земцова после защиты выпускных проектов в ВШБИ3:08105
2017-07-20Интервью члена аттестационной комиссии Николая Пискунова после защиты выпускных проектов в ВШБИ3:0732
2017-07-20Интервью слушателя ВШБИ Станислава Балашова после защиты выпускного проекта2:4845
2017-07-20Интервью слушателя ВШБИ Игоря Спиридонова после защиты выпускного проекта2:4147
2017-07-20Интервью слушателя ВШБИ Алексея Коряпина после защиты выпускного проекта1:3354
2017-07-20Интервью члена аттестационной комиссии Алексея Трушкова после защиты выпускных проектов в ВШБИ1:5180
2017-05-21Выставка-конференция VR-Today в ВШБИ5:09252
2017-03-30Открытая лекция Сергея Зыкова «Любовь и деньги: геймдизайн VS маркетинг»45:52591
2017-03-30Открытая лекция Владимира Пискунова «Дизайн игровых механик сэндбокс-проектов»1:13:531,200
2017-03-20Открытая лекция Вячеслава Тараскина «Монетизация мобильных игр через рекламу"1:00:102,183
2017-03-18Открытая лекция «Игровой баланс: Что? Зачем? Как?», Сергей Гимельрейх1:06:147,350
2017-03-02Открытая лекция Алексея Филатова «Психотипы игроков: за что игроки готовы платить?»41:061,187
2017-02-21Лекционный день по игровой индустрии 20173:10274
2016-12-21Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 2)32:34503
2016-12-21Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 1)56:361,617
2016-12-16Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 3)53:04449
2016-08-01Защита выпускных работ на программе "Менеджмент игровых интернет-проектов"4:402,253